@Malin,
post #1
No więc:
Snakeman - zły dźwięk jest podczas jego chodzenia i umierania
Cryssalid - nie ten dźwięk
Celatid- z tego co pamiętam tu był ryk sectoida, a powinien być inny
Fusion Ball Louncher - nie ma dźwięku podczas strzelania (chodzi o myśliwiec)
Stingray/Avalanche - są te same dźwięki, powinny być różne
Dodatkowo brakuje wielu animacji postaci, np, gdy chryssalid zmieniał człowieka w zonbie to w wersji pece, człowiek był "napuchnięty" , trzeba było najpierw strzelić w takiego mutanta a dopiero potem pojawiał się chryssalid, w wersji amigowej, tego nie ma :(, niestety pod wieloma względami wersja amigowa była uboższa od pecetowej :((.
Sprawdzałem to na A1200, cd32, A600 i winUAE, zawsze było tak samo.... niestety.