zamieścił: mailman
Michał "Rzookol" Żukowski przygotował pierwszą wersję beta sterownika dla skanerów gt68xx dla AROS-a. Listę obsługiwanych skanerów można znaleźć na tej stronie. Sterownik dołączono do najnowszej wersji programu SCANdal, który w działaniu można zobaczyć tutaj.
zamieścił: mailman
Quake 3Krzysztof Śmiechowicz przygotował dla systemu AROS port gry Quake III Arena. Powstał on w całości w oparciu o źródła wersji dla systemu MorphOS. Archiwum można pobrać stąd. Wymagania portu przedstawiają się następująco:
  • 256 MB pamięci,
  • karta graficzna ze wspomaganiem sprzętowym,
  • oryginalna gra "Quake III Arena".

zamieścił: mailman
Davy Wentzler dotrzymał słowa i ukończył port programu Audio Evolution 4 w wersji dla systemu AROS. Zawiera on dokładnie identyczne funkcje jak wersja dla AmigaOS 4.x. Osoby zainteresowane, ze strony autora, mogą pobrać wersję demonstracyjną, aby przekonać się o możliwościach programu. Znajduje się tam również sklep z możliwością kupna. Cena pełnej wersji zamyka się w kwocie 49 euro. Jest to cena obowiązująca do 1 września 2010 roku. Po tym dniu wzrośnie o 10 euro.

Wkrótce można spodziewać się również wersji dla systemu MorphOS, lecz obecnie autor tkwi w oczekiwaniu na sprzęt, który niebawem do niego ma trafić.
zamieścił: mailman
W nocnych kompilacjach systemu AROS pojawiły się zaktualizowane cdcacm.class oraz ppp.device umożliwiające współpracę z modemem Huawei E169. Autor przypuszcza, że powinny zadziałać także E220 i być może inne modele. Więcej informacji na forum AROS-Exec.
zamieścił: mailman
Davy Wentzler przygotował dla systemu AROS pierwszą wersję alfa programu Audio Evolution. Archiwum z programem oraz sterownik dla kart z układem Envy24 umożliwiający na zapis dźwięku można pobrać ze strony autora.

Źródło: aros.ppa.pl
zamieścił: mailman
Krzysztof Śmiechowicz poinformował, że zostały wypełnione wymagania Bounty 33, którego celem było stworzenie dla systemu AROS podsystemu graficznego 3D w oparciu o bibliotekę Gallium3D. Zmiany zaimplementowane w nocnych kompilacjach systemu AROS obejmują:
  • mesa.library - najnowszą wersję biblioteki Mesa3D, która implementuje API OpenGL,
  • gallium.library - bibliotekę klienta modułów umożliwiających dostęp do możliwości renderingu 3D. Może to być wykorzystywane przez klientów, takich jak OpenGL, OpenVG lub (w przyszłości) OpenCL,
  • oprogramowanie sterownika 3D - rendering za pomocą emulacji procesora. Działa na każdym systemie, w którym sprzęt 3D nie jest dostępny,
  • rendering sprzętowy 3D dla kart NVIDIA - GeForce 5xxx i nowszych.
Dodatkowo powstał nowy sterownik 2D dla całej rodziny kart GeForce oraz wsparcie dla AGP niektórych chipsetów płyt głównych.

Programista podziękował wszystkim, którzy dokonali wpłat na bounty oraz członkom społeczności AROS-a, którzy pomogli w testowaniu sterowników w systemie. Osoby zainteresowane szczegółami wykonanej pracy mogą się z nią zapoznać tutaj.
zamieścił: mailman
Franck "hitchhikr" Charlet zaktualizował program Protrekkr. W nowej wersji usunięto kilka błędów oraz wprowadzono m.in. skalowanie okna, obsługę 1, 2 i 3-kanałowych modułów FastTrackera I, dodano przyciski do zwiększania/zmniejszania liczby nut w tracku, maksymalna liczba nut w tracku wynosi teraz 16 (256 wirtualnych kanałów). Archiwum z programem jest dostępne do pobrania z Aminetu.
zamieścił: mailman
Yannick Erb stale udoskonala port programu do grafiki wektorowej AmiFIG. W najnowszej wersji dodał konwersję bitmapy do obrazu wektorowego przy pomocy narzędzia Potrace. Nową funkcję programu można obejrzeć na zrzutach ekranu: tutaj i tutaj. AmiFIG w najnowszej wersji można pobrać ze strony projektu.
zamieścił: mailman
Paolo Besser przygotował aktualizację dystrybucji Icaros Desktop. Znalazły się w niej m.in. nowe sterowniki obsługujące karty graficzne z układem NVidia. Dystrybucja dostępna w postaci Live CD! jak i obrazu płyty w wersji instalacyjnej.
zamieścił: mailman
Steve Jones zadeklarował nieodpłatne przekazanie najnowszego komputera iMiCA Silent programiście, który stworzy dla AROS-a sterownik kamery internetowej USB. Szczegóły w wątku na forum AROS-Exec oraz na forum Amigaworld.net.
zamieścił: mailman
Steve Jones poinformował o wprowadzeniu do oferty nowej wersji komputera IMICA Atom Silence. Nowa IMICA mieści się w obudowie wielkości napędu CD i jako, że posiada chłodzenie pasywne, jest całkowicie cicha. Grafika w oparciu o procesor GMA Intela jest obsługiwana natywnie przez najnowszy sterownik napisany przez Michała Schulza. Zdjęcia nowego komputera IMICA i film przedstawiający możliwości sterownika można zobaczyć na stronie Cluster UK Software.
zamieścił: mailman
Krzysztof "deadwood" Śmiechowicz przygotował dla systemu AROS port najnowszej wersji gry Eternal Lands. Jest to darmowa, multiplatformowa grą typu MMORPG (massively multiplayer online role playing game) pracującą w środowisku 3D. Gra charakteryzuje się bardzo ładną oprawą graficzną, co niestety wiąże się ze sporymi wymaganiami sprzętowymi. Archiwum z grą można pobrać stąd. Dodatkowe pliki z muzyką i dźwiękami znajdują się na oficjalnej stronie gry.

