AI4MorphOS to przygotowany dla systemu MorphOS natywny klient AI oraz agent korzystający z narzędzi. Umożliwia prowadzenie rozmowy z modelem Claude, a także z dowolnym innym zgodnym z OpenAI. Agent potrafi również czytać, zapisywać i uruchamiać rzeczy bezpośrednio w systemie MorphOS: bezpiecznie, z zatwierdzaniem per folder. Narzędzie zostało napisane w C z wykorzystanie MUI, HTTPS przez OpenSSL + libcurl z SDK. Wszystko działa lokalnie, a sieć opuszczają tylko zapytania do API.Najważniejsze funkcje:
- obsługa różnych modeli językowych, w tym Anthropic (Claude) natywnie oraz dowolny endpoint zgodny z OpenAI (OpenAI, DeepSeek, OpenRouter i inne); model i dostawcę można wybrać na górnym pasku,
- tryb agenta - pętla narzędzi ReAct działająca tak samo u każdego dostawcy: list_dir, read_file, write_file, search, replace_in_file, run, web_fetch, remember - kilka narzędzi na turę, z celnymi poprawkami zamiast przepisywania całych plików,
- domyślnie bezpieczny - narzędzia plikowe ograniczone do katalogu roboczego; cokolwiek poza nim jest potwierdzane przez użytkownika, a każda akcja trafia do dziennika (audit log), z możliwością użycia funkcji Stop oraz określeniem limitu kroków,
- sesje, memo i cache narzędzi - rozmowy zapisują się same (każda z własnym katalogiem roboczym), pamięć w Markdown (globalna i per-projekt) dołączana jest w każdej turze, a agent zapamiętuje, gdzie znalazł kompilator i inne narzędzia,
- natywny czat i wejście MUI - zaznaczalny, kopiowalny czat (ikonka kopiowania przy każdym bloku kodu), strumieniowanie token po tokenie z auto-kompaktowaniem, komendy ze slashem (/help, /new, /model, /remember) oraz port ARexx, dzięki któremu inne programy mogą sterować AI.
Autor rozwiązania jest Paweł "Stefkos" Stefański. Narzędzia używa się na własną odpowiedzialność - tryb agenta potrafi czytać/zapisywać pliki i uruchamiać polecenia, więc należy pamiętać o robieniu kopii zapasowych i pracować w bezpiecznym katalogu.


Wydany został 79. numer packa 
reassembler udostępnił przeznaczone dla Amigi 1200 demo gry "Sonic the Hedgehog". Pozycja jest bezpośrednim portem kodu gry z konsoli Sega Mega Drive. Obecna wersja pozwala zagrać w pierwszy poziom Green Hill Zone, a do jej uruchomienia wymagane jest 2 MB pamięci Chip oraz Kickstart 3.0. Dodatkowa pamięć Fast RAM może poprawić wydajność. Gra obsługiwana jest joystickiem, klawiaturą lub kontrolerem CD32. Na razie nie ma muzyki ani efektów dźwiękowych, a grafika została dostosowana do możliwości chipsetu AGA, wprowadzając między innymi zmniejszenie szerokości ekranu do 288 pikseli. W demie znalazły się również oryginalne dodatki, takie jak wybór poziomu oraz ich edytor.
Dział
Dostępna jest wersja 1.0 przeglądarki internetowej
Grzegorz "angree" Korycki rozpoczął prace nad portem dla AmigaOS 68k pierwszej części gry "Grand Theft Auto" (GTA), który bazuje na silniku będącym reimplementacją oryginału z 1997 roku.
BeWorld przygotował dla systemu MorphOS port gry
Cameron Armstrong przygotował nową wersję programu wykorzystującego technologię chatbota 
Giuseppe Perniola przygotował dla systemu AROS 64-bit port silnika
W dniach 21-23 sierpnia odbyła się tegoroczna edycja scenowego party 


