[#1] Max Knight - nowa gra platformowa - demo + trailer
Witajcie Drodzy Amigowcy ;)
Od pewnego czasu dłubie sobie taki projekcik gry na amigę p.t. Max Knihgt. Właśnie nadeszła chwila kiedy chciałem podzielić się z Wami tą informacją I zaprezentować szerszemu gronu. Na wstępie chciałem przedewszystkim podziękować osobą zaangażowanym w ten projekt czyli Daktiemu, który stworzył do gry oraz trailera wspaniałą muzykę.
Kolejną osobą która wykonała dla mnie kawał dobrej roboty jest Mandi, który wspomógł projekt w tłumaczeniach no i przede wszystkim stworzył miejsce w sieci dla owej gry :) Jeszcze raz z tego miejsca ogromne dziękuję ;)
Ja odpowiadam za ogólny koncept, grafike i levele

Gra w tej chwili dostępna jest w wersji DEMO z dopiskiem Xmas. Wersja demo utrzymana jest w świąteczno-zimowym klimacie a cały zabieg z adoptowaniem 1 świata gry do owego świątecznego klimatu spowodowany jest udziałem gry w konkursie AmiGameJam.
W wersji demo mamy do przejścia 10 leveli. Docelowo w grze będzie ich 36, ulokowanych w 5ciu światach.

Myślę że najleprzym wstępem do Max Knighta będzie obejrzenie trailera na ktróry WAS serdecznie zapraszam.

Wersję demo można pobrać z Aminetu w wersji:
HDD link
ADF link

Gra powtała w Backbone… Tak spróbowałem tego tematu mimo że na forum nastawienie do gier zrobionych w tym że programie jest raczej mało przychylne. Postanowiłem mimo wszystko wypróbować, obadać na własnej skórze co to jest ten backbone i dlaczego jest az taki zly :) No i tutaj mówić można wiele, ma plusy ma minusy, ogólnie jest przyjazny - Celem moim było zrobienie gry jak najprostszej która skrzętnie ukrywała by jak najwięcej wad czy niedociągnięc programu. Na dzieńdobry zrezygnowałem z jakich kolwiek strzałów, fajtów itp oraz scrolingu. Postanowiłem zrobić komnatówkę, gdzie akcja gry będzie działa się na jednym ekranie. Labirynty zrobić dość ciasne a ruchy bohtera jak najmniejsze co by tej fizyki było jak najmniej. Oczywiście nie udało mi się wyeliminować wszelkich baboli i np zauważyłem że czasem gdy zbierzemy wszystkie przedmioty i dochodzimy do wyjscia które powinno zakończyć etap to mamy niepotrzebną pauze i musimy pojsc raz w lewo czy wprawo ludzikiem i wrócić do drzwi żeby program załapał :) No cóż, irytujące ale nie mam wpływu... Tak samo jak na wymagania gry :) Tu tez backbone nie jest najlepszy w optymalizowaniu. Gra ma zdecydowanie za duże wymagania sprzętowe. Na A500 1mb z min kick 2.05 gra pójdzie, ale mowy o płynnym graniu nie ma.
Ogólnie stworzyłem tą grę bo miałem na to ogromną zajawkę – już od jakiegoś czasu chodziło to za mną. Po pierwsze samo rysowanie pixeli bardzo mnie wciągnęło a po drugie takie wymyślanie I kreowanie jest bardzo przyjemne :) Napewno tytuł dokończe niebawem I udostępnie wszystkim do ściągnięcia :) Przy okazji podziękowania dla Leona za pomoc przy wykąpilowaniu 1wszej dyskietki z grą :)
Podsumowywując, Amigowanie w kreatywny/twórczy sposób stało się już moją pasją i wiem że Max Knight nie jest ostatnim moim głosem w sprawie :) Pomysłów troche mam, czas po nocach się znajdzie ;) a może i jakiś koder kiedyś dołączy ;)

Wszelkie uwagi i opinie biorę na klate. Ściągajce i grajcie!

