@pong777,
post #5
Po pierwsze "cpu nocache" to jest komenda w CLI, a nie komenda
dla WHDload.
Wpisz w CLI:
cpu nodatacache
lub
cpu noinstcache
A potem normalnie uruchom MK2, powinno zadzialac przy ktorejs wersji
o ile slave jest dobrze napisany. Bedzie troche szybciej niz jak
wylaczysz caly cache. W zaleznosci od tego przy ktorej wersji gra
zadziala, bedzie tez wiadomo, czy problem dotyczy samomodyfikujacego
sie kodu czy tez po prostu datacache musi byc wyczyszczony po
jakiejs operacji w grze (najpewniej po rozpakowaniu danych), ewentualnie
w grze jest inny blad, ktory nie zostal wylapany przez testach na
innych konfigach.
Po drugie ta gra/slave nie uzywa zadnego kickstartu, no bo po co.