@wawrzon, post #3
@ede, post #4
@ede, post #4
Ciekawy jestem jak na MorphOS wygląda współpraca z urządzeniami MIDI - sam takowych nie posiadam więc nie mogłem sprawdzić ale myślałem o podłączeniu modułu brzmieniowego dla otriggerowanej perkusji.
@wawrzon, post #6
@MDW, post #8
@smackme, post #9
@smackme, post #11
@G. Kraszewski, post #12
@wawrzon, post #13
@G. Kraszewski, post #15
@wawrzon, post #16
@G. Kraszewski, post #15
Przykładowo na wejściu do playera DigiBoostera 3 mamy sample 16-bitowe, ale mikser miksuje w 24 bitach (miksowanie jest więc całkowicie bezstratne), a nakładanie globalnej głośności wykorzystuje kolejne 8 (znów bezstratne). Dopiero na samym końcu ostateczny wynik jest ucinany do 16 bitów.