Sorry za tyle tekstu ale wolę napisac raz po robocie niz 100 w trakcie ;) choć tak naprawde po - będzie jak wyjdzie FULL version :):)

pozdro
Rogal aka zeter ;)

Ostatnia aktualizacja: 14.12.2016 20:22:59 przez zeter

Ostatnia aktualizacja: 14.12.2016 20:26:23 przez zeter

Ostatnia aktualizacja: 14.12.2016 20:27:15 przez zeter
[#2] Re: Max Knight - nowa gra platformowa - demo + trailer

@zeter, post #1

A nie dałoby się dać rycerzowi inaczej na imię? O, na przykład "Gabriel" byłoby ładnie...
[#3] Re: Max Knight - nowa gra platformowa - demo + trailer

@recedent, post #2

Nie obrażaj mnie
[#4] Re: Max Knight - nowa gra platformowa - demo + trailer

@recedent, post #2

Gabriel Knight. Fajnie brzmi

Trailer bombowy :)
[#5] Re: Max Knight - nowa gra platformowa - demo + trailer

@zeter, post #3

Jak Max to Mad Max
a jak Knight to Gabriel Knight

Gierka zapowiada się super OK

Ostatnia aktualizacja: 14.12.2016 20:46:19 przez Dorian3d
[#6] Re: Max Knight - nowa gra platformowa - demo + trailer

@zeter, post #1

Maxi King albo

Maxi Kaz

?



Ostatnia aktualizacja: 14.12.2016 20:45:54 przez Dorian3d
[#7] Re: Max Knight - nowa gra platformowa - demo + trailer

@zeter, post #1

Trochę dziwne, że uzbrojony w miecz rycerz nie może zasiepywać przeciwników. Poza tym na trailerze po haśle "collect items" pokazujesz rycerza, który nie zbiera serc. Wszystko inne super! ;)
[#8] Re: Max Knight - nowa gra platformowa - demo + trailer

@teh_KaiN, post #7

Ten, co nie zbiera, to akurat chyba przeciwnik.

Fajnie to wygląda OK
[#9] Re: Max Knight - nowa gra platformowa - demo + trailer

@zeter, post #1

Na A1200 z 68020@28 MHz szybkość jest w porzo. Trochę toporne sterowanie, ale pewnie można przywyknąć. Grafika i muzyka są bardzo dobre. Grywalność... cóż każdy lubi co innego. Przyznam, że mnie takie klasyczne platformówki nie bardzo kręcą, wolę gry, w których się z czegoś strzela . Aha, zdecydowanie musicie zrobić korektę instrukcji w grze, jest tam parę ortografów i literówek.

Ostatnia aktualizacja: 14.12.2016 21:04:46 przez Krashan
[#10] Re: Max Knight - nowa gra platformowa - demo + trailer

@teh_KaiN, post #7

Gdyż rycerz ów prawy i serca szlachetnego. Smok okrutny, gadzina rodu pośledniego taki afront i potwarz herosowi naszemu uczyniła brata porywając iż ten w słusznym gniewie uniesion śluby złożył najświętsze iż broni nijakiej nie użyje, a poczwarę obmierzłą samym jeno sprytem, intelektem a ciała swego szybkością pokona i bratu wolność zwróci...

Nic tu nie ma dziwnego przecież... :)
[#11] Re: Max Knight - nowa gra platformowa - demo + trailer

@zeter, post #1

Bardzo ładnie to wygląda szeroki uśmiech
Ściągnięte.

Gdzie ta Amiga... aaa pod stołem qfa
[#12] Re: Max Knight - nowa gra platformowa - demo + trailer

@zeter, post #1

No qrcze na filmiku spoko wygląda, jutro zassam i odpalę na ami
[#13] Re: Max Knight - nowa gra platformowa - demo + trailer

@zeter, post #1

Zapowiada się super OK
[#14] Re: Max Knight - nowa gra platformowa - demo + trailer

@zeter, post #1

great job! :)
[#15] Re: Max Knight - nowa gra platformowa - demo + trailer

@zeter, post #1

Super zajawka OK
Gierka też prezentuje się na filmie bardzo sympatycznie.
Szkoda, że to BB i co za tym idzie trochę wygórowane wymagania, ale pobiorę i z miłą chęcią sprawdzę ok, racja OK
[#16] Re: Max Knight - nowa gra platformowa - demo + trailer

@zeter, post #1

a jest szansa na optyamlizacje pod 68000 ?
Gra bardzo ladnie wykonana - w porownaniu do konkurencji :)

ps.mam nadzieje ze prace nad wicherkiem (fix) rusza i 68000/14 + FAST bedzie wystarczajace

Ostatnia aktualizacja: 15.12.2016 10:04:08 przez AmigaPL
[#17] Re: Max Knight - nowa gra platformowa - demo + trailer

