Yannick Erb poinformował na forum AROS-Exec, że pracuje nad silnikiem Irrlicht dla AROS-a. Zaprezentowany zrzut ekranu pokazuje działający prosty program Helloworld. Silnik Irrlicht jest silnikiem 3D czasu rzeczywistego na
otwartym źródle. Jest całkowicie przenośny. Używa D3D, OpenGL i swojego własnego programu renderującego. Posiada również wszystkie najnowocześniejsze cechy, które można zaobserwować w komercyjnych silnikach 3D.