[#125]
Re: Powstawanie nowej gry w Blitz 2
@tukinem,
post #121
W zasadzie to to jest nielogiczne, dlaczego ten sam obiekt podzielony na 3 części miałby rysować się szybciej. Blitterowi rozkazujesz co ma kopiować i on to robi, w tym czasie możesz robić sobie procesorem coś innego, gdy podzielisz na 3 części, to 3 razy musisz zlecać blitterowi kopiowanie. Jeśli mniejsze obiekty działają szybciej, to jest to zwyczajnie anomalia.
Mogę podejrzewać tylko, że w blitzu, jak zlecasz kopiowanie blitterem, to program nic nie robi, póki blitter nie skończy, w przeciwnym wypadku jest to naprawdę zastanawiające. Pewnie dlatego często assembler wchodzi w grę, żeby poprawić ułomności wyższych języków.