@zeter, post #1

Świetna muzyka, przyjemny pixelart, ale chyba jestem za stary bo przez 15minut nie udało mi się przejść pierwszego levela
Gratki za dobrą robotę, czekam na pełną wersję.
Gra chodzi płynnie na gołej ACA 1221 czyli praktycznie A1200 z Fastem
[#18] Re: Max Knight - nowa gra platformowa - demo + trailer

@zeter, post #1

Duże BRAWO za opór i determinację! OK
Super że bierzesz udział w konkursie!
Bardzo mi się podoba Twoja gra, chętnie sobie ją zobaczę ;)
Do czego mogę się przyczepić... No ja bym trochę bohatera inaczej narysował
Co do historii, fajnie gdyby dodać na początku że smok zabiera brata, niszczy tarczę bohatera ognistym podmuchem a pazurem łamie i połyka jego miecz. Wtedy właśnie bohater wyrusza w drogę.
Nie może się bronić bo tarcza została zniszczona, ego podeptane bo miecz połamany i bezużyteczny, a brat czeka i wymaga pomocy
[#19] Re: Max Knight - nowa gra platformowa - demo + trailer

@recedent, post #2

Albo Kmietek ?!?
[#20] Re: Max Knight - nowa gra platformowa - demo + trailer

@Koyot1222, post #18

Koyot, Twój rycerz wygląda jakby przed wyruszeniem na wyprawę próbował najpierw zajeść swój smutek po porwanym bracie :) No i nie golił się dawno, ale to zrozumiałe że nie ma czasu na drobiazgi kiedy tam "człowiek leży i czeka".
[#21] Re: Max Knight - nowa gra platformowa - demo + trailer

@Koyot1222, post #18

Cześć

Przede wszystkim dziękuję za komentarze, zwłaszcza te konstruktywne ;)
@9
Dzięki! Poprawimy, bardzo cenna uwaga!
@16
Jeśli chodzi o wymagania to tak jak napisałem w 1 poście, nie mam na to zbytnio wpływu. Gra grywalna jest na golej A1200 a jak będzie Fast to tym lepiej :):) pojdzie tez na A500 z kick min 2.05 plus jakies turbo 14mhz.
@17
Ja na granie tez jestem juz chyba za stary, cala przyjemność w robieniu :):) Za 5tym razem przeszedłem demo :) 10 leveli Mimo że gra jest prosta i nie skomplikowana to poza refleksem i zrecznością wymaga czasem pokombinowania… Proszę o więcej opini na temat gameplaja, za trudna? Za latwa? W sam raz?? No ja wiem ze to nie jest to co teraz ze niesmiertelnosc i 20 godz przechodzimy gre… To czysty old school :):)
p.s. na takim konfigu tez zostala stworzona :)
@18
Dzięki, żadna determinacja i upór, czysta zajawa w wolnych chwilach… Po prostu jestem konsekwętny :):) Twoj rycerzyk bardzo ładny ale zostane przy swoim… Grafika jest na takim poziomie jaki póki co prezentuje, następne będą ładniejsze, mam nadzieje :)
A przy okazji taki kawał for U. Spotyka się dwóch grafików i jeden mówi
- dziecko mi się urodziło, zobacz!
na to drugi grafik
- no ładne, ładne … ale ja bym je inaczej zrobił

i wszystko w temacie ;)

Dzieki i pozdrawiam i prosba o komentarze z samgo gameplaja :)

Ostatnia aktualizacja: 15.12.2016 12:05:05 przez zeter
[#22] Re: Max Knight - nowa gra platformowa - demo + trailer

@zeter, post #1

No chyba ten konkurs będzie naprawdę ostry ! Mam nadzieję że gry z naszego kraju zgarną główną nagrodę - bo zapowiada się mocne uderzenie OK
[#23] Re: Max Knight - nowa gra platformowa - demo + trailer

@zeter, post #21

Gra jest trudna. Ale nie zmieniałbym tego bo to też, jak słusznie zauważyłeś old school.
Kiedy wreszcie zwiałem temu nietoperzowi na górze planszy zacieszałem i gnałem na dół... skok i JEB spadłem na ducha. Game over!
Wiesz przechodzisz jakiś trudniejszy moment i myślisz jestem w domu a tu niespodzianka.
Ale zaczesz miałem jeszcze większy bo dokładnie tak ginąłem w Jet Set Willy ok, racja.
[#24] Re: Max Knight - nowa gra platformowa - demo + trailer

@movin, post #23

Miło zobaczyć w końcu coś działającego i grywalnego.
Gratulacje!

