Shoot'em_up (ale gîupia nazwa)


swego czasu sië nudziîem (tak to jest, gdy sâ kîopoty z koordynacjâ w grupie,
a czîowiek jest peîen zapaîu) i pogmeraîem troche w kodzie, grafice i dúwiëkach
(a co..). co z tego wynikîo, znajduje sië w tym katalogu, jednak do uruchomienia
bëdziesz potrzebowaî Thalimara z ACS_CoverCD_7 (7/99).

instalka:

1. skopiuj z ACSCover_7 katalog "thalimar" do katalogu <gdziekolwiek> na swoim hd.
2. nastëpnie przegraj zaîâczone w tym archiwum pliki do katalogu <gdziekolwiek>.
3. odpal to coô nazwane "shoot'em_up"
4. miîej zabawy.

klawiszologia:

numeryczna - peîzanie, jak to byîo w thalimarze
z - shoot

tyle powinno Ci wystarczyê do radoôci, ale szef przygotowaî kilka niespodzianek:

d - trochë informacji na dole ekranu, îâcznie z pseudo-mapkâ
c - przeîâcza widok "twoje oczy/kamera zewnëtrzna"
    standardowo kamera jest ustawiona w fontannie.
    jeôli stojâc przy fontannie zapodasz 'c', powinieneô zobaczyê siebie.

m - tryb "moving camera". jeôli masz wîâczonâ kamerë ("c") to po zapodaniu "m"
    kamera podâûa za graczem (sam sprawdú, jest kuuhl, chcieliômy tomb raidera,
    to mamy)

nawiasy kwadratowe - patrzysz oczyma innej osoby bëdâcej na planszy (jeûeli ekran
		     jest czarny to ukatrupiîeô wczeôniej delikwenta, wiëc walnij
		     jeszcze raz nawiasa)

gdzieô sië przestawiaîo kogo obserwowaê ma zewnëtrzna kamera (defaultowo - gracza),
chyba to byîy klawisze "," i "."

jakoô ustawiaîo sië kamerë na nowym miejscu, nie pamiëtam - chyba "s".
jakoô "resetowaîo" sië trupy i choîota pojawiaîa sië na nowo. chyba klawisz "r".

miîej zabawy.

marcin nowak
marcin0@box43.gnet.pl
