[#12]
Re: Blork - piękna choć niedokończona strzelanka
@rbej1977,
post #8
Taka grafika i płynność wymagały i dalej wymagają kodera i grafika z wysokiej półki. Nie ma już firm, które produkują gry na ten sprzęt, tylko hobbyści, którzy dostali do rąk narzędzia obniżające próg wymaganych umiejętności, a kosztem obniżenia tego progu są gry, które wymagają lepszego sprzętu. Polecam obejrzeć serię filmów człowieka odpowiedzialnego za port gry Outrun, bu zrozumieć z jakimi wyzwaniami styka się człowiek, przy programowaniu na Amigę i to był port na A1200, nie każdy myśli w tak złożony sposób.