@aszu,
post #1
Z Amosem i fontami to jest jeden problem: czas. Załóżmy że grę/program odpalasz z twardego dysku i w katalogu fonts: masz masę fontów (weź odpal grę Legion na przykład na real sprzęcie). O dziwo zanim amos przemieli te fonty to trochę minie - u mnie to trwało dobre 30 sekund. I to jest duży minusik amosa.
Ja uważam że w przypadku gry nie powinno się używać print (to raczej dla mnie jest taki szybki debug) a lepiej i szybciej jest użyć ikon (paste icon) a fonty trzymać w obrazku iff. Ale to moje zdanie i wcale nie musisz się z tym zgadzać.