[#33]
Re: High-GFX i IndivisionECS
@fazior,
post #31
Pokazuje 16kol, bo graffiti łączy 2 piksele w 1. Obraz np. z hires 640x200x16 robi lowres 320x200x256. Emulacja jest jednak niedoskonała z racji palety, indi ma 12-bit, prawdziwe graffiti 18-bit, a to robi różnicę.
Ciekawi mnie tylko, czy tryb graffiti 640x200x256, czyli amigowy 1280x200x16, który działa tylko na AGA jest też emulowany? Na ECS superhires w 16 kol jest niemożliwy, ale kto wie.