Amiga - Polski Portal Amigowy www.PPA.pl
FAT MAGNUS
Logowanie Rejestracja
RSSTwitterBlipFlakerFacebook
Aktualności Forum Giełda Sprzęt Programy Strefa Gier Emulki Publicystyka Teleport
Polskie Pismo Amigowe #2 już dostępne. Zamów.
 Nowy temat  |  Spis tematów  |  Przejdź do wątku  |  Szukaj  | 100 ostatnich: na tym forumwszystkie 1 2 3 4 Następna 
 [1ASM68k 03.02.2010 15:25:37,    ^ 
 wysłano z (---.abc.com.pl)
HOŁDYS 




potrzebuje jak najwiecje materialow ,przykladowego kodu , miejsc w sieci .. magazynow (kebab ??) w celu zglebienia wiedzy i przejscia z C# > ASM68k ..bardzo chetnie bym sobie przegladnal przykladowy kod jakiegos starego dema NDOS usmiech


--
Amiga 500 plus Kick 2.0 10 MB RAM (2 MB CHIP + 8 MBFAST HD
Amiga 600 Kick 2.0 2 MB Chip + 9.5 MB FAST +HD+CF
Amiga 1200D Kick 3.1 FastATA2 dysk 80 GB 68060/50 32 MB
Amiga 1200D Kick 3.0 68060/80 64 MB Karta CF 4GB
...........Amiga komputer dla Elit

Ostatnia modyfikacja: 03.02.2010 15:26:07

Odpowiedz na tę wiadomość
 
 [2Re: ASM68k 03.02.2010 18:48:53,    ^ 
 wysłano z (195.117.57.---)
adam_mierzwa 



W odpowiedzi na #1

Z Kebabem nie będzie problemu - jest w czytelni retroreaders i na niektórych chomikach (np. ccwrc).
Z książek - "Asm-One. Opis rodziny" wydawnictwa Helion z 1997 (chyba tylko na allegro, ale nie dziś

Odpowiedz na tę wiadomość
 
 [3Re: ASM68k 04.02.2010 23:47:54,    ^ 
 wysłano z (---.internetdsl.tpnet.pl)
alekc 



W odpowiedzi na #1

Na pewno warto rzucić okiem na NDK oraz na stronę http://www.monkeyhouse.eclipse.co.uk/amiga/dev.htm. Co prawda są to rzeczy bardzi o systemie i nakierowane na C, ale API zawsze może się przydać.

Stricte temat assemblera jest poruszony w tym wątku: http://eab.abime.net/showthread.php?t=21516



Jeśli nie pisałeś w CLR tylko w czystym C# to assembler - nawet relatywnie prosty jakim jest m68k - będzie olbrzymią zmianą jakościową i wymusi zmianę myślenia na poziomie kodu.

Odpowiedz na tę wiadomość
 
 [4Re: ASM68k 04.02.2010 23:58:06,    ^ 
 wysłano z (---.neoplus.adsl.tpnet.pl)
Shoonay 



W odpowiedzi na #1

AMIGA bez tajemnic - książka niezbędna dla każdego kodera - zrób własne demo


--
:: modules.pl ::

Odpowiedz na tę wiadomość
 
 [5Re: ASM68k 05.02.2010 00:40:10,    ^ 
 wysłano z (---.rejowiec.pl)
widelec 



W odpowiedzi na #4

Wielkie dzięki! OK Masz może tego więcej?


--
Amiga a1200 + 8mb fast - do whdload wystarczy.
Amiga a600 - goła, bo dźwięk stacji jest cudowny.
Mac Mini/1.42 G4/MorphOS 2.5

Odpowiedz na tę wiadomość
 
 [6Re: ASM68k 05.02.2010 00:56:35,    ^ 
 wysłano z (---.neoplus.adsl.tpnet.pl)
Shoonay 



W odpowiedzi na #5

Niestety, z Amigowych mam jeszcze tylko jedną książkę z opisami gier którą zamierzam za parę tygodni zeskanować i wrzucić na retroreaders.
Jeśliś zainteresowany Amigową literaturą programistyczną po angielsku, to na Underground-Gamer tego sporo.


