Cześć,
Uzywam komend InitCopList oraz CreateDisplay by otworzyć własny ekran 320x256 w 16 kolorach.
Grafika (jako shape) jest wyswietlana ok (chodzi o paletę) jednak gdy tworzę sprite z któregoś "shape" a potem go wyswietlam (jak sprite) to kolory są lekko mówiąc dziwne.
Jak się poprawnie obsługuje te sprajty? Ma on być 16 kolorowy tak jak reszta grafiki
Dzieki