A nie jak u niektórych, tylko szumne zapowiedzi, a potem nic z tego nie wychodzi...

Ostatnia aktualizacja: 15.12.2016 12:28:44 przez Motyl
[#25] Re: Max Knight - nowa gra platformowa - demo + trailer

@zeter, post #21

Tak to już jest. Ile gustów tyle propozycji
Z graficznego poletka
[#26] Re: Max Knight - nowa gra platformowa - demo + trailer

@zeter, post #21

Trochę pograłem i podzielę się teraz moimi spostrzeżeniami. Gra łatwa nie jest z kilku powodów, nie można wskakiwać na drabinę tylko trzeba pod nią podejść tak samo jak wskakując na wyższy blok (platformę) czasem postać musi podskoczyć dwa razy aby być na wyższym bloku. Rycerz mógłby skakać o te parę pikseli wyżej. Nie za bardzo można przeczekać na drabinie pomiędzy 2 poziomami (łatwo "zahaczyć" jak nie o górną to o dolną postać). Rycerz za szybko porusza się na drabinie (ta sama prędkość co podczas chodzenia) i można nie wyhamować na górze i wejść na wroga szczególnie, że drabiny są bardzo krótkie. Ogólnie gra trudna, zrobimy mały błąd i od razu tracimy życie a ich nie ma za wiele - mógłby być dostępny tryb "cheat mode" dla tych co chcieliby przejść całą grę z małą pomocą albo chociaż ubywająca energia po kontakcie z wrogiem. Jako, że nie można walczyć mieczem dobrze byłoby dać "fire" w miejsce skoku (ukłon dla grających na padach). Dla tych co wolą grać na klawiaturze zawsze mogą grać "na strzałkach". Oprawa audio-wizualna super. OK

Edit: Duch lata za wysoko i nachodzi na wyższe platformy. Stojąc rycerzem piętro wyżej nad duchem zginiemy. Widać to dobrze na pierwszym poziomie. Duch dotyka krawędzią głowy rycerza a ten po chwili ginie (pic)

Ostatnia aktualizacja: 15.12.2016 13:42:03 przez Leon
[#27] Re: Max Knight - nowa gra platformowa - demo + trailer

@Leon, post #26

"czasem postać musi podskoczyć dwa razy aby być na wyższym bloku. Rycerz mógłby skakać o te parę pikseli wyżej."
Zgadzam się, może to być irytujące. Poprawię to

"Rycerz za szybko porusza się na drabinie (ta sama prędkość co podczas chodzenia) i można nie wyhamować na górze i wejść na wroga szczególnie, że drabiny są bardzo krótkie."
Słuszna sugestia, także zwolnie tępo na drabinie.

"mógłby być dostępny tryb "cheat mode" "
O nieeee, na to się nie zgodzę :):) Ale porozrzucam więcej Extra live po komnatach

"Jako, że nie można walczyć mieczem dobrze byłoby dać "fire" w miejsce skoku "
100% się zgadzam, tak chciałem zrobić, miałem taką sugestie w trakcie robienia gry, ale nie rezygnując ze skoku (kierunek góra) i nie udało mi się… Da się przypisac fire skokowi ale tak zeby w kierunku tez byl??

"Duch dotyka krawędzią głowy rycerza a ten po chwili ginie (pic)"
Specjalnie, dodatkowe utrudnienie ;) Wkoncu duch ;) Takich niespodzianek jest więcej :)

Dzięki za opinie

Edit, w week sprobuje zrobic nowszą wersje i uploadowac.

Ostatnia aktualizacja: 15.12.2016 16:11:35 przez zeter
[#28] Re: Max Knight - nowa gra platformowa - demo + trailer

@zeter, post #1

Trailer zdecydowanie zachęca do pobrania wersji demo, zatem to robię szeroki uśmiech
[#29] Re: Max Knight - nowa gra platformowa - demo + trailer

@zeter, post #27

elegancja francja:) OKOK
[#30] Re: Max Knight - nowa gra platformowa - demo + trailer

@aszu, post #29

Czy ktoś z Was podpowie mi jaki przycisk najlepiej przypisać jako skok w CD32?? Jest to jakoś ustandaryzowane? Ja osbiście ustawił bym na niebieski? Sorry nie miałem z tą konsolą nic wspólnego nigdy...
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem