[#30]
Re: Nowe wyścigi samochodowe dla AOS4
@Leon,
post #28
Baa, nawet w max. rozdziałce: 800x600 było nieźle, tyle, że tam trzeba było karty z 8 albo 12 MB na karcie, żeby móc widzieć kokpit samochodu podczas jazdy, schody zaczeły się dopiero z NFS4 i nowej rozdziałce: 1024x768, ale pamiętajmy, że tamten sprzęt miał czas swojej premiery dawno za sobą, a porównując go nawet z mA1 wypada na korzyść tego drugiego, do sterów natomiast to przecież DirectX w wersji 6.0 nie był niczym rewelacyjnym, swoją drogą, żeby pograć w Unreal Tounrament na full screenie trzeba było DX 7.0...