@Jedras, post #1
Ostatnio zastanawiałem się jak wygląda to w praktyce. Program ma możliwość podłączenia drugiej Amigi w celu wykorzystania jej mocy obliczeniowej do renderowania. Czy ktoś z Was orientuje się może jak to dokładnie działa?
Czy w przypadku spięcia dwóch Amig, obie renderują tą samą klatkę?
Czy np. renderując scenę, która w danej rozdzielczości wymagałaby obecności np. 192mb ramu mógłbym rozbić to na dwie Amigi, które mają po 64 i 128mb?
@jubi, post #3