Jako, że MorphOS 3.0 poprawia kilka błędów w implementacji różnych funkcji biblioteki tinygl.library konieczne było dostosowanie kilku aplikacji z niej korzystających. Mowa o SCube (aplikacja wyświetlająca otwarte ekrany na kostce 3D) oraz SZoom (aplikacja umożliwiająca płynne przybliżanie fragmentów ekranu). Archiwa do pobrania stąd.