@Ender,
post #1
Game Engine można włączyć, jednak zapis nie zadziała - brak blenderplayer. Mogę się mylić ale raczej nie powinno to specjalnie przeszkadzać w tworzeniu gry - "żywy organizm" Blendera działa więc pewnie możnaby tam wklepać coś i będzie hulać. Minusem może być to, że gry bez Blendera nie uruchomisz.
Generalnie to co nie działało do tej pory, nie działa nadal, prawdopodobnie jest to kwestia implementacji nowych funkcji w tinygl.library.
Ps. Blender 2.58 wymaga Pythona 3.2.1.
Ostatnia aktualizacja: 14.12.2011 13:25:31 przez ede