zamieścił: mailman
Dostępna jest wersja 1.0 przeglądarki internetowej Amelinium autorstwa Pawła "juena" Nowaka. Program oferuje obsługę protokołu HTTP i HTTPS, CSS w wersji 1, 2.1, 3, HTML 4.01 (w 87 procentach) oraz HTML 5 (w 78 procentach). Dekodowanie obrazków w formacie JPG, PNG, BMP, GIF oraz ICO, a także wyświetlanie czcionek TTF odbywa się przez wbudowane w przeglądarkę mechanizmy, czyli nie są wymagane zewnętrzne biblioteki. Przygotowane zostały osobne wersje programu dla procesorów 68000, 68020, 68040 oraz 68060, z czego ostatnie trzy również z wbudowaną częściową obsługą JavaScript. Dodatkowo w archiwum znajduje się wersja przeznaczona dla AmigaOS 1.3 (z ograniczonymi funkcjami) oraz program pocztowy Emalinium, obsługujący protokoły POP3, IMAP i SMTP, który korzysta z tego samego silnika renderującego co przeglądarka. Program jest do pobrania ze strony autora.

Autor zapowiada, że w kolejnych wersjach programu można spodziewać się pełnego wsparcia DOM i JavaScript. Znalezione błędy lub problematyczne strony należy zgłaszać w wątku na forum. Osoby, które chciałyby przekazać swoje uznanie i okazać wsparcie dla autora, mogą to uczynić za pomocą kilku sposobów.
zamieścił: mailman, nadesłał: Banter
Grzegorz "angree" Korycki rozpoczął prace nad portem dla AmigaOS 68k pierwszej części gry "Grand Theft Auto" (GTA), który bazuje na silniku będącym reimplementacją oryginału z 1997 roku. "AmiGTA1" otrzymał już pierwszą wersję betę i daje podstawy rozgrywki. Co już działa?

  • Renderowanie miasta,
  • Pojazdy i ruch uliczny,
  • Kolizje i podstawowa fizyka jazdy,
  • Obsługa AGA i RTG na Amigach klasycznych.

Projekt jest pisany pod procesory Motorola 68020 i nowsze. W becie są trzy konfiguracje: AGA 320×200, RTG 320×240 oraz RTG 640×480 z wewnętrznym renderem 320×240. Minimalne wymagania to około 8 MB pamięci Fast.
zamieścił: mailman
BeWorld przygotował dla systemu MorphOS port gry "Descent 3". Tytuł do działania wymaga systemu MorphOS 3.20 oraz danych z gry. Port w wersji 1.6.0 obsługuje standard OpenGL oraz został w nim zaimplementował przerobiony dekoder filmów w formacie MVE. Nie jest obsługiwana rozgrywka po sieci.
zamieścił: mailman
Cameron Armstrong przygotował nową wersję programu wykorzystującego technologię chatbota ChatGPT. Wprowadzone zmiany obejmują nowe domyślne modeli chatów i modeli generowania obrazów, domyślne odrzucanie modeli nieistotnych, domyślne włączenie interpretera kodu, wprowadzenie funkcji dołączania obrazów z możliwością dokonywania w nim zmian przez model chata, rozszerzenie portu ARexxa o obsługuję dołączania obrazów. Ponadto poprawki w zakresie zawieszania się programu podczas działania przy wykorzystaniu środowiska MUI 3.8. Bezpośredni odnośnik do archiwum zawierającego wersje dla systemów AmigaOS 3.1, AmigaOS 4.1 oraz MorphOS dostępny jest na GitHubie oraz Aminecie.
zamieścił: mailman
DICE to popularny w latach 90. kompilator języka C autorstwa Matta Dillona. Kod źródłowy programu został dawno temu udostępniony i na jego bazie Richard Downer zdecydował się na kontynuację jego rozwoju pod nazwą DICE-nx. Pierwsza wersja nowej odsłony, oznaczona numerem 3.20.0, między innymi oferuje obsługę AmigaOS 3.2 wraz z jego SDK (usunięto obsługę wcześniejszych). Dodatkowo usunięto wiele zaprzeszłych lub niepotrzebnych elementów.

Źródło: amiga-news.de
 głosów: 7  tagi: DICE, DICE-nx, kompilator, C, język C
dodaj komentarz
zamieścił: mailman, nadesłał: stefkos
Koliber to nowy, natywny program do prezentacji dla systemu MorphOS, zbudowany wokół jednej idei: zamiast stosu slajdów cały wykład żyje na jednym nieskończonym płótnie, a pokaz przelatuje między wybranymi punktami z płynnym zoomem, przesunięciem i obrotem.

Co potrafi?
  • Nieskończone płótno - umieszczaj teksty, obrazy i kształty gdziekolwiek; przeciągaj, by przesuwać, kółkiem powiększaj. Prezentacja to jeden wielki obraz, po którym się poruszasz.
  • Ścieżka kroków kamery - wyznacz kolejność, w jakiej kamera się zatrzymuje; Koliber przelatuje między nimi z wygładzonymi przejściami, a każdy krok ma własny czas przelotu i zatrzymania.
  • Prezentacja i kiosk - F5 prezentuje w oknie lub na pełnym ekranie; Spacja i strzałki prowadzą po ścieżce, a tryb kiosku przechodzi sam.
  • Także tryb slajdów - wolisz zwykłą prezentację? Przełącz na jedną stronę naraz, z przejściami wejścia i wyjścia.
  • PowerPoint w obie strony - otwórz .pptx (slajdy i obrazy zostają wczytane) i eksportuj z powrotem do .pptx.
  • Eksport na sieć i do druku - samowystarczalny odtwarzacz HTML5, który przelatuje ten sam pokaz w przeglądarce, plik wideo (MP4/MKV przez FFmpeg), PDF albo sekwencja PNG.
  • Natywny i przenośny - napisany dla MorphOS w MUI, z dwoma rendererami (programowym na CPU oraz TinyGL/OpenGL dla sprzętowego zoomu, obrotu i perspektywy), tekstem TrueType w UTF-8 (polski, cyrylica, greka), gradientowymi tłami, cieniami i nie tylko.
  • Własny format + odtwarzacz - .koliber (edytowalny tekst) / .koliberx (samowystarczalny), plus samodzielny KoliberPlayer.
Uwaga: program jest we wczesnej wersji (0.6, beta), wciąż w aktywnym rozwoju - należy spodziewać się tego, że nie wszystko będzie działać właściwie. Wszelkie uwagi mile widziane. Można go pobrać ze strony programu i wypróbować na najnowszej wersji systemu MorphOS. Program można też zobaczyć w akcji bezpośrednio w przeglądarce na stronie aplikacji. Znajdujące sie tam demo to własny pokaz startowy programu, wyeksportowany przez Kolibra do jednej strony HTML5.
zamieścił: mailman
xcomGiuseppe Perniola przygotował dla systemu AROS 64-bit port silnika "OpenXcom", który stanowi otwartoźródłową reimplementacja gier "UFO: Enemy Unknown" oraz "X-COM: Terror from the Deep". Archiwum można pobrać z OS4 Depot. Port do działania potrzebuje oryginalnych plików gry.
zamieścił: mailman
W dniach 21-23 sierpnia odbyła się tegoroczna edycja scenowego party Evoke. Amigowi twórcy zaznaczyli swoją obecność podczas tej niemieckiej imprezy w Kolonii, a ich produkcje można było obejrzeć w kilku kategoriach. Trzy amigowe dema wystawione w Alternative Demo Compo uplasowały się na miejscu trzecim ("Apocalypso"), piątym ("Night of the Living Fungus") oraz siódmym ("The Rocky Road"). W przygotowanej specjalnej kategorii Amiga One Screen ANSI/ASCII wystawiono 7 prac, a zwyciężył w niej H7 z grupy TRSI ze swoim "Limelights". Z kolei w Freestyle Graphics Compo na miejscu siódmym znalazła się praca "The Lord of the Rings" autorstwa Fra. Swój wkład w kategoriach Pixel Graphics oraz Tracked Music mieli również graficy i muzycy znani także ze swojego wkładu w amigowe produkcje: Steffest, Dipswitch, Novel, Virgill, W.O.T.W., Varin0x. Listę produkcji oraz wyniki znaleźć można w serwisach Pouet.net oraz Demozoo.
 głosów: 9  tagi: Evoke, party, dema, scena, wyniki
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Firma 7-Bit zapowiedziała dwa nowe produkty, które niebawem będą dostępne.
  • KickSwitcher R5 - przełącznik kickstartu zaprojektowany dla Amigi 500 z płytą główną w rewizji 5. Urządzenie obsługuje do 4 kickstartów (w zależności od rozmiaru pamięci w układzie EPROM)
  • ZImpBox32 dla IMP3i - karta zapewniająca połączenie internetowe przez WiFi oraz dostęp do IMP3 przeznaczone do wykorzystania w slotach Zorro II/III. Urządzenia powstało przy współpracy z Pawłem Nowakiem - autorem IMP3.

