zamieścił: mailman, 
W ofercie sklepu Alinea Computers dostępna jest do nabycia wersja CD futurystycznych wyścigów "Hyper Runner" autorstwa grupy Raster Wizards. Tytuł zadebiutował na początku września podczas Passione Amiga Day we Włoszech, a od sierpnia można było składać zamówienia na specjalną wersję Big Box. Wersja CD do działania wymaga Amigi z chipsetem AGA, 2 MB pamięci Fast oraz 10 MB wolnego miejsca na dysku twardych. Cena to 29,95 euro (plus wysyłka). Wersja cyfrowa będzie dostępna od 6 października 2026 na stronie gry w serwisie Itch.io.
zamieścił: mailman, nadesłał: MUFA-amigaone-pl, 
AmigaOS 4 nie należy do szczególnie ulubionej platformy przez demoscenę. Sposobem na zwiększenie liczby produkcji scenowych działających na tym systemie jest czerpanie z dorobku innych platform. Dzięki bibliotece Mesa przenoszenie produkcji 3D na system AmigaOS 4, stało się dużo łatwiejsze. Autor amigowej wersji biblioteki Roman "Kas1e" Kargin, zainicjował więc akcję, w której zadeklarował przeniesienie jednego dema każdego kolejnego tygodnia. W jej wyniku udało się przenieść trzy produkcje grupy Ctrl-Alt-Test: Felix's Workshop, E - Departure i H-Immersion a także fr-038: theta grupy Farbrausch oraz LifeForce stworzonym przez ekipę Andromeda.

Wszystkie dema można pobrać z serwisu OS4Depot a także zobaczyć na kanale YT Romana.

Akcja dalej trwa, więc w przyszłości można się spodziewać sukcesywnego przenoszenia kolejnych dem.
 głosów: 4  tagi: demo, scena, AmigaOS 4, Ctrl-Alt-Test
dodaj komentarz
zamieścił: mailman, 
"Ken's Labirynth" to gra FPS napisana przez Kena Silvermana i wydana przez Epic MegaGames w 1993 roku dla MS-DOS. Tytuł jest mocno wzorowany na "Wolfenstein 3D". Zadaniem gracza jest uratowanie psa Sparky'ego z opanowanego przez potwory labiryntu. Do eksterminacji służą egzotyczne bronie, takie jak broń miotająca pociskami z gumy balonowej. Gra wyróżnia się interaktywnymi elementami występującymi w trakcie gry, jak na przykład automaty vendingowe czy możliwe do zniszczenia ściany. Cameron Armstrong przygotował port gry dla AmigaOS 3. Minimalne wymagania to procesor co najmniej 68020, 3 MB pamięci oraz biblioteka ASL w wersji v38. Gra uruchomi się zarówno na kartach graficznych, jak i na każdym amigowym chipsecie. Dla 16-bitowego dźwięku wymagane jest AHI. Archiwum do pobrania z Aminetu.
 głosów: 3  tagi: Ken's Labirynth, FPS, AmigaOS 3
dodaj komentarz
zamieścił: mailman, nadesłał: recedent, 
Bruno "beworld" Peloille przygotował dla systemu MorphOS port VCMI - otwartoźródłowego silnika umożliwiającego uruchomienie gry "Heroes of Might and Magic 3" wraz z szeregiem modów i dodatków. Archiwum można pobrać z MorphOS Storage.
zamieścił: mailman, nadesłał: Solo Kazuki, 
Grzegorz "angree" Korycki przygotował port gry "Master of Magic", opierając się o źródła projektu ReMoM (rekonstrukcja kodu źródłowego gry). Do działania wymagany jest chipset AGA lub karta graficzna, AmigaOS 3 oraz 8 MB pamięci Fast. Niezbędne są również dane z oryginalnej gry. Port do pobrania z GitHuba.
zamieścił: mailman, 
Andrea Palmate, podczas Pianeta Amiga, zaprezentował dla AmigaOS 4 port przeglądarki internetowej PowerFox. Jest to odmiana Firefoxa tworzona specjalnie z myślą o Macintoshach działających na procesorach PowerPC (choć obecnie również i procesorach Intela). Przeglądarka wspiera WebGL. Port w działaniu na AmigaOne X5000 można obejrzeć na filmie.
zamieścił: mailman, nadesłał: stefkos, 
Cameleon 1.2 przenosi do programu sprawdzony warsztat znany z profesjonalnych edytorów: przekształcanie warstw na płótnie, tekst, który pozostaje ostry i edytowalny, oraz prawdziwe kopiowanie i wklejanie między programami.

