Przypomnijmy, że PiStorm zastępuje procesor klasycznej Amigi poprzez niskopoziomową emulację realizowaną na Raspberry Pi podłączonym do gniazda CPU. Jednak nadal wykorzystywany jest jej oryginalny chipset i pozostałe układy płyty głównej. PiStorm3D rozszerza tę platformę o sprzętową akcelerację 3D z wykorzystaniem GPU Raspberry Pi 4. Sercem rozwiązania jest minigl.library, udostępniająca aplikacjom AmigaOS podzbiór OpenGL i komunikująca się bezpośrednio ze sprzętem, bez konieczności korzystania z Warp3D.
Możliwości PiStorm3D prezentują już m.in. gry "Quake", "Quake II", "Quake III", "Heretic II" czy "Wipeout 2097". Według autorów ten ostatni osiąga w Full HD ponad 200 klatek na sekundę. Publiczne wydanie PiStorm3D zamyka zasadniczy etap rozwoju projektu i otwiera drogę do kolejnych portów wykorzystujących akcelerację 3D.
Źródło: Indiegogo.com


Wydany został 80. numer packa 
Grupa
Na oficjalnej stronie wydarzenia
Krzysztof Radzikowski wraz z Pianą zapraszają na Odcinek nieKomediowy - live z imprezy Games & Vintage Days we Wrocławiu. Stream odbędzie się 10 października, czyli w sobotę o godzinie 15:00 na kanale w serwisie
Krzysztof Radzikowski wspólnie z Adamem Mierzwą zapraszają na przegląd nowości za miesiąc wrzesień. Smacznej Kawy z Adamem w serwisach 
W ofercie sklepu
AmigaOS 4 nie należy do szczególnie ulubionej platformy przez demoscenę. Sposobem na zwiększenie liczby produkcji scenowych działających na tym systemie jest czerpanie z dorobku innych platform. Dzięki bibliotece Mesa przenoszenie produkcji 3D na system AmigaOS 4, stało się dużo łatwiejsze. Autor amigowej wersji biblioteki Roman "Kas1e" Kargin, zainicjował więc akcję, w której zadeklarował przeniesienie jednego dema każdego kolejnego tygodnia. W jej wyniku udało się przenieść trzy produkcje grupy Ctrl-Alt-Test: Felix's Workshop, E - Departure i H-Immersion a także fr-038: theta grupy Farbrausch oraz LifeForce stworzonym przez ekipę Andromeda.
Bruno "beworld" Peloille przygotował dla systemu MorphOS port 