Kilka porad od autora portu dotyczących uruchomienia gry:
  • przed uruchomieniem gry ustaw stos na 512000,
  • podczas startowania gry może pokazać się kilka komunikatów. Po prostu anuluj je,
  • port powinien obsługiwać odtwarzanie muzyki i dźwięków. Wystarczy z pobranych danych skopiować katalogi Sounds i Music do głównego katalogu z grą.

zamieścił: mailman
Emanuele Cesaroni uwolnił źródła eaudio.device. Jest to rozwiązanie stworzone na potrzeby systemu MorphOS, które zadaniem jest przekierowywanie do AHI wszystkich odwołań do audio.device. Na bazie tych źródeł, Krzysztof Śmiechowicz przygotował wersję eaudio.device dla AROS-a, która powinna znajdować się już w nocnych kompilacjach systemu.

Źródło: aros.ppa.pl
zamieścił: mailman
Matthias Rustler przygotował port rozszerzonej wersji legendarnej gry "Doom" - PrBoom. Grę w wersji dla AROS-a w akcji można zobaczyć tutaj, a archiwum z grą można pobrać stąd.
zamieścił: mailman
Yannick Erb opublikował kolejną wersję programu do grafiki wektorowej AmiFIG. Po siedmiu wersjach alfa najnowszy AmiFIG osiągnął stadium beta. Dodano użycie TTEngine.library do wyświetlania tekstu. Aby używać tej biblioteki z AmiFIG, konieczne jest jej doinstalowanie. Archiwum z wersją dla AROS-a jest dostępne do pobrania z Aminetu. AmiFIG do pobrania ze strony projektu.
zamieścił: mailman
Emumiga to emulator procesora Motorola MC68000 i proxy interfejsu systemowego dla AROS-a. Celem autorów projektu jest stworzenie możliwości uruchamiania programów napisanych dla AmigaOS 3.x bezpośrednio z systemu AROS, bez emulacji układów specjalizowanych Amigi i bez chronionego prawem autorskim Kickstartu. Autorzy oznajmili, że Emumiga zostanie udostępniona wraz ze źródłami w dniu, w którym możliwe będzie uruchomienie programu Clock, wchodzącego w skład systemu AmigaOS 3.x. Ten dzień nastąpił 19.06.2010 r. Więcej informacji oraz archiwum z binarkami i źródłami na stronach projektu.
zamieścił: mailman
Matthias Rustler kontynuuje pracę nad niedokończonym programem malarskim Hogne Titlestada. Wersja 0.4 opublikowana na AROS-Archives zawiera m.in. poprawkę krytycznego błędu powodującego zawieszenie programu, umożliwia uruchomienie programu z parametrem z shella oraz nie wymaga już przypisania katalogu.
zamieścił: mailman
Pascal Pappara udostępnił pierwszą publiczną wersję nowej dystrybucji AROS-a, o której pisaliśmy w kwietniu. Projekt posiada własną stronę domową, z której można pobrać aktualne archiwum z obrazem płyty.
zamieścił: mailman
Yannick Erb systematycznie pracuje nad rozwojem programu do grafiki wektorowej AmiFIG w wersji dla AROS-a. Oprócz sukcesywnego usuwania błędów użytkownicy wreszcie uzyskali możliwość importu obrazów przy wykorzystaniu datatypów i eksportu projektu do formatu PNG (również przy wykorzystaniu datatypów). Archiwum z najnowszą wersją alpha można pobrać ze strony projektu.

Źródło: aros.ppa.pl
zamieścił: mailman
FreeDroidRPG to komputerowa gra z gatunku cRPG (hack and slash)tworzona przez Freedroid Dev Team. Jest częścią projektu o nazwie FreeDroid. Od kilku dni użytkownicy system AROS mogą cieszyć się jej portem. Do gry wymagane są pliki z wersji dla MorphOS-a, które można pobrać stąd oraz plik wykonywalny dostępny tutaj. Więcej o FreeDroidRPG znaleźć można w Wikipedii.