zamieścił: mailman
"Arrows" to gra logiczna, w której zadaniem gracza jest usunięcie z planszy wszystkich łamanych linii. Trudność polega na tym, że linia może zostać usunięta jedynie w kierunku, który wskazuje strzałka na jej końcu i nie może natrafić na żadną inną linię, która stoi na jej drodze. Do przejścia jest 50 etapów, z czego każdy z nich posiada kod dostępu, od którego możemy rozpocząć zabawę. Gra cechuje się minimalistyczną, czarno-białą grafiką oraz zbiorem modułów chip autorstwa Curt Coola przygrywających w tle i zmieniających się wraz z każdym etapem. Została napisana w języku C, uruchomi się na Amidze z AmigaOS 1.3 i jest darmowa.
 głosów: 8  tagi: Arrows, gry logiczne
1 komentarz30.08.2026 14:27
zamieścił: mailman
Wśród wystawców podczas odbywającego się Gamescom26, firma Retro Games zaprezentowała urządzenie THEA1200. Niemiecki magazyn GamersGlobal zamieścił relację z tego, co zaprezentowano i można było dotknąć lub zobaczyć. Artykuł opisuje wrażenia, głównie z wyglądu oraz jakości wykonania sprzętu, a także wymienia pełną listę 25 gier, który wraz z urządzeniem będą dostępne. Są to: "Alien Breed: Tower Assault", "It Came From The Desert" (obie części), "Beneath a Steel Sky", "Defender of the Crown" (obie części), "Lords of the Rising Sun", "Lure of the Temptress", "Mercenary: Escape from Targ", "Reshoot Proxima 3", "Rocket Ranger", "Ruff n' Tumble", "S.D.I.", "Sinbad and the Throne of the Falcon", "Slam Tilt", "The King of Chicago", "The Settlers 2", "Turrican" (trzy części), "TV Sports Baseball", "TV Sports Basketball", "TV Sports Boxing", "TV Sports Football" oraz "Wings". Na Facebookowym profilu firmy zamieszczono również zdjęcia ze stoiska.

Przypominamy, że planowana data pojawienia się THEA1200 na sklepowych półkach to 4 grudnia 2026.
zamieścił: mailman
"Wet Wings" to nowa przygodowa tekstówka. Gracz wciela się w postać Dashiella, który musiał zostawić swoje dotychczasowe życie i wyruszyć w długą podróż na północ, w trakcie której bada nieprzyjazne miejsca, spotyka różne osoby, bada otoczenie. Gra powstała w silniku Inform6. Dostępna jest na wiele platform, w tym dla Amigi. W archiwum znajdują się także materiały dodatkowe, takie jak zdjęcia, dokumenty, mapy oraz ścieżka dźwiękowa połączone ze światem przygody. Gra dostępna jest w cenie minimum 2 dolarów (netto).
zamieścił: mailman, nadesłał: stefkos
Ukazała się nowa wersja beta Cameleona 0.98 - natywnego programu do malowania i obróbki obrazów dla systemu MorphOS. Największą nowością jest zupełnie przebudowany system pędzli, ale zmian jest więcej.
  • Parametryczny generator piór (silnik pędzli w stylu Photoshopa). Pędzel nie jest już wczytywaną bitmapą - jest definiowany zestawem parametrów i generowany w locie.
  • Nowy edytor piór z podglądem pociągnięcia na żywo i kontrolkami pogrupowanymi w sekcje: kształt końcówki (rozmiar, twardość, zaokrąglenie, kąt, odstęp, okrągła/kwadratowa, odbicie), dynamika kształtu, rozpraszanie, tekstura, transfer (jitter przepływu), dynamika koloru, podwójny pędzel i rozmazywanie (smudge). Nacisk i zanikanie (fade/pressure).
  • Zapis piór jako maleńkie, regenerowalne pliki .cpen - "Zapisz jako…" dodaje pióro do listy.
  • Nowy wybierak piór na pasku - pędzle jako podglądy pociągnięć, pogrupowane w kategorie (Okrągłe, Kaligraficzne, Kwadratowe, Teksturowane, Rozpraszające, Efekty, Smudge, Użytkownika); 18 wbudowanych piór.
  • Podgląd efektów i wtyczek na żywo, bezpośrednio na płótnie (model GIMP-a) - nieniszczący, ograniczony do zaznaczenia, z "Zastosuj"/"Anuluj", w pełni cofalny.
  • Motywy ikon - pasek narzędzi można tematować (dołączone "flat" i "mono"), wybór w Preferencjach.
  • Nowe ikony aplikacji i szuflady Cameleona; Manual.pdf otwiera się teraz w VPDF.
  • Poprawki: naprawiony błąd zawieszania wtyczki Sobel (i ten sam w Randomize), "Otwórz projekt" na złym pliku pokazuje teraz komunikat, działa pozycja menu Projekt/Eksport.
Wymagania programu to system MorphOS 3.x (PowerPC), MUI, biblioteka ttengine do tekstu TrueType.
zamieścił: mailman
Dostępna jest najnowsza wersja programu Ghostscript w wersji dla Amigi klasycznej. Jest to zestaw oprogramowania do przeglądania oraz konwertera plików w formacie PostScript oraz PDF. Port przygotowany został w oparciu o ostatnią oficjalną wersję datowaną na 19 maja 2026 roku.
zamieścił: mailman
WhatIFF?Przygotowano dwudziesty pierwszy numer magazynu WhatIFF? dystrybuowanego w postaci pliku AmigaGuide. W najnowszym wydaniu między innymi można przeczytać recenzję urządzeń Compact Gotek, DriveRDY, 4 Way Clockport Expander, Fan Adapter, a także programów LumiPass, LumiWeather oraz gier ("Orbital Mission", "Dunjons", "Roguecraft DX"). Dodatkowo rozmowy z Axelem Friedrichem (gra "Kaboomania"), Stefanem Reinauerem (xSysInfo), Pawłem Tukatschem (Orbital Mission). W numerze znalazły się również artykuły publicystyczne, część pierwsza felietonu o Amidze w Japonii, oraz poradniki i szkółki (Raspberry Pi Hotspot dla Amigi, włączanie i wyłączanie skryptów Roadshow, MMULib i AmigaOS 3.2).
 głosów: 5  tagi: WhatIFF?, magazyn dyskowy
dodaj komentarz
  • Pierwszy raz na stronie

  • Kalendarium

31.08.2024

Premiera amigowej gry "Electroman", będącej portem gry "Electro Body" - polskiej platformówki, która została stworzona i wydana w 1992 roku na MS-DOS.

  • Menu PPA.pl

  • Forum

Jump! (Amiga Yoomp) (2254) »
Komputerki w ASCII-Art... (42) »
Xenium 2026 (29) 
Driver USB (XHCI) dla ... (64) »
AmiXcom - problem z ur... (5) 
Amelinium Web Browser... (613) »
A540 dyskusja (77) »
Zapowiedzi nowych gier... (6778) »
Sterownik do Radeona 9... (25) 
Sentinel z 1986 r. (3) 
  • Użytkownicy online

  • Graffiti

Moja A500

dodane przez: Jacenty

Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem