zamieścił: mcbarlo
W Strefie zrzutu dostępna jest aktualizacja gry Exodus: The Last War, która umożliwia uruchomienie jej na systemie MorphOS i prawdopodobnie na AmigaOS4.0 (według dokumentacji znajdującej się w archiwum nie poddane zostało to testom). Z dokumentacji można się także dowiedzieć, że Exodus kosztuje obecnie tylko 30zł + koszty wysyłki.

Archiwum można pobrać stąd.
zamieścił: mailman
Wiadomość nadesłana przez: SlandMedia

W prezencie mikołajkowym od 1-go grudnia dostępny jest nowy pakiet poprawek do gry "Exodus: The Last War", który umożliwia uruchomienie gry pod systemem MorphOS. Więcej informacji można uzyskać po pobraniu pakietu instalacyjnego. Dziękujemy za pomoc następującym osobom: Michał Woźniak, Jacek Piszczek, Grzegorz Kraszewski, Marcin Kielesiński. Szczególne podziękowania dla firmy eFUNZINe za wypożyczenie komputera. Pakiet z poprawkami jest do ogólnego rozpowszechniania. Na chwilę obecną, można go otrzymać wysyłając e-mail na adres: exodustlw@o2.pl lub slandsales@o2.pl.
zamieścił: mailman
Stefkos przygotował MorphOS-owy port strzelanki Airstrike. Gra wcześniej już była dostępna w wersji dla 68k. Paweł Stefański dokonał w niej kilku poprawek i obiecuje kolejne. Archiwum znajduje się tutaj (~ 3 MB).
zamieścił: mailman
Remco Komduur przygotował natywny port gry Hexen dla systemu AmigaOS 4.0. Port powstał w oparciu o źródła UHexen, wykorzystując dobrodziejstwa biblioteki SDL. Ograniczeniem tej wersji jest brak muzyki oraz możliwości gry po sieci. Archiwum można pobrać z OS4 Depot.
zamieścił: mailman
Kelly Samel przygotował pierwsze grywalne demo gry HyperCannon, strzelaniny dla systemu MorphOS. Demo można pobrać stąd (~ 27 MB).
zamieścił: mailman
Beats of RageMichał "kiero" Woźniak przeportował bijatykę Beats of Rage dla systemu MorphOS. Jak twierdzi sam autor, port przygotował jakiś czas temu. Nie jest on skończony, nie posiada obsługi dźwięku. Do działania wymagane są pliki z danymi z wersji pecetowej. Archiwum z portem gry znajduje się tutaj.
zamieścił: 
Dwie nowe gry dla AmigaOS 4 pojawiły się na OS4 Depot. Obie to porty korzystające z biblioteki SDL. Pierwsza z nich to AlienBlaster, tytuł mówi wszystko, utrudniamy alieńskim hordom podbój Ziemi używając wszelkich możliwych pukawek. Druga gra, Formido, tytuł i oprawę graficzną ma inną, ale chodzi w niej o to samo - śmierć obcym rasom. Niech Moc będzie z wami!
zamieścił: mailman
Soms3D, czyli Secret of My Soul, to gra stworzona na podobieństwo tytułu Silent Hill. Gra przygotowywana jest od prawie dwóch lat (pierwszy raz informowaliśmy o niej tutaj), a termin wydania przewidywany był na koniec roku 2003. Prace trochę zwolniły. Oprócz zdjęć i kilku filmów, które pojawiały się od czasu do czasu na stronie projektu, dostępna jest w końcu pierwsza wersja alfa "engine'u" graficznego gry. Wymagania: PPC/WarpOS, karta graficzna, Warp3D, AHI, 64 MB Ram. Archiwum można pobrać stąd (~ 3,8 MB).
zamieścił: mailman
Rick Dangerous, słynny komputerowy odpowiednik Indiany Jonesa, doczekał się wersji dla AmigaOS4.0. Gra nazywa się xRick i jest klonem przygód "niebezpiecznego Ryśka". Całość opiera się na bibliotece SDL. Archiwum można pobrać z OS4Depot.
zamieścił: mailman
Klon gry Super Mario o nazwie Super Mario Clone FX doczekał się wersji portu dla AmigaOS4. Podobnie jak w przypadku Metal Blob Solid, autorem jest Costel Mincea, a gra korzysta z biblioteki SDL. Archiwum z grą znajdziemy tutaj lub tutaj (~ 2.8 MB).
