Dla wszystkich wielbicieli tworzenia grafiki użytkowej pojawił się Titler. Aktualne możliwosci programu:
- tworzenie czcionki 3D,
- ładowanie obiektów Lightwave'a,
- ładowanie tekstur oraz podkładów za pomocą systemu datatypów,
- tworzenie grafiki 2D przy wykorzystaniu TinyGL,
- obsługa maksymalnie 2 świateł,
- urozmaicanie scen poprzez użycie trybów miksowania kolorów,
- kilka innych, mniej lub bardziej ważnych opcji opisanych w instrukcji.