Dostępna jest wersja 1.0 programu Cameleon. Jest to pierwsze stabilne wydanie natywnego edytora grafiki dla MorphOS. Program dojrzał z fazy rozwojowej do pełnoprawnej "jedynki".Co nowego w 1.0:
- Parametryczny generator pędzli (silnik w stylu Photoshopa): pędzel opisany zestawem parametrów i generowany "w locie", z nowym edytorem pędzli i podglądem pociągnięcia na żywo - kształt końcówki, dynamika kształtu, rozrzut, tekstura, przenoszenie, dynamika koloru, podwójny pędzel i rozmazywanie. Selektor pędzli pokazuje je jako żywe podglądy w kategoriach; własne pędzle zapisujesz jako małe pliki .cpen.
- 16 nowych efektów punktowych i kolorystycznych: Contrast, Gamma, Saturation, Hue, Temperature, Tint, Exposure, Vibrance, Posterize, Solarize, Sepia, Vignette, Scanlines, Noise, Colorize i Black & White - każdy z suwakami, z podglądem na żywo na płótnie, ograniczony do zaznaczenia i w pełni cofalny.
- Działające maski kanałów A/R/G/B (edycja per‑kanał).
- Warstwy z trybami mieszania i kryciem, nieniszczące maski warstw oraz przeciąganie obrazów z Workbencha wprost na okno warstw.
- Przerysowany, spójny pasek narzędzi (line‑art) z gumką, zaznaczenia (prostokąt, elipsa, różdżka, lasso; wtapianie/poszerzanie/zawężanie/odwracanie), tekst, gradienty, krzywe i kolory, skalowanie i przekształcenia.
- Zapis/odczyt edytowalnych projektów Cameleona (warstwy, mieszanie, krycie, maski) oraz eksport do PNG/JPEG/BMP i innych.
- Obsługa 32‑bit RGBA z pełnym kanałem alfa, przyspieszenie AltiVec.
- Interfejs przygotowany pod tłumaczenia.


Dostępna jest aktualizacja "Fotografisty" - rastrowego edytora zdjęć napisanego w Hollywood z RapaGUI, dostępnęgo dla AmigaOS 3.x, AmigaOS 4 i MorphOS (oraz Windows i macOS). Najważniejsza nowość to przetwarzanie wsadowe plików z możliwością wpięcia makr. Oprócz tego timelapse (zapis do AVI, niestety na razie tylko MJPEG), nowe efekty (raster CMYK, stereogram); poprawione zaznaczenie (skalowanie, przesuwanie), rizografia v3, zapis IFF (więcej opcji) i odczyt amigowych ikon. Ze względu na powolność Hollywood dalszy rozwój będzie skupiał się na narzędziach a nie efektach. Program do nabycia w sklepie 
Ukazał się 182. numer magazynu Amiga Future. Przeczytać w nim można między innymi recenzje gier "Kaboomania", "Echodrome", "Orbital Mission", "Radon Break", "The City of Gold Part 1", "Mort & Phil". Ponadto recenzja AmiKit X13, GrafX2, C790. Dodatkowo wywiad z Jasonem Kingsleyem, kącik Trevora Dickinsona, kącik scenowy. Spis treści numeru dostępny jest
Krzysztof Radzikowski wspólnie z Adamem Mierzwą zapraszają na cykliczny przegląd nowości za jakże ciekawy miesiąc sierpień. :) Smacznej Kawy z Adamem w serwisie 

Wydany został 79. numer packa 
reassembler udostępnił przeznaczone dla Amigi 1200 demo gry "Sonic the Hedgehog". Pozycja jest bezpośrednim portem kodu gry z konsoli Sega Mega Drive. Obecna wersja pozwala zagrać w pierwszy poziom Green Hill Zone, a do jej uruchomienia wymagane jest 2 MB pamięci Chip oraz Kickstart 3.0. Dodatkowa pamięć Fast RAM może poprawić wydajność. Gra obsługiwana jest joystickiem, klawiaturą lub kontrolerem CD32. Na razie nie ma muzyki ani efektów dźwiękowych, a grafika została dostosowana do możliwości chipsetu AGA, wprowadzając między innymi zmniejszenie szerokości ekranu do 288 pikseli. W demie znalazły się również oryginalne dodatki, takie jak wybór poziomu oraz ich edytor.
Dział
Dostępna jest wersja 1.0 przeglądarki internetowej
Grzegorz "angree" Korycki rozpoczął prace nad portem dla AmigaOS 68k pierwszej części gry "Grand Theft Auto" (GTA), który bazuje na silniku będącym reimplementacją oryginału z 1997 roku. 