--
:: modules.pl ::

Ostatnia modyfikacja: 05.02.2010 00:59:49

Odpowiedz na tę wiadomość
 
 [7Re: ASM68k 05.02.2010 08:23:03,    ^ 
 wysłano z (---.abc.com.pl)
HOŁDYS 



W odpowiedzi na #2

http://www.allegro.pl/item904489354_kult_kurs_asemblera_a500_a4000_helion_1994.html

troche drogo usmiech


--
Amiga 500 plus Kick 2.0 10 MB RAM (2 MB CHIP + 8 MBFAST HD
Amiga 600 Kick 2.0 2 MB Chip + 9.5 MB FAST +HD+CF
Amiga 1200D Kick 3.1 FastATA2 dysk 80 GB 68060/50 32 MB
Amiga 1200D Kick 3.0 68060/80 64 MB Karta CF 4GB
...........Amiga komputer dla Elit

Odpowiedz na tę wiadomość
 
 [8Re: ASM68k 05.02.2010 08:34:11,    ^ 
 wysłano z (---.internetdsl.tpnet.pl)
zyga64 



W odpowiedzi na #7

http://elysium.filety.net/index.php?dir=docs/programming/polskie_wydawnictwa/&file=Adam_Doligalski_-_Kurs_Asemblera_dla_
poczatkujacych_Amiga_500-4000_HELION.djvu


Do czytania polecam programy które obsługują "bookmarks", czyli np. WinDJView.


--


Ostatnia modyfikacja: 05.02.2010 08:48:36

Odpowiedz na tę wiadomość
 
 [9Re: ASM68k 05.02.2010 09:52:34,    ^ 
 wysłano z (---.55.classcom.pl)
wali7 



W odpowiedzi na #7

Mam tę książkę, chętnie się pozbędę. Stan gorszy niż tej sprzedawanej, ale zupełnie OK (mogę podesłać fotki na priv). Mam jeszcze sporo pozycji z biblioteki amigowca (z ciekawych rzeczy - "AmigaDOS" M. Pampucha, "Amiga OS od środka" M. Kołodziejczyk, czy oryginalny Amiga Developer CD Vol. 1.1 - opis funkcji AmigaOS3.1 w formacie AmigaGuide). Wszystko trafi na Allegro (chyba, że wcześniej wrzucę spis z ofertą na PPA).

Odpowiedz na tę wiadomość
 
 [10Re: ASM68k 05.02.2010 09:56:49,    ^ 
 wysłano z (---.tpnet.pl)
asman 



W odpowiedzi na #1

Jeśli chodzi o kody źródłowe to tu znajdziesz zresourcowane cracktra.

http://cyberpingui.free.fr/sourcesMenu.htm

Polecam Tornado zrobione przez Prestige.

Swego czasu na amiscene był katalog ze źrodełkami ale jakoś nie mogę go odnaleźć.


--
Asman/Action
a1200 blizIV/030/50 32mb

Ostatnia modyfikacja: 05.02.2010 10:13:02

Odpowiedz na tę wiadomość
 
 [11Re: ASM68k 05.02.2010 11:10:43,    ^ 
 wysłano z (---.abc.com.pl)
HOŁDYS 



W odpowiedzi na #10

super Asman o cos takiego mi chodzilo .. najszybciej czlowiek poglebia wiedze wlasnie na przykladach !!! dzieki wielkie !! OK OK


--
Amiga 500 plus Kick 2.0 10 MB RAM (2 MB CHIP + 8 MBFAST HD
Amiga 600 Kick 2.0 2 MB Chip + 9.5 MB FAST +HD+CF
Amiga 1200D Kick 3.1 FastATA2 dysk 80 GB 68060/50 32 MB
Amiga 1200D Kick 3.0 68060/80 64 MB Karta CF 4GB
...........Amiga komputer dla Elit

Odpowiedz na tę wiadomość
 
 [12Re: ASM68k 06.02.2010 20:16:10,    ^ 
 wysłano z (---.neoplus.adsl.tpnet.pl)
68k_tester 



W odpowiedzi na #11

Oto minimalna wymagana klasyka literatury dla amigowskiego assemblerowca

Polecam:

Amiga 500 Mapa Pamięci Tom 1 i 2

Kurs assemblera Amiga 500-4000 "Adama Doligalskiego"

Amiga Bez Tajemnic "Zrób Własne Demo"

MOTOROLA 68000 "Budowa i lista rozkazów" "Jacka Kostrzewskiego" wydanie z 1991.

