@Koyot1222,
post #1475
Ja mysle, że gra uzbiera min. 240 tyś (pułap Xbone).
Czy to dużo?
To cholernie mało!!! Dobry produkt musi mieć odpowiedni budżet, artystów, środowisko pracy (twórczej).
Ty, swoją droga, też mógłbyś być częścią zespołu tworzącego gry z takim (i większym) budżetem.
Liczę, że w końcu zobaczę cię w creditsach gry, o której będzie głośno nie tylko w amigowym światu.
(Tak, wiem, Fruity itp, liczę jednak na coś "większego" kalibru, na platformach, które nie ograniczają twórców w ich kreatywności)