Źródło: aros.ppa.pl
zamieścił: mailman
ArosEngine, to w zamyśle jego twórcy, prosty w obsłudze wrapper SDL. Na tyle prosty, aby osoby nie posiadające żadnego doświadczenia w programowaniu mogły w krótkim czasie stworzyć własny projekt oparty o tekst, grafikę (sprite), dźwięk i obsługę wejść. ArosEngine posiada swoją stronę na Sourceforge, skąd można pobrać wersję 0.1.4. Przykładowy projekt wykonany z użyciem ArosEngine można obejrzeć w serwisie YouTube.
zamieścił: mailman
Począwszy od wersji 1.2.2. dystrybucja Icaros Desktop może być instalowana na przenośnym dysku USB. Początkującym użytkownikom czynność ta może sprawić nieco kłopotu, dlatego Paolo Besser - autor dystrybucji - przygotował instrukcję w postaci dokumentu PDF, wyjaśniającą proces instalacji krok po kroku. Instrukcję można pobrać stąd. Minimalna pojemność dysku, umożliwiająca zainstalowanie pełnej wersji Icaros Desktop 1.2.2 to 2 GB.
zamieścił: mailman
Paolo Besser przygotował aktualizację dystrybucji Icaros Desktop. Znalazły się w niej m.in. nowa wersja emulatora Janus-UAE oraz uaktualnione pliki systemowe. Dystrybucja może zostać zainstalowana również na urządzeniach przenośnych USB.
zamieścił: mailman
Davy Wentzler, autor programu Audio Evolution, zgodził się na przygotowanie jego wersji dla systemu AROS. Postawił jednak warunek: musi pojawić się minimum 45 zamówień, każde za cenę 49 euro. W normalnej ofercie program będzie do nabycia za 59 euro. Na tę chwilę wpłynęło już 15 zamówień.
zamieścił: mailman
Otwarto bounty polegające na przeniesieniu do AROS-a systemu druku CUPS. Aby wypełnić warunki Bounty 55, należy przygotować system druku umożliwiający wydruk w trybie graficznym na drukarce lokalnej USB i minimum dwa sterowniki. Obsługa ustawień musi być możliwa przy pomocy przeglądarki OWB (CUPS posiada wbudowany serwer www). Powinna być możliwość uzyskania wydruków z dowolnego programu posiadającego wbudowaną opcję druku. Wydruki w kolorze są mile widziane, ale nie wymagane. Pełne zintegrowanie CUPS z systemem ma być przedmiotem kolejnego bounty, gdy zostanie ukończone bounty 55.
zamieścił: mailman
Dla systemu AROS pojawiło się kilka portów przydatnych narzędzi. Matthias Rustler przygotował port programu Screenrecorder - narzędzia do zrzutu ekranu w postaci filmu w formacie AVI/MJPEG lub MNG. Archiwum można pobrać z AROS Archives w jednej z dwóch wersji: i386 oraz x86_64. Z kolei David Bergantin przygotował port narzędzia do rozpakowywania archiwów 7z - 7zDec.
zamieścił: mailman
Patrick Thomas podjął się stworzenia dystrybucji AROS-a o roboczej nazwie Seedbanco, przeznaczonej dla architektury x86_64. Aby spełnić wymagania Bounty 27 dystrybucja musi zawierać: USB i stos TCP/IP (wraz z istniejącymi sterownikami) oraz Wanderera z możliwością zmiany skórek.
zamieścił: mailman
Krzysztof Śmiechowicz do "nocnych kompilacji" AROS-a dodał pierwszą wersję alpha sterowników 2D dla kart graficznych firmowanych przez NVidia. Zadaniem obecnej wersji jest przeprowadzenie testów dotyczących rozpoznawania kart graficznych. Z założenia powinny być rozpoznane wszystkie karty serii GeForce od 1 do 7 i powinny umożliwić wyświetlenie ekranu Wanderera. Można również zmieniać rozdzielczość ekranu (na razie są dostępne tylko trzy rozdzielczości wprowadzone dosyć "siłową" metodą). Ostatnia uwaga autora dotyczy tego, że sterowniki są na chwilę obecną dosyć wolne i mało stabilne.

Źródło: AROS-Exec
zamieścił: mailman
Nick Andrews dodał dwie funkcjonalności do Wanderera. Możliwe jest już wyjmowanie ikon na pulpit i ich chowanie za pomocą odpowiedniej opcji w menu. Działa także opcja "Pokaż szczegóły" (Show details) z menu "Okno". Poprawiony Wanderer jest dostępny w najnowszych "nocnych kompilacjach" AROS-a.
zamieścił: mailman
Yannick Erb przygotował kolejny port. Tym razem jest to LodePaint - program malarski przeznaczony przede wszystkim do tworzenia i edycji tekstur i sprite'ów. Program wykorzystuje OpenGL. Zrzut ekranu w akcji można zobaczyć tutaj, a archiwum z programem pobrać można stąd.
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem