
Autorem gry "Xenex" jest Mark Sheeky tworzący pod szyldem Scorpius Software. Większość gier spod jego palca, charakteryzuje się schludnym wykonaniem audio-wizualnym oraz ogólną realizacją. Same pomysły tych gier nie zawsze są jednak oryginalne i bardziej skłaniają się do własnych interpretacji szeroko eksploatowanych pozycji, co jednak nie jest niczym złym i nie należy tego traktować jako wadę. Nie inaczej jest i tym razem, gdyż "Xenex" to nic innego jak odmiana gry "Asteroids", a więc sterujemy jednym z trzech statków kosmicznych i musimy zestrzelić wszystkie wrogie statki występujące w danym etapie. Etap jest jednoekranowy, a przejście przez jego dowolną krawędź skutkuje tym, że pojawiamy się z drugiej strony. Niestety nie dzieje się podobnie z pociskami, choć może dlatego, że przeciwnicy do nas w ogóle nie strzelają, a raczej zaskakują swoim sposobem poruszania się i czasami ma się wrażenie, że obierają tor wyraźnie na nasz statek. To, co wyróżnia "Xenex" od wielu podobnych gier, to już wcześniej wspomniane dobre wykonanie z niebywałą płynnością poruszania się, trzy statki do wyboru z czego każdym z nich gra się nieco inaczej, możliwość gry w dwie osoby równocześnie oraz "nieprzewidywalność". To ostatnie, dość enigmatyczne, wymaga głębszego wyjaśnienia. Mianowicie każda gra jest inna, gdyż za każdym razem w kolejnych etapach będą inne obiekty do zniszczenia i inaczej poruszające się. Nie można się więc gry "nauczyć" i zapamiętać schematy ataków, gdy tych po prostu jest nieograniczona ilość. Muszę przyznać, że jest to ciekawy "twist", jeżeli chodzi o "Asteroids". Jedno czego jednak grze wyraźnie brakuje, to możliwości zapisywania najlepszych wyników punktowych. Co mi z tabeli, do której się wpisałem, lecz jutro już mnie w niej nie będzie?
Licencja: Freeware
Autor: Mark Sheeky (Scorpius Software)
Wymagania: 1 MB
Archiwum: Aminet