Odpowiedz na tę wiadomość
 
 [13Re: ASM68k 06.02.2010 20:22:36,    ^ 
 wysłano z (---.adsl.inetia.pl)
Logan 



W odpowiedzi na #12

Posiadam te 2 na sprzedaż usmiech

Kurs assemblera Amiga 500-4000 "Adama Doligalskiego"
Amiga Bez Tajemnic "Zrób Własne Demo"



Odpowiedz na tę wiadomość
 
 [14Re: ASM68k 06.02.2010 21:49:14,    ^ 
 wysłano z (---.chello.pl)
HOŁDYS 



W odpowiedzi na #13

chetnie odkupie prosze o info na prv


--
Amiga 500 plus Kick 2.0 10 MB RAM (2 MB CHIP + 8 MBFAST HD
Amiga 600 Kick 2.0 2 MB Chip + 9.5 MB FAST +HD+CF
Amiga 1200D Kick 3.1 FastATA2 dysk 80 GB 68060/50 32 MB
Amiga 1200D Kick 3.0 68060/80 64 MB Karta CF 4GB
...........Amiga komputer dla Elit

Odpowiedz na tę wiadomość
 
 [15Re: ASM68k 08.02.2010 21:09:48,    ^ 
 wysłano z (---.viator.gda.pl)
sachy 



W odpowiedzi na #12

Czesc,

Hm, watek ten zakrecil mi lezke w oku usmiech O ile ksiazka Doligalskiego to zdecydwoanie najlepsza pozycja, bo zawiera juz stuff na 12oo, to przypomnialo mi sie jak w okolicach 1991 roku dorwalem "Zrob Wlasne Demo" i myslalem ze Niebiosa sie rozstapily usmiech Bylo to cos na ksztalt Amiga Hardware Reference Manual - biblii koderow a5oo! Wtedy jedyne info o kodowaniu bralo sie z zielono-szmatlawej wersji C64+4 & Amiga (mam kilkanascie sztuk, kursy Duddie'go i K.K., czyli Quartet Inc.) a przede wszystkim z KEBABa (tego dyskowego), AMK i ZigZaga, tudziez czasem jakies zrodlo z dyskietki, zwykle mod-playera lub dodatki do ASMOne'a (byl tez przyklad rysowania linii, wstep do wektorow). Pierwsze interko z efektami Copper-listy, scrollem i muzyczka - to wlasnie dzieki tej ksiazeczce... Dzieki niej napisalem swoj pierwszy ECSowy konwerter c2p (chunky-2-planar), na Copper'owych bar'ach (pamietacie to? usmiech), a na tym interko 4kB (2 miejsce na Party w Poznaniu, '96 usmiech) W ksiazce tej jest dodatek z instrukcjami M68k, mapki pamieci, itd. Nie bylo googla, jak sie jezdzilo na C-Party to gadalo z ludzmi, cos tam powymienialo (zrodla, toole, pomysly jak cos napisac), w listach przesylalo dyskietki miedzy koderami usmiech

Potem dorwalem "MOTOROLA 68000 Budowa i lista rozkazów" Jacka Kostrzewskiego i bylem juz "uzbrojony" na calego usmiech

Jezdzac po gieldzie Gdansk/W-wa dorwalem kolejne podobne pozycje:

1. św. Graal -> Amiga Hardware Reference Manual, wydanie gieldowe (czyli wiadomo - ksero, w sumie dosc porzadnie zszyte bo nadal w 1 kawalku, w miekkiej okladce - standard dokumentacji przelomu '80/'90

2. AMIGA - Vademecum Progamisty, tom I i II. Niby prawie to samo co "Zrob Wlasne Demo" ale bardziej zrozumiale napisane, traktowalem jako wersje "upgraded", totalny niezbednik old-school'owego kodera (OCS/ECS)

3. "Przewodnik po systemie Amigi" - moim zdaniem najlepsze z tych wszystkich, skladajaca sie z 2ch czesci. Pierwsza, to dokladny opis HW, rozrysowane sygnaly na szynach, wszystkie pin'y, zlacza - dokladnie rozpisane, czasem rozrysowane na bramkach. Druga czesc to programowanie HW, czyli znow cos na ksztalt "zrob wlasne demo". Mial ktos to? Na okladce siedzi pana rysunkowa i niby klepie cos na klawiaturze a obok cos w rodzaju hod-doga, w kasku, okularach slonecznych, z bejzbolem w reku - chyba mialo to przedstawiac zlosliwego wirusa usmiech Na monitorze jest narysowana "2", wiec zastanawiam sie czy to oznacza czesc #2...

