@R-Tea,
post #6
Podobno programowanie PS2 i PS3 to największa kara jaka może spotkać programistę. Słyszałem to już z trzech źródeł w których pisze się programy dla PS3, PS2, Wii, GameCube, XBox i XBox360. Programowanie pod XBoxa360 to podobno marzenie w porównaniu z PS3. Nawet John Carmack to przyznał. Dodał, że ogromne znaczenie ma wsparcie Microsoftu, które jest naprawdę godne podziwu. Paradoksalnie ten zawsze zły Microsoft jest teraz najbardziej przyjazny i przyjemny. Znaczenie bardziej niż Sony i jakikolwiek inny producent konsol do gier. :) Nawet bardzo ładnie się zachowali przy tych strasznych wpadkach z psującymi się XBoxami360.