zamieścił: mailman
Dla AmigaOS4.0 dostępny jest kolejny port gry korzystającej z biblioteki SDL. Metal Blob Solid, to podobnie jak Project Starfighter, dzieło grupy Parallel Realities. Gra należy do gatunku platformowej strzelaniny. Za port odpowiedzialny jest Costel Mincea. Archiwum można pobrać stąd lub stąd (~ 10 MB).
zamieścił: mailman
Project Starfighter to strzelanina, w której przyjdzie nam stanąć oko w oko z gwiezdnymi przeciwnikami. Akcja rozgrywa się w 4 układach gwiezdnych, w trakcie 26. misji. Gra oparta jest na bibliotece SDL i dostępna jest już od dwóch lat dla 68k, od roku dla MorphOS-a. Od kilku dni istnieje także port dla AmigaOS4. Stosowne archiwa z grą znajdziemy odpowiednio klikając na wskazane odnośniki: AmigaOS4 (także tutaj), 68k (także tutaj), MorphOS. Wersje dla 68k i MorphOS-a są wersjami 1.0, podczas gdy port dla AmigaOS4 wprowadza drobne poprawki i posiada numerek 1.1.
zamieścił: mailman
Max Tretene przygotował port Duke Nukem 3D dla AmigaOS4. Oparty jest on na źródłach wersji 0.3 autorstwa Dantego. Stosowne archiwa z plikiem wykonywalnym, programem ustawień i kodami źródłowymi znajdziemy na OS4Depot.
zamieścił: mailman
Richard Drummond przygotował kolejne porty gier dla AmigaOS4. Tym razem mamy LMarbles grę logiczną wzorowaną na grze Atomix oraz Abe's Amazing Adventure - platformówka. Archiwa do pobrania ze strony autora.
zamieścił: mailman
Richard Drummond przygotowuje praktycznie z dnia na dzień nowe porty gier dla AmigaOS4. Dzisiaj pojawił się Freedroid - klon gry Paradroid. Archiwum z grą można pobrać stąd.
zamieścił: mailman
Richard Drummond przygotował dla AmigaOS4 port strzelaniny Kobo Deluxe. Gra oferuje ośmiokierunkowy scrolling, 17 różnych rodzajów przeciwników na 50 mapach. Sterowanie w grze odbywa się przy użyciu klawiatury, joysticka lub myszy. Archiwum z grą znajdziemy tutaj.
zamieścił: mailman
ScummVMPo równo dwóch miesiącach przerwy dostępna jest nowa wersja ScummVM. Autor portu poprawił działanie klawiszy funkcyjnych w grze Flight of the Amazon Queen, a także "mowę" w Broken Sword 1/2. Dodatkowo wersja dla WarpOS-a została wyposażona w obsługę Ogg Vorbis, MP3 i MPEG2. Archiwa z najnowszą wersją znajdziemy tutaj (68k, ~ 990 kB) oraz tutaj (WarpOS, ~ 1.7 MB).
zamieścił: mailman
Bolcatoid, nowy klon Arkanoida przeznaczony dla systemu MorphOS, o którym już informowaliśmy, doczekał się nowej wersji. Archiwum z grą znajdziemy tutaj, a niezbędną do jego działania bibliotekę PowerSDL tutaj.
zamieścił: mailman
Intermediaware poszukuje programisty, który byłby w stanie przeportować ich najnowszy tytuł Psychoballs dla systemów AmigaOS3.x/AmigaOS4/MorphOS. Osoby zainteresowane proszone są o zgłaszanie się na adres mailowy.
zamieścił: SirLEO
PairsNG to gra stworzona na styl swego czasu popularnej gry Shanghai. W stosunku do poprzedniej wersji usunięto niektóre zauważone błędy, polepszono działanie na systemie MorphOS oraz popracowano trochę nad GUI. Minimalne wymagania gry to procesor 68040, 8 MB Ram, AHI i karta graficzna.
