[#13]
Re: Chaos Guns - pierwsza wersja demonstracyjna
@PopoCop,
post #12
A skąd to możecie wiedzieć? Patrząc na obrazki lub uruchamiając grę? Gra nie jest pisana w ASM z odcięciem się od systemu, lecz działa w pełni z nim w zgodzie, obsługuje karty graficzne, AHI. To ma działać na A500? Ja rozumiem, że tak też się da i nie dywaguję na temat tego, że tak właśnie nie jest, ale stwierdzenie "lamerski kod" jest tutaj trochę nie na miejscu, bo raczej nie macie o tym dużego pojęcia. Można pisać gry pod gołą A1200, w rozdzielczości 320x256 w 8 bitach, jak to robi Minniat, ale wówczas nie działają one na karcie graficznej lub mają problemy. Można pisać gry w ten sposób, co ta wiadomość, ale wówczas trzeba zapomnieć o gołym systemie i liczyć się z większymi wymaganiami.