[#5]
Re: Homeworld - pliki video
@aMifan,
post #3
Nie do końca, to coś więcej a za razem inaczej. Do tego co napisał Recedent dodam że to że skoro się się dzieje w kosmosie to wszystko jest w przestrzeni 3D. Znaczy to że np określając lokację docelową dla ruchu jednostki, poza określeniem miejsca w osi X i Y przytrzymując bodajże [SHIFT] określasz też w osi Y. W związku z tym że akcja jest w przestrzeni kosmicznej masz bazę w postaci statku-matki i nie budujesz budynków lecz specjalistyczne statki/stacje kosmiczne, np moduły naukowe, korwety do naprawy, korwety do przechwytywania/odzyskiwania, lotniskowce, itp. Postawiono też duży nacisk na naukę (wynalazki) i rozbudowę samej stacji. Żeby przyspieszyć badania naukowe możesz wybudować kilka modułów które się łączą w stację naukową. Możesz też tworzyć grupy jednostek (floty) a sama walka jest znacznie bardziej dynamiczna niż w Dune II, ale to trzeba samemu zobaczyć - batalie kosmiczne są z rozmachem jakiego nie powstydziła by się żadna dobra "Space Opera".
Ogólnie także polecam grę, jest to według mnie jeden z lepszych portów gier pod MorphOS.