Mam wymienione ksiazki u siebie, w sumie szkoda je trzymac - jak mnie ktos przekona ze cos bedzie kodowal old-school'owo czy "trafia we wlasciwe rece" to oddam za jakas niewygorowana cene lub najlepiej wymienie sie na cos do Segi Dreamcast'a czy innej ciekawej konsolki (SNES, N64, GBC, CD32, A2600, 8bit...). Albo rzuce na Allegro i sie oblowie brudna kasa szeroki uśmiech

Pozdro
Sachy (ex. SkidRow, DiNX Project,...itd. to byly czasy... usmiech


--


Odpowiedz na tę wiadomość
 
 [16Re: ASM68k 10.02.2010 19:02:09,    ^ 
 wysłano z (---.icpnet.pl)
selur 



W odpowiedzi na #15

Sachy ja chetnie odkupie wszystie pozycje.


A tak propo ...mam takie male marzenie.

Moze by tak powstal na PPA osobny dzial pt. "programowanie 68k" np w dziale projekty.
Byl by to dzial na zasadzie "cos wiem", "cos pamietam" wiec przekaze to potomnym.
Po prostu koles wie np. jak oprogramowac koperliste no to wrzuca temat "moja pierwsza koper lista" z kodem zrodlowym i komentarzem i juz ludziska moga podziwiac. Moglo by to byc wspaniale zrodlo wiedzy dla nas zoltodziobow i takich samorobkow jak Minniat, ktory samotnie walczy juz 2 rok z wynalezieniem okraglego kola.

Mnie osobiscie dobija podejscie elite-coder'ow. Gosc np pyta "how can i make my own copperlist" no to wchodzi taki elitkoder i mowi "First U need get book 'how to code 68k' then u will know".
Takze pomoc owa niesamowita...co nie


Ja rozumiem, ze kiedys wiedza z zakresu kodowania 68k mogla przyniesc ogromne zyski i kazdy elitkoder trzymal ja dla siebie, ale po 20 latach mysle, ze mozna ja w koncu przekazac innym za Free, tym bardziej ze juz prawie nie jest nic warta a za chwile to nawet nie bedzie 'ami-dinozaurow', ktorzy beda jeszcze mieli ochote ja nabyc. Bo jak wiadomo dinozaury wczesniej czy pozniej wygina... mowa oczywiscie o klasycznych amigach

Odpowiedz na tę wiadomość
 
 [17Re: ASM68k 10.02.2010 19:14:17,    ^ 
 wysłano z (---.adsl.inetia.pl)
Logan 



W odpowiedzi na #16

takich samorobkow jak Minniat, ktory samotnie walczy juz 2 rok z wynalezieniem okraglego kola.

Przynajmniej widać efekty jego pracy, kilka demek, udział w konkursie na grę świąteczną, kilka map i edytorków. Nie mogę powiedzieć tego o Tobie.



Odpowiedz na tę wiadomość
 
 [18Re: ASM68k 10.02.2010 19:41:59,    ^ 
 wysłano z (---.icpnet.pl)
selur 



W odpowiedzi na #17

Zeby nie bylo nieporozumien. Nie uwazam ze to zle ze walczy ale mimo wszystko jest to troche strata czasu. Przekazanie takiej wiedzy przez esksperta Miniatowi zajelo by pewnie maksimum pol roku a tak chlopak walczy sam i jeszcze dlugo walczyc bedzie. Czy to ma sens ?

Owszem wydal demka ale z tych kilku demek jednak nic nie wynika.
Arcymaga nie ma do dzisiaj a udzial w konkursach swiatecznych mnie nie interesuje. Jestem za tworzeniem solidnych projektow a nie farfocli po lebkach byle tylko zdazyc na czas konkursu.

Zreszta.... reka w gore ci, ktorzy graja do dzisiaj w te gry wydane na konkursie... sa tacy w ogole ? Ale tu akurat nie ma sie co dziwic.
W 2 tygodnie to mozna co najwyzej wypasione kolko i krzyzyk napisac... nastepny konkurs tez dobrze nie wrozy. 2 miesiace to akurat minimalny czas na betatesting czegokolwiek...

