[#1]
Re: Capital Punishment - szkoła przetrwania
'Master: jesteś na szczycie zamku gdzie oczekuje cię Qwesul. Nie spodziewaj się zwykłej walki. Kiedy Qwesul znika, zwykle pojawi się za twoimi plecami. Ponadto twój przeciwnik może zmieniać swą postać w:
nietoperza: używaj wysokich kopnięć, by odepchnąć go od siebie
pumę: używaj kopnięć w przód (mid kick)
kolczastą kulę: odsuwaj się lub przeskakuj
węża: odsuwaj się lub kop w przód (mid kick)
cape (nie wiem co to jest, bo nie byłem jeszcze na tym poziomie - PopoCop): kop w przód'
Cape o ile dobrze pamietam to byla taka kupka plazmy; jak quasimodo przykryty kocem :)
Po MASTERze jest jeszcze tylko czerwona plansza z napisem: Moze wkrotce CP 2? I to tyle.