no nareszcie mam troche czasu:
Amidogowi należą się wielkie podziękowania bo sam nie mając normalnej maszynki z mosem (ma tylko mosa pod klasykiem a klasyk jest troche zly w testowaniu emulatorów), podjął trud skompilowania i poprawienia kodu żeby działał pod mosem (kompilowal na crosscompilatorze). W sumie postało okolo 8 wersji przez 3 tygodnie co pokazuje, że gośc sie starał i wielka mu za to chwala. Szczególnie ze plugin warp3d został trochę wymęczony przeze mnie (szkoda, że nie dał się namówic na udostępnienie kodów tego pluginu żeby można było przepisac go na tinygl które jest dużo lepsze niz warp3d)