Steffen Häuser udostępnił zapowiadany port silnika KeeperFX obsługujący grę "Dungeon Keeper" oraz "Dungeon Keeper 2" w wersji dla systemów AmigaOS 3 (68k oraz PowerPC WarpOS), AmigaOS 4 oraz AROS. Wydanie bazuje na źródłach w wersji 1.4.0.0, oprócz wersji dla AROS-a, która przygotowana została w oparciu o starszą wersję alpha między 1.3.2 a 1.4.0.0. Oprócz binarek w archiwum znajduje się również program pozwalający zainstalować grę bezpośrednio z oryginalnej płyty przeznaczonej dla PC (zalecana jest wersja "Dungeon Keeper Gold"). Wymagania zapewniające komfortową rozgrywkę to komputer z AmigaOS 4 lub Amiga z kartą graficzną PCI oraz PowerPC (450 MHz G4 lub 800 MHz G3) lub Amiga z kartą PiStorm wykorzystująca Raspberry Pi 4, CM4, Pi 4B. Archiwum do pobrania z Aminetu.
Steffen Häuser udostępnił zapowiadany port silnika KeeperFX obsługujący grę "Dungeon Keeper" oraz "Dungeon Keeper 2" w wersji dla systemów AmigaOS 3 (68k oraz PowerPC WarpOS), AmigaOS 4 oraz AROS. Wydanie bazuje na źródłach w wersji 1.4.0.0, oprócz wersji dla AROS-a, która przygotowana została w oparciu o starszą wersję alpha między 1.3.2 a 1.4.0.0. Oprócz binarek w archiwum znajduje się również program pozwalający zainstalować grę bezpośrednio z oryginalnej płyty przeznaczonej dla PC (zalecana jest wersja "Dungeon Keeper Gold"). Wymagania zapewniające komfortową rozgrywkę to komputer z AmigaOS 4 lub Amiga z kartą graficzną PCI oraz PowerPC (450 MHz G4 lub 800 MHz G3) lub Amiga z kartą PiStorm wykorzystująca Raspberry Pi 4, CM4, Pi 4B. Archiwum do pobrania z Aminetu.

Dostępny jest do nabycia dwudziesty dziewiąty numer dwumiesięcznika
Dzięki zaangażowaniu członków grupy Polish Amiga Floppy Preservation Group, nasz portalowy dział
Paweł "juen" Nowak nieustannie rozwija przeglądarkę internetową
Firma
Po porcie pierwszej części portu gry "Quake", który wykorzystuje bibliotekę Mesa GL, Falke przeportował również drugą część. Tym razem wykorzystał wciąż rozwijany silnik
Raybeez od kilku miesięcy pracuje nad portem gry
Grzegorz "angree" Korycki przygotował dla procesorów 68k port gry
Dostępna jest nowa wersja programu
BeWorld przygotował dla systemu MorphOS port silnika
Falke przygotował dla systemu AmigaOS 4 port silnika
Papiosaur przygotował dla systemu MorphOS port silnika
W kwietniu 2025 roku społeczność użytkowników systemu AROS rozpoczęła projekt migracji z dotychczasowej, 32-bitowej bazy systemu na nowoczesną platformę 64-bitową. Dziś wraz z wydaniem AROS-a ABIv11 2026.09 projekt ten został zakończony!