Odpowiedz na tę wiadomość
 
 [19Re: ASM68k 10.02.2010 20:06:41,    ^ 
 wysłano z (---.adsl.inetia.pl)
Logan 



W odpowiedzi na #18

Czy to ma sens ?
Owszem wydal demka ale z tych kilku demek jednak nic nie wynika.


Nie chcę być niczyim adwokatem, ale moim skromnym zdaniem - ma sens oraz coś z tego jednak wynika. Lepsze to niż marudzenie że nie ma nowych gier, i płacz bo na C-64/Spectruma/MSX wychodzą nowe produkcje a na Amigę nie.

reka w gore ci, ktorzy graja do dzisiaj w te gry wydane na konkursie... sa tacy w ogole ?

To prawda, jednak chętnie pograłbym nawet teraz w 2, może 3 gry, gdyby były bardziej dopracowane, czas rzeczywiście extremalnie skrócony, jednak dla niektórych nie jest to największy problem.



Odpowiedz na tę wiadomość
 
 [20Re: ASM68k 11.02.2010 17:54:07,    ^ 
 wysłano z (---.neoplus.adsl.tpnet.pl)
68k_tester 



W odpowiedzi na #16

Pomysł osobnego działu w rodzaju "Amiga programowanie 68k" uznaje za rewelacyjny.

Jednak stwierdzenie ,że po 20 latach wiedza z zakresu kodowania 68k jest już
prawie nic nie warta to tragiczna pomyłka.

Większość najbardziej udanych modeli sterowników PLC zaprojektowano właśnie
na rodzinie procesorów 68k,ale najlepszą reklamą dla tego procesora jest 60% udział
w rynku urządzeń VMS to chyba ostatecznie przesądza o jego walorach i wartości w
świecie prawdziwych programistów. Jako ciekawostkę.. warto sprawdzić czemu takie firmy
jak Medtronic w swoich czołowych produktach stosują w zasadzie tylko rodzinę 68k?

Pozdrawiam

Odpowiedz na tę wiadomość
 
 [21Re: ASM68k 11.02.2010 21:05:25,    ^ 
 wysłano z (---.viator.gda.pl)
sachy 



W odpowiedzi na #16

Selur, to chyba nie chodzi ze ktos kisi na dysku zrodla na a5oo i nie chce sie podzielic, bo planuje za zyski z tego wybudowac sobie basen w ogrodku. Raczej wydaje mi sie ze malo kto z "dziadkow" spodziewa sie ze jego mlodziencze wypociny sprzed prawie 20 lat o ile w ogole przetrwaly to jeszcze kogos zainteresuja... kiedy i tak wszystko przciez jest w necie usmiech
Kodowalem na wiele roznych procesorow (z tego zyje), 68k daze najwiekszym sentymentem (bo to rewelacyjna wtedy a dzis nawet bardzo porzadna architektura, dajaca ogromna swobode programowania), dlatego jak pamietam gdzies na dysku (mimo kilku padow) nadal jakies zrodla leza (czasem ktores odpale, zerkna z sentymentu), pewnie u innych jest podobnie. Pewnie jakbys wrzucil maila z prosba "podzielcie sie zrodlem copper-list'y" do ktos by Ci to wyslal, o ile ma Amige aktualnie rozlozona i na chodzie (ja aktualnie mam rozlozone Atari 65XE usmiech) Osobiscie wiecej radochy mialem z pisanie nie pod system a na czystym HW czyli po rejestrach, co nie wykluczalo porzadnego allokowania pamieci, blokowania multitaskingu, itp. Inne byly realia i potrzeby sceny a5oo i wczesnej a1200, a inne pozniej. Teraz pisanie nie-pod-system uwazane jest za herezje lub podpada pod zdziczenie seksualne usmiech Ja nie pisalem pod system bo wtedy dokumentacji systemowej nie moglem dorwac - dorwalem za to taka jak "Zrob wlasne demo", debugger, podgladanie track'ow i tak zdobywalem wiedze. Ktos woli pod system, zabawe z RastPort'ami, Intuition czy co chcecie - prosze bardzo usmiech Ja "fun" znajdowalem w obwachiwaniu poszczegolnych bitow a nie bibliotek funkcji.

