[#25]
Re: Boot menu w emulatorze
@VRil,
post #24
Zauważyłem inną rzecz .W innych grach tych nowszych save i load state działają prawidłowo ,
następne poziomy dogrywane są prawidłowo (Superfrog) .
Jakie mogą być różnice w sposobie zapisu i odczytu na dyskietce danych z gry skoro w emulatorze
nowe gry są prawidłowo obsługiwane przez load i save state a starsze gry nie .
Kiedyś słyszałem że w starszych grach wymagany jest tylko jeden napęd df0 i może tu jest konflikt
między napędami ,Adf-em , plikiem save emulatora .