Dostępna jest aktualizacji programu do tworzenia i wyświetlania prezentacji Koliber. Wersja 0.9 dokłada wypełnienia obiektów, "budowanie" slajdu krok po kroku oraz dwustronny import/eksport PowerPointa. Szczegółowy opis zmian:
- Wypełnienie obiektu: kolor, gradient lub obraz. Kształt można wypełnić tak samo jak tło - te same cztery tryby. Wypełnienie jest czytane "przez pudełko" obiektu, więc gradient obraca się razem z obróconym kształtem, a obraz wlewa się w dowolny obrys (np. elipsa pokazuje zdjęcie w środku).
- Obiekt jako krok pokazu ("Wait for me"). Pokaz zatrzymuje się na wybranym obiekcie; Spacja, klik, kółko lub "Dalej" odsłania kolejny - a nieodsłonięte obiekty nie są rysowane (lista pojawia się linijka po linijce). Po wyczerpaniu obiektów "Dalej" przechodzi do następnego slajdu.
- PowerPoint tam i z powrotem. Plik .pptx otwiera się jako edytowalna talia: kształty jako kształty (z tekstem na slajdzie), tabele jako tabele, listy punktowane i numerowane jako listy, a grupy trafiają tam, gdzie narysowała je prezentacja. Zachowane są rozmiary tekstu, kolory talii i przejścia slajdów. Eksport przestał gubić obroty, gradienty, pogrubienie/kursywę/podkreślenie i przejścia - sprawdza to test "w obie strony".
- Efekty i panele. Nie da się już wybrać efektu z drugiego trybu, który i tak byłby ignorowany; gdy backend nie potrafi narysować efektu, podstawia najbliższy zamiennik; panele parametrów efektów zachowują się jak menu.
- Interfejs przestaje walczyć ze wskaźnikiem - poprawki obsługi myszy.

Dostępna jest wersja 1.0 programu 
Dostępna jest aktualizacja "Fotografisty" - rastrowego edytora zdjęć napisanego w Hollywood z RapaGUI, dostępnęgo dla AmigaOS 3.x, AmigaOS 4 i MorphOS (oraz Windows i macOS). Najważniejsza nowość to przetwarzanie wsadowe plików z możliwością wpięcia makr. Oprócz tego timelapse (zapis do AVI, niestety na razie tylko MJPEG), nowe efekty (raster CMYK, stereogram); poprawione zaznaczenie (skalowanie, przesuwanie), rizografia v3, zapis IFF (więcej opcji) i odczyt amigowych ikon. Ze względu na powolność Hollywood dalszy rozwój będzie skupiał się na narzędziach a nie efektach. Program do nabycia w sklepie 
Ukazał się 182. numer magazynu Amiga Future. Przeczytać w nim można między innymi recenzje gier "Kaboomania", "Echodrome", "Orbital Mission", "Radon Break", "The City of Gold Part 1", "Mort & Phil". Ponadto recenzja AmiKit X13, GrafX2, C790. Dodatkowo wywiad z Jasonem Kingsleyem, kącik Trevora Dickinsona, kącik scenowy. Spis treści numeru dostępny jest
Krzysztof Radzikowski wspólnie z Adamem Mierzwą zapraszają na cykliczny przegląd nowości za jakże ciekawy miesiąc sierpień. :) Smacznej Kawy z Adamem w serwisie 

Wydany został 79. numer packa 
reassembler udostępnił przeznaczone dla Amigi 1200 demo gry "Sonic the Hedgehog". Pozycja jest bezpośrednim portem kodu gry z konsoli Sega Mega Drive. Obecna wersja pozwala zagrać w pierwszy poziom Green Hill Zone, a do jej uruchomienia wymagane jest 2 MB pamięci Chip oraz Kickstart 3.0. Dodatkowa pamięć Fast RAM może poprawić wydajność. Gra obsługiwana jest joystickiem, klawiaturą lub kontrolerem CD32. Na razie nie ma muzyki ani efektów dźwiękowych, a grafika została dostosowana do możliwości chipsetu AGA, wprowadzając między innymi zmniejszenie szerokości ekranu do 288 pikseli. W demie znalazły się również oryginalne dodatki, takie jak wybór poziomu oraz ich edytor.
Dział 