Co nowego?
  • Swobodna transformacja (Warstwa - Swobodna transformacja): wokół aktywnej warstwy pojawia się ramka. Przeciągnij, by obrócić, skalować z narożników i krawędzi albo przesunąć, a wszystko widać na żywo. Enter zatwierdza, Esc anuluje. Kolejne obroty nie powiększają już warstwy, bo przezroczysty margines jest przycinany.
  • Tekst wektorowy: warstwę tekstową można obracać i skalować, a litery renderują się na nowo z fontu (FreeType), więc pozostają ostre zamiast się rozmywać. Tekst da się dalej edytować: wystarczy kliknąć go narzędziem Tekst. Esc podczas pisania zatwierdza tekst i od razu otwiera ramkę transformacji.
  • Grupy narzędzi: Kształty (koło, elipsa, prostokąt) i Ścieżki (linia, wielokąt, krzywa Béziera) dzielą jedno miejsce na pasku. Lewy klik wybiera ostatnio użyty wariant, prawy otwiera menu z pozostałymi, a trójkącik w rogu przycisku pokazuje, które mają takie menu.
  • Pędzle od nowa: pędzel to teraz szara maska-końcówka malowana kolorem pierwszoplanowym. Zdefiniuj pędzel (Ctrl+B) zamienia zaznaczenie lub warstwę w końcówkę, a Wczytaj jako końcówkę robi to z dowolnego obrazka. Pociągnięcie trzyma się odstępu ustawionego w pędzlu.
  • Schowek systemowy: Kopiuj, Wytnij i Wklej działają w Cameleonie i z innymi programami (IFF ILBM). Wklejony obraz trafia na nową warstwę.
  • Menu Warstwa: działają Duplikuj, Spłaszcz, Scal widoczne i Scal w dół.
  • Panele: Warstwy i Kolor tworzą teraz jeden zadokowany panel.
  • Stabilność: naprawiono uszkodzenie sterty podczas rysowania ze zmianą narzędzi oraz stempel pędzla, który mógł pisać poza krawędzią warstwy.
Wymagania programu to system MorphOS 3.x (PowerPC), MUI, biblioteka ttengine do tekstu TrueType.
zamieścił: mailman, nadesłał: stefkos, 
Nowa wersja natywnego programu Koliber przeznaczonego do tworzenia prezentacji z powiększaniem to wydanie szlifujące codzienną pracę: tekst jest ostry przy każdym powiększeniu, pisze się go wprost na płótnie, a inspektor pokazuje tylko to, czego potrzebujesz.

