@Umpal, post #31
@cholok, post #34
@Umpal, post #35
A=X2 mod 2 if A=0 ... else ... end if
@selur, post #36
@selur, post #42
@Umpal, post #43
W=(rok mod 4=0) and (rok mod 100<>0) or (rok mod 400=0)
@Umpal, post #44
@Umpal, post #8
@miro_78, post #47
@selur, post #45
(...) należałoby zastosować:
2. Odczyt bloków graficznych 32x32 lub 16x16, lub nawet 8x8 (żeby blitter nie musiał rysować za dużo, a liczy się każdy cykl)
1. Dual Playfield
@Umpal, post #50
@Umpal, post #51
@Umpal, post #52
@Umpal, post #52
@Umpal, post #52
@Hexmage960, post #58