Zdaje się, że przez zbyt kolorowe obrazki użyte w MUI w programie AmiGG, mam potem skaszanioną paletę. Jak tego uniknąć?
A właściwie to się bardzo ucieszyłem, jak zobaczyłem (pierwszy raz) że MUI się nie dławi z gifami 8-bitowymi. Jak jak wrzucę choćby 3 bitowy ilbm, to i tak go nie widać normalnie, tylko jakiś negatyw.
Cfg: OS3.9 + BB2 + MUI 3.8, ekran w 32bitach.
PS. A zrobił ktoś może konwersję gadżetów o nazwie OcineL z MOSa 1.45? (tak aby były widoczne w MUI 3.8)
Albo inaczej: czy ktoś przepisał jedną z klas MUI, która opdowiada za wczytywanie/obsługę obrazków 24/32bitowych? (przepisał dla MUI 3.8/procków 68k)