Dzial ASM68k? W sumie fajny pomysl. Ten asembler to naprawde bajka. "Master Seka 1.82 RULEZ!!!" szeroki uśmiech


--


Odpowiedz na tę wiadomość
 
 [22Re: ASM68k 12.02.2010 00:34:18,    ^ 
 wysłano z (---.icpnet.pl)
selur 



W odpowiedzi na #21

No teraz na pewno nie ma co planowac bo kokosow nie zbije na klasyku. Zreszta jestem ciekaw ile kopii poszlo np. takiego BOH'a na nowoczesne Amigi. Tez chyba nie za wiele...

Jeszcze na tyle rozrozniam kodowanie na pprocesor a kodowanie na okreslony model kompa. To jednak duza roznica , bez opisu maszyny to nie ma co marzyc o kodowaniu czegokolwiek. U nas kiedys tak bylo, ze byly ksiazki o prockach ale juz o maszynach nie bardzo.. a co komu po instrukcjach procesora jak nie bedzie wiedzial jak to wykorzystac.
Ja nigdy nie dzielilem programow na systemowe/niesystemowe tylko na dobre/zle. Zle to takie ktore nie wykorzystywaly mocy danego modelu tylko bezsensownie pozeraly moc i zasoby. Roznica byla jak najbardziej widoczna w poszczegolnych grach. Np te portowane z innych platform z reguly byly mierne a pisane pierwotnie na Ami wymiataly.

No pomysl fajny ale ktos by musial taki dzial poprowadzic i nie moze byc to nowicjusz bo na co komu taka wiedza zoltodzioba. Sam mozesz np. cos skrobnac dla innych o ile w ogole ktos z adminow to zaakceptuje...

Odpowiedz na tę wiadomość
 
 [23Re: ASM68k 12.02.2010 00:49:20,    ^ 
 wysłano z (---.internetdsl.tpnet.pl)
alekc 



W odpowiedzi na #1

A wracając do głównego pytania to z jakiego asemblera korzystacie i na jakim systemie?

Odpowiedz na tę wiadomość
 
 [24Re: ASM68k 12.02.2010 08:21:31,    ^ 
 wysłano z (---.tpnet.pl)
asman 



W odpowiedzi na #23

Ja siedzę na OS3.1 a używam Asm-One/Asm-Pro i Barfly.


--
Asman/Action
a1200 blizIV/030/50 32mb

Odpowiedz na tę wiadomość
 
 [25Re: ASM68k 12.02.2010 08:31:38,    ^ 
 wysłano z (---.tpnet.pl)
asman 



W odpowiedzi na #16

Witam

Oto i najprostszy przykładzik copperlisty. Potrzebny będzie Asm-One i włączona opcja Safety w Preferences Enviroments.


SECTION program,CODE_P

start:

; ustawienie copperlisty
lea $dff000,a5
move.l #cp,($80,a5)
move.w #0,($88,a5)

; czekamy na lewy klawisz myszki
.lmb btst #6,$bfe001
bne .lmb
rts

SECTION gfxdata,DATA_C

cp: dc.l $01000000 ; wyłączenie bitplanów
dc.l $01800000 ; ustawienie czarnego koloru tła
dc.l $fffffffe ; koniec copperlisty
dc.l $fffffffe ; stary agnus potrzebuje jeszcze raz koniec

[\code]

Jak są pytania to śmiało, postaram się pomóc.

Pozdrawiam


--
Asman/Action
a1200 blizIV/030/50 32mb

Odpowiedz na tę wiadomość
 Spis działów  1 2 3 4 Następna 




 

^ | O stronie | Dobry hosting - twoje konto WWW/FTP/e-mail na serwerze PPA |  Aukcje - reklama  | Bugtracker | Ustawienia | Giełda | Forum | Regulamin PPA | Amiga FAQ | Listy dyskusyjne | Sprzęt | Programy | Strefa Gier | GamesTOP10 | Publicystyka | Teleport | Emulki | Graffiti | Rodzynki | IRC | RC5 | Reklama w PPA | Komu Piwo | Aktualnośći PPA.pl na Twojej stronie WWW

Copyright © 2000-2010 Polski Portal Amigowy. All rights reserved.
Amiga and its logos are registered trademarks of Amiga Inc.

    Valid CSS!   [Valid RSS]   Apache   PHP   MySQL

Strona wygenerowana w 0.08 sekund(y)