[#18]
Re: Bridge Strike - wszystkie mapy zostały ukończone
@Andrzej Drozd,
post #17
ja nie wiem co youtube robi z dzwiekiem, ale powinna Ci wystarczyc informacja, ze te moduly uzywaja wylacznie dwoch (i caly czas tych samych) kanalow, dwa pozostale sa puste, zeby na nich odgrywac sfx z gry. przeciez chyba robisz jakies moduly wiec jak mozesz sie dziwic, ze w dwoch kanalach tego sie nie da zrobic? modulow z wiadomych powodow nie udostepnimy, jak bedziesz chcial to sobie wyripujesz z gry :) a w miedzyczasie wlacz sobie bylejaki chip modul i zobacz jaks sie robi moduly majac ograniczona ilosc kanalow :)