Richard Fhager ponad 10 lat stworzył w dosyć ciekawie wykonany klon gry "Breakout" pod tytułem BabeAnoid. Gra napisana została w języku AMOS, lecz spokojnie mogłaby konkurować z wieloma innymi komercyjnymi produkcjami. Produkt zyskał na popularności, a w 2003 roku doczekał się wersji 2.0. Zapowiadano również wersję 2.5, lecz prace zostały przerwane, gdyż autor stracił zainteresowanie Amigą. Obecnie, po wielu latach, Richard zgodził się na upublicznienie wersji 2.5 w takiej formie, w jakiej ją pozostawił. Gra posiada status beta, cechuje się kilkoma nowymi elementami oraz uaktywnionymi specjalnymi trybami działania (włączone dla celów deweloperskich i testowych). Archiwum do pobrania stąd.
Źródło: amiga-news.de
Źródło: amiga-news.de