Demo gry możemy pobrać stąd (~ 2.8 MB). Rejestracja kosztuje 10 euro.
zamieścił: mailman
Po trzyletniej przerwie powraca na sieć projekt WolfenDoom. Jest to zbiór plików WAD do Dooma II, które "fabularnie" stanowią ciąg dalszy wydarzeń z gry Wolfenstein. Oprócz oryginalnego zestawu poziomów znajdziemy tutaj 15 następnych, z czego każdy to praktycznie nowa gra. Pliki WAD można pobrać stąd.
zamieścił: mailman
XTeam Software Solution, autorzy gry Virtual Ball Fighters od pewnego czasu pracują nad wersją Special Edition swojej gry (informowaliśmy o tym tutaj). Aktualnie prace nad grami Virtual Ball Fighters SE, Virtual Games Casino EX oraz Digital Chess XAIBrain są prawie na ukończeniu (wszystkie w wersjach dla 68k i AmigaOS 3.x). Zanim jednak zostaną ukończone, autorzy chcieliby poznać zdanie potencjalnych, przyszłych klientów czy są zainteresowani ich kupnem. Ewentualne ceny gier oraz ich wymagania podane są na stronie autorów. Jeżeli wyrażacie zainteresowanie napiszcie do autorów na wskazany adres e-mail.
zamieścił: mailman
Jet Thunder to realistyczny symulator lotu, którego akcja rozgrywa się na południowym Atlantyku w 1982 roku. Grupa programistów z Thunder Works to entuzjaści, którzy od prawie dwóch lat pracują nad grą w wersji dla systemu Windows. Współtwórca projektu i główny programista Steven Dobbs, na forum AmigaOS wspomniał o tym, iż rozważa również stworzenie wersji dla komputera AmigaOne. Więcej na ten temat można przeczytać na forum AmigaOS oraz na stronie Amiga Flame.
zamieścił: mailman
Osoby, które jeszcze nie posiadają gry Exodus - The Last War mają niebywałą okazję nabyć ten tytuł. APC-TCP udało się nawiązać kontakt z autorami i aktualnie gra znajduje się w ich ofercie. Kupna można dokonać po cenie 9,50 euro za sztukę (plus koszty przesyłki). Transakcję można również przeprowadzić za pośrednictwem PayPal.
zamieścił: mailman
Francuski magazyn Obligement przygotował obszerną bazę danych amigowych gier. Oprócz tytułu, producenta czy roku produkcji znajdziemy także takie informacje jak system, na którym działa gra, jakie układy graficzne obsługuje, czy istnieje wersja dla CD32. Baza ma być regularnie uaktualniana.
zamieścił: mailman
Open Transport Tycoon Deluxe w wersji dla systemu MorphOS doczekał się już wersji 0.3.4. Lista poprawek i nowości jest całkiem spora. Właściwe archiwum znajdziemy tutaj.
zamieścił: mailman
Paolo Cattani i ekipa programistów z AlasSoft na przełomie roku wydali drugą części gry Virtual Grand Prix. Tytuł zapewne jest nam znajomy, gdyż pierwsza część wydana została na Amidze. Sequel początkowo powstawał na systemie Solaris, lecz w ostateczności autorzy przenieśli się na MacOS X, na którym pierwotnie powstało VGP2. Autorzy przygotowywali równolegle wersje dla MacOS-a (classic) oraz Windowsa, które są już dostępne. Z informacji zamieszczonej na stronie projektu wynika, że aktualnie rozważana jest możliwość stworzenia portu dla systemów AmigaOS i MorphOS. Zainteresowanie tytułem warto wyrazić na forum gry.
zamieścił: mailman
Swego czasu informowaliśmy o napisanej przy pomocy programu Hollywood grze, która jest portem gry bonusowej z platformówki Global Gladiators. Autor przygotował nową wersję gry, w której wyeliminował zauważone błędy. Archiwum z grą do pobrania stąd.
zamieścił: mailman
W co da się pograć na emulowanej konsoli Playstation przy pomocy FPSE w wersji dla systemu AmigaOS4? Można się o tym przekonać przeglądając stworzoną bazę danych. Znajdziemy w niej informacje nie tylko o tym czy gra działa, lecz także o tym jak działa i co zrobić aby poprawnie ją uruchomić. Uzupełniana o nowe pozycje lista znajduje się tutaj.
zamieścił: mailman
Każda gra, w którą graliśmy lub gramy, posiada zakończenie. Lepsze lub gorsze, ale zawsze jakieś jest. Zbiór tych najciekawszych możemy obejrzeć na stronie VGMuseum. Uwaga! Ci którzy nie chcą sobie psuć zabawy proszeni są o nieklikanie na wskazany odnośnik.
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem