zamieścił: mailman
Grupa Nah-Kolor, podczas party Revision, wydała nowy numer packa Speed, który zawiera nie tylko intra wystawione podczas tej niemieckiej imprezy, ale również dodatkowe materiały w postaci invitki grupy TRSI zapraszającej na party Roma.EXE (zarówno w postaci binarki jak i pełnej szczegółów informacji w magowej części packa), recenzję najnowszego dema grupy Spreadpoint, czyli "+=+" (plus equals plus) oraz obfitą sekcję message'ów. Dwudyskowe wydanie można pobrać z serwisów Pouët oraz Demozoo.
zamieścił: mailman
xSysInfo to odpowiednik dobrze znanego programu SysInfo wzbogacony o kilka nowych elementów, jak choćby wykorzystanie biblioteki identify oraz openpci w zakresie pozyskania informacji o konfiguracji sprzętu. Najnowsza wersja oznaczona symbolem 0.6 oferuje usprawnienia w zakresie wykrywania sprzętu, zwiększa kompatybilność z Kickstartem 1.3, umożliwia odczyty taktowania procesora i koprocesora. Ponadto zaszły duże zmiany w zakresie GUI oraz poprawa stabilności programu. Archiwum do pobrania z GitHuba.
 głosów: 5  tagi: xSysInfo
1 komentarzdzisiaj 21:07
zamieścił: mailman
Zippy Race"MotoRace USA" lub "Zippy Race" (choć znana również pod jeszcze kilkoma innymi nazwami) to gra stworzona przez firmę Irem w 1983 roku na tzw. automaty. Gracz zasiada na motocyklu, biorąc udział w wyścigu przez USA - zaczynając w Los Angeles, a kończąc w Nowym Jorku. Do przejechania jest pięć etapów. Rozgrywka w każdym z nich składa się z dwóch części. Pierwsza to widok z góry, gdzie należy odpowiednio manewrować po trasie, wymijając innych konkurentów oraz uważać na rozjazdach dróg. Druga część to widok zza pleców motocyklisty, który mknie w kierunku przeciwnym do ruchu i musi unikać zderzenia z nadjeżdżającymi pojazdami. Każda kolizja skutkuje utratą paliwa, które czasami można uzupełniać podczas jazdy. Tytuł okazał się ogromnym sukcesem w Japonii i był przenoszony na domowe konsole, takie jak SG-1000 czy NES, a obecnie za sprawą Dimitrisa Giannakisa trafił również pod amigowe strzechy.

Tytuł jest tzw. fanowską konwersją napisaną w całości od zera w języku C z elementami kodu w asemblerze. Gra nie jest transkodowana ani nie zastosowano podczas jej tworzenia inżynierii wstecznej. Autor starał się jak najwierniej odtworzyć oryginał jednocześnie optymalizując go do płynnego działania w 50 klatkach na sekundę na dowolnej Amidze z 1 MB pamięci. Wykorzystuje opcjonalnie drugi przycisk joysticka do hamowania. Gra dostępna jest za darmo i choć wciąż posiada oznaczenie Alpha, jest w zasadzie ukończona. Jest obsługiwana przez WHDLoad.
 głosów: 2  tagi: Zippy Race, wyścigi
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
AminetBrowser to przygotowana przez Pawła "Juena" Nowaka przeglądarka repozytorium Aminetu z możliwością pobierania archiwów. Program działa przy wykorzystywaniu interfejsu graficznego GadTools i wyświetla zawartość poszczególnych katalogów Aminetu (główne katalogi w postaci przycisku rotacyjnego, a w lewej kolumnie podkatalogi), z możliwością sortowania wyników po nazwie, dacie lub rozmiarze w ustalonej kolejności (malejąco/rosnąco). Po jednorazowym kliknięciu w nazwę archiwum można zapoznać się z jego krótkim opisem prezentowanym na pasku statusowym w dolnej części okna, a wykonując dwuklik lub wciskając odpowiedni przycisk, można wskazać miejsce, w którym powinno się zapisać po pobraniu. Program powstał przy wykorzystaniu NodeAmiga - innego projektu Pawła, będącego silnikiem JaVaScript zapewniającym środowisko zbliżone do Node.js, przystosowane do Amigi. Minimalne wymagania to AmigaOS 2.04 lub wyższy, 2 MB pamięci oraz aktywny stos TCP/IP (czyli połączenie z Internetem).
zamieścił: mailman
Koczis przygotował instrukcję dotyczącą przygotowania pamięci flash używanej w czytniku kart Compact Flash podłączanego do portu PCMCIA w Amidze 600 lub/i 1200. Autor w swoich czynnościach wspierał się Linuksem.
 głosów: 13  tagi: Compact Flash, PCMCIA
1 komentarz13.04.2026 17:33
zamieścił: mailman
Kody źródłowe biblioteki XAD zostały uwolnione przez Dirka Stoeckera w 2004 roku. Od tego czasu, poza pojawieniem się wersji dla AmigaOS 4, nie było żadnej aktualizacji. Kilka dni temu na GitHub pojawiła się aktualizacja do wersji 13.0 (na razie wciąż traktowana jako beta). Poprawiono w niej problem obsługi plików ze znakiem spacji w nazwie (to zmiana w samej bibliotece xad i jest dostępna od roku, lecz przeszła trochę bez echa) oraz poprawki dotyczące dwóch klientów: "DiskDoubler" (prawdopodobnie nigdy nie działał prawidłowo i został całkowicie usunięty - zalecane jest również usunięcie go z dysku) oraz "id Pack" (usunięto błąd, który przyczyniał się do tego, że spakowane pliki song formatu muzycznego SoundTracker były niepoprawnie rozpoznawane jako "id Pack"). Archiwum do pobrania z GitHub
 głosów: 5  tagi: XAD, biblioteka
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Polish Amiga Floppy Preservation GroupCzłonkowie grupy Polish Amiga Floppy Preservation Group odnaleźli, ocalili od zapomnienia oraz uzyskali zgodę na publikację produkcji wydanych przez firmę Astec Soft. Tym samym dział Rodzynki wzbogacił się o następujące pozycje:
Podziękowania dla wydawcy za ich udostępnienie w celach niekomercyjnych.
zamieścił: mailman
Versatile Amiga Testprogram (VAT) to narzędzie diagnostyczne autorstwa Jochema Caspersa. Program obsługuje sporą liczbę urządzeń oraz elementów sprzętowych istniejących w amigowym systemie, które potrafi sprawdzić i przetestować. Potrafi weryfikować poprawność działania klawiatury, układów CIA, pamięci ROM, procesora, koprocesora, układu zegara, pamięci, linii adresowych, przerwań oraz portów szeregowego i równoległego. Program rozwijany jest od kilku lat, a najnowsza wersja to 6.75 i dostępna jest do pobrania z Aminetu. Minimalne wymagania to AmigaOS 1.1.
zamieścił: mailman
"Axion" to taktyczna, turowa gra strategiczna 3D, której akcja rozgrywa się w przestrzeni kosmicznej. Gracz dowodzi oddziałem jednostek bojowych, którym wydaje polecenia ataku na wrogie instalacje oraz obiekty strzegące danego obszaru. Tytuł rozwijany jest od pewnego czasu i choć wciąż jest w fazie dewelopmentu, najnowsza udostępniona wersja oferuje namacalną rozgrywkę w jednym z dostępnych scenariuszy (w finalnej wersji planowanych jest ich 10 z możliwością tworzenia własnych). Gra posiada w pełni renderowany programowo silnik 3D, działający zarówno na Amigach klasycznych, jak i nowoczesnych systemach opartych na PowerPC, takich jak AmigaOS 4.1 i MorphOS. Minimalne wymagania to AmigaOS 3.x, 6 MB pamięci oraz procesor 68040 (choć najnowsza, eksperymentalna wersja uruchamia się również na 68030).

Za tytuł odpowiedzialny jest zespół, który w przeszłości stworzył grę "Cytadela". Jak twierdzą autorzy, jest to projekt tworzony z pasją i służy zarówno jako sprawdzenie technicznych możliwości amigowego sprzętu oraz jako hołd dla ducha demosceny - łącząc klasyczny rendering z nowoczesnymi pomysłami. Osoby, które dostrzegają potencjał w tym projekcie i wniosą drobne datki wsparcia, mogą liczyć na wcześniejszy dostęp do nowych wersji oraz szybciej testować nowe elementy.
zamieścił: mailman
AmigaDiskBench to program do testowania wydajności dysków twardych stworzone z myślą o AmigaOS 4.1. Działa w oparciu o interfejs ReAction i przedstawia pomiary, analizy i graficzne wizualizacje wyników dotyczących pracy urządzeń, systemu plików oraz informacji o sprzęcie. W wersji 2.9 między innymi wprowadzono poprawki w zakresie kilku rodzajów testów, które zawsze wypadały negatywnie oraz rozszerzono prawie dwukrotnie tablicę rozpoznawanych atrybutów S.M.A.R.T. Więcej informacji oraz kod źródłowy można znaleźć na GitHub. Archiwum do pobrania z OS4 Depot.
zamieścił: mailman
"Moon Child" to kolejna niewydana gra dla Amigi, po której pozostała jedynie historia oraz prototypowa wersja. Tytuł był tworzony przez holenderski zespół Hoi, znany nie tylko z gier ("Hoi", "Clockwiser") czy programów ("SIDmon", "Digital Mugician"), ale także z działalności na scenie jako grupa Digital Force International. Prace nad "Moon Child" rozpoczęły się w 1993 roku. Gra od początku tworzona była z myślą o chipsecie AGA i miała stanowić pewnego rodzaju kontynuację gry "Hoi", choć ostatecznie skończyło się na platformówce z elementami logicznymi. Do wydania tytułu przymierzała się firma Psygnosis, lecz po ogłoszeniu bankructwa przez Commodore, zmieniono docelową platformę na PC. W 1995 roku zespół Hoi wykorzystał jeszcze amigowy silnik oraz grafikę do stworzenia mini-interaktywnej gry na potrzeby programu w holenderskiej audycji edukacyjnej "Typisch Techniek". Projekt gry doczekał się premiery w 1997 roku w postaci gry wydanej na CD dla PC, a po amigowej wersji pozostały wyłącznie obrazki oraz wersja demo. Więcej informacji oraz archiwum do pobrania z tym, co było dostępne można znaleźć w serwisie Games That Weren't.
zamieścił: mailman
Adventures in Retro"Adventures in Retro" to nowy diskmag autorstwa Duncana Woodwarda. Magazyn był zapowiadany kilka lat temu, lecz pierwszy numer zmaterializował się dopiero teraz. Pomysłodawca chce się w nim skupić na ogólnie pojętej scenie retro, więc zawarte w nim treści nie są ograniczone wyłącznie do tematyki amigowej i znaleźć można w nim również artykuły o komputerach 8-bitowych, muzyce i filmach z dawnych lat i wszystkim innym, co obecnie może wywołać nostalgię do tamtego okresu. Pierwszy numer stworzony został w języku AMOS i do działania wymaga Amigi z 1 MB pamięci.
zamieścił: mailman
WhatIFF?Przygotowano dziewiętnasty numer magazynu WhatIFF? dystrybuowanego w postaci pliku AmigaGuide. W najnowszym wydaniu można przeczytać między innymi recenzję narzędzi i programów takich jak Old Blue Workbench, Avalanche, gier "Cake Rush", "Captain Cloudberry", "Gulliver", "AmiGoonies". Dodatkowo rozmowa z twórcami "Aquabyss" o ostatniej dużej aktualizacji, czwarta część szkółki podstaw DigiPainta, poradnik używania VistaPro 101, poradnik na temat tworzenia pliku HDF z AmigaOS 1.3, aktualizacja poradnika o tworzeniu kopii zapasowej systemu AmigaOS na karcie CF przy wykorzystaniu Macintosha oraz wywiady z Oliverem Achtenem (P-Vision), Steffestem (autor projektu DPaint.js), Alainem Fontanin (Amiga Source Editor) oraz Steenem Jessenem (autor książki "Bootblock Rebels").
 głosów: 8  tagi: WhatIFF?, magazyn dyskowy
dodaj komentarz
zamieścił: Jazzcat

W dniach 3-6 kwietnia w Saarbrücken odbyła się 16. edycja party Revision. Wystawiono 9 dem i 8 intr na Amigę. Oprócz tego amigowe produkcje pojawiły się także w kompotach Game i Wild.

Wyniki:

Amiga Demo

1. Second Nature / Desire & TTE (OCS)
2. Generation X / Binary (OCS)
3. High Score (OCS)

Amiga Intro

1. 64k Silhouette / Oxygene (OCS)
2. Legend of the Mushroom Man / Azure Onyx (OCS)
3. Diamondique / Nah-Kolor (AGA)

Oldschool Graphics

1. Made
2. Misha / Nah-Kolor & Tatanka
3. Vasyl / Joker & Nah-Kolor & TRSI

Tracked Music

1. H0ffman
2. Jazz / Haujobb & Konsumer
3. CS-Jay / Demostue Allstars & Desire & Fnuque

Polecamy:

  • "Second Nature" - pomysłowe wykorzystanie trybów HAM, EHB i dual-playfield. Sporo dobrej grafiki, atmosferyczna muzyka. Majestatyczny tunel czy skybox wyglądają jak rzeczy na AGĘ.

  • "Generation X" - staroszkolne routinki w rodzaju rotatorów, tuneli czy efektów z punktów, ale na bardzo wysokim poziomie i z dopracowanymi przejściami. Woksel oraz cień rzucany przez wielkie logo Commodore zostają w pamięci. Oszałamiająca ilość contentu jak na jedną dyskietkę.

  • "64k-Silhouette" - klimatyczna muzyka i tańczące sylwetki. Zwiewne i subtelne.

  • "Legend of the Mushroom Man" - ciekawe patenty rodzaju rotatora z pikselami 4×4 w odcieniach szarości.

  • "The Comet" - intro grupy Focus Design na AGĘ z czwartego miejsca. Surowy urok, bezkompromisowe bity, interesujące partikle i glicze. Niebanalny pomysł na tunel.


Polska reprezentacja w tym roku skromniejsza niż zazwyczaj, niemniej warto odnotować, że Phibrizzo zakodował intro dla Nah-Kolor, Sachy przygotował invitkę na party ROMA.EXE, a Stefkos stworzył zabawne interko Billtro. M4V (dawniej Filipp) zajął drugie miejsce w EXE Music, Misha również wywalczył srebro w Oldschool Graphics, natomiast Vasyl był trzeci. Wszystkim energicznie ściskamy odnóża, wręczamy prospekty i chałwę.

Podczas Revision odbyło się też uroczysta ceremonia rozdania nagród Meteoriks. Wprawdzie żadna amigowa produkcja nie znalazła się w gronie laureatów, ale statuetkę za najlepszy soundtrack odebrał polski muzyk Jammer. Gratulujemy! Tutaj lista nagrodzonych produkcji.

Pełne wyniki i stuff:

Pouet
Demozoo

zamieścił: mailman
Graphic Designer to program, przy pomocy którego można tworzyć obrazy będące czymś na wzór wyklejanek lub kolaży, które składają się z różnych elementów graficznych, czasami niekoniecznie ze sobą powiązanych tematycznie czy stylowo. Każdy dodawany obrazek jest traktowany jak kolejna warstwa, którą można dowolnie przesuwać i dostosowywać w miarę potrzeb bez wyraźnego przywiązania ich do danego miejsca. Dzięki możliwości edycji palety kolorów z możliwością ich kopiowania oraz wskazania czasu wyświetlania kolejnych warstw, określania przerw pomiędzy nimi a także efektów przejścia, program oferuje tworzenie czegoś na wzór prezentacji. Efekty pracy można zapisać jako projekt, jak również wyeksportować do pliku IFF. Projekt rozwijany jest od prawie roku i prace zdają się zbliżać ku końcowi. Obecnie program jest dostępny w wersji 0.91e1 określony jako BETA 6. Do działania wymaga AmigaOS 3.x, 1 MB pamięci Chip oraz 4 MB pamięci Fast. Wykorzystuje bibliotekę CanDo.
 głosów: 10  tagi: Graphic Designer, kolaż, CanDo
dodaj komentarz
  • Pierwszy raz na stronie

  • Kalendarium

14.04.1996

30 lat temu została wydana gra "Sensible World of Soccer: European Championship Edition".

  • Menu PPA.pl

  • Forum

Scandal i Epson XP322... (73) »
Kij w mrowisko albo ja... (1136) »
Problem z kopiowaniem ... (4) 
airScanner
[C] Silnik 3D (129) »
Uruchomienie Firebird ... (377) »
[Mac] Udawana 060 i Ma... (34) »
Revision 2026 - live (49) »
Sonnet Crescendo 7200 ... (1142) »
airScanner (3) 
  • Użytkownicy online

  • Graffiti

Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem