Guido Mersmann przygotował nową wersję jednej z najwierniejszych implementacji klasycznej gry BoulderDash. Wprowadził do niej obsługę kontrolerów USB Rumble, DualShock i ForceFeedBack, które pozwalają na własnej skórze poczuć efekty spadających kamieni i wybuchających ścian. Jak zapewnia autor, BoulderDash staje się w ten sposób całkiem inną grą. Wymagania programu się nie zmieniły (AmigaOS 2.x, ECS lub AGA, opcjonalnie karta graficzna oraz muzyczna (AHI)). Do obsługi kontrolera niezbędny jest stos USB Poseidon. Archiwum z grą do pobrania ze strony autora.