Co nowego?
  • ]*] Ostry tekst przy każdym zoomie: tekst jest rasteryzowany w rozmiarze, jaki faktycznie zajmuje na ekranie, więc powiększony tytuł nie jest już rozmytym, rozciągniętym obrazkiem.
  • Edycja tekstu tam, gdzie go widzisz: zaznacz obiekt tekstowy i po prostu zacznij pisać na płótnie. Do zmiany treści służy też edytor tekstu w inspektorze, który dla obiektu tekstowego stoi teraz na samej górze.
  • Zwijany inspektor: pola są pogrupowane w sekcje (Tekst, Położenie i rozmiar, Efekty, Wygląd, Wideo), każdą da się zwinąć i rozwinąć. Nowa sekcja Obiekt pokazuje, co dany obiekt faktycznie ma, a panel nie powtarza już informacji, które widać na przyciskach.
  • Cień pod tekstem: obiekty tekstowe też mogą mieć cień.
  • Lepszy eksport: prezentacja w trybie slajdów eksportuje się strona po stronie, a eksport płótna uwzględnia ustawione powiększenie.
  • Porządek w oknach: ustawienia i kreator nowej prezentacji mają zgrupowane sekcje z wyrównanymi etykietami, obrys zaznaczenia przylega do tekstu, a miniatury slajdów są ostre.
  • Węższe okno: płótno nie wymusza już bardzo szerokiego okna, więc edytor zmieści się obok innego programu.
Do działania wymagana jest najnowsza dostępna wersja systemu MorphOS.
zamieścił: mailman, 
Marco Locati opublikował relację z Pianeta Amiga - wydarzenia, które miało miejsce w miniony weekend. Poniżej najważniejsze punkty tej imprezy:
  • firma ACube Systems zaprezentowała w działaniu pod AmigaOS 4 nowe sterowniki graficzne do obsługi kart serii Radeon, sterownik kontrolera dysków SSD wraz z oprogramowaniem monitorującym (sterownik pozwala na autorozruch z dysku SSD), aktualizację sterownika SATA 3132, nową wersją U-Boot,
  • jeden z beta-testerów pokazał rozwojową wersję AmigaOS 3.3 z nowym narzędziem konfiguracyjnym,
  • Andrea Palmate zaprezentował nową wersję kernela, bazującego na zmodyfikowanej wersji pochodzącej z systemu AROS, który obsługuje wiele rdzeni. Na uruchomionej AmigaOne X5000 można było zobaczyć kernel w działaniu pod AmigaOS 4,
  • Mike Battilana zrobił "unboxing" zdaje się pierwszego pudełkowego egzemplarza "TheA1200".
Dodatkowo firma ACube Systems pokazała prototyp nowej płyty głównej Tyche opartej na procesorze PowerPC. W oficjalnym komunikacie firmy można zapoznać się ze specyfikacją. Na ten moment brak jakichkolwiek informacji czy to urządzenie będzie współpracować z którymś z amigowych lub/i około amigowych systemów.
zamieścił: mailman, 
Yanick Buchy udostępnił dla systemu MorphOS aktualizację portu silnika KeeperFX pozwalającego na uruchomienie gry "Dungeon Keeper". Wprowadzone zmiany obejmują przepisanie kodu odpowiedzialnego za tryb multiplayer, zmiany w zakresie audio-wizualnym niektórych postaci, wprowadzenie obsługi kontrolerów, poprawki w działaniu sztucznej inteligencji w zakresie znajdowania ścieżek, dodanie nowych opcji modyfikujących. Archiwum do pobrania z MorphOS Storage.
zamieścił: mailman, 
Bruno "BeWorld" Peloille przygotował dla systemu MorphOS aktualizację portu programu graficznego GrafX2. Jest to narzędzie zbliżone w filozofii działania do programów Deluxe Paint czy Brilliance. Aktualizacja do wersji 2.9 obejmuje kompilację w oparciu o najnowszą bibliotekę SDL2, dostosowanie do SDK systemu MorphOS 3.20 oraz dodanie obsługi języka Lua 5.4. Archiwum do pobrania z MorphOS Storage.
zamieścił: mailman, 
AmiCodeIDE to agent sztucznej inteligencji przeznaczony dla AmigaOS 3.2. Przy jego pomocy można tworzyć programy przygotowane na bazie wprowadzonego opisu. Umożliwia prowadzenie rozmowy z dowolnym modelem zgodnym z OpenAI. Potrafi również czytać, zapisywać i przeszukiwać pliki oraz sieć, uruchamiać komendy AmigaDOS. Narzędzie wymaga procesora 68030, co najmniej 16 MB pamięci, MUI 3.8 lub nowsze, dostęp do internetu, konto modelu AI oraz kompilator.
zamieścił: mailman, 
Vette! to symulator jazdy samochodem na pierwszy rzut oka budzący spore skojarzenia z "Test Drive" lub "4D Sports Driving". Gracz ściga się po ulicach San Franciso zasiadając za kierownicą Chevroleta Corvette (do wyboru kilka wariantów). Do dyspozycji jest mapa, która pozwala obrać najszybszą drogę do wyznaczonego celu. Tytuł wydany zostały w 1989 roku dla MS-DOS oraz w 1991 roku dla Macintosha przez firmę Spectrum Holobyte. Vesuri przygotował stosowny plik slave działający pod WHDLoad, który pozwala grę w wersji dla Macintosha uruchomić na Amidze. Instrukcja opisująca sposób instalacji gry oraz jej uruchomienie, została opisana przez autora w dokumentacji. Do działania wymagany jest WHDLoad w wersji co najmniej 17.0, AmigaOS 2.x lub wyższy, procesor 68020 lub lepszy, 1 MB pamięci Chip oraz 4,6 MB pamięci Fast.
zamieścił: mailman, 
Paweł "juen" Nowak przygotował aktualizację przeglądarki internetowej Amelinium. Wprowadzane zmiany obejmują między innymi dodanie tagu video (obecnie w zakresie serwisu YouTube) wraz z możliwością ustawienia jakości odtwarzania filmu. Program kompilowany jest w wersjach dla systemów AmigaOS 3 (różne wersje procesorów 68k oraz osobne wersja dla PowerPC - zarówno PowerUp jak i WarpOS), AmigaOS 4 oraz AROS (różne wersje). W kwestii wersji dla procesorów 68k nastąpiła zmiana - pliki wykonywalne z obsługą JavaScritpu wymagają koprocesora.
zamieścił: mailman, 
Falke przygotował dla AmigaOS 4 port gry Aliens versus Predator. Jest to gra oparta na serii komiksów science-fiction wyprodukowana przez Rebellion Developments i wydana w 1999 roku. W grze mamy okazję skonfrontować ze sobą dwie najgroźniejsze napotkane w kosmosie obce rasy lub walczyć z nimi jako żołnierz marines. Wersja dla AmigaOS 4 opiera się na kodzie źródłowych wersji dla systemu MorphOS, lecz wprowadza usprawnienia w zakresie wykorzystania biblioteki Mesa GL do renderowania grafiki. Do działania potrzebne będą pliki z oryginalnej, pełnej wersji gry "Gold Edition" lub "Classic 2000 Edition". Obecna wersja portu nie obsługuje filmów przerywnikowych. Archiwum do pobrania z OS4 Depot.
  • Pierwszy raz na stronie

  • Kalendarium

30.09.2009

Hyperion Entertainment i Amiga Inc. osiągnęły porozumienie i podpisały ugodę, która zakończyła niesławny, ciągnący się od 26 kwietnia 2007 roku proces. Na jej mocy, Hyperion Entertainment jest pełnoprawnym i jedynym właścicielem praw do AmigaOS 4. Dodatkowo, firma Hyperion Entertainment otrzymała pełne prawa do AmigaOS 3.1 w zakresie jego wykorzystania, rozwoju i modyfikacji w ramach tworzenia i sprzedaży AmigaOS 4.x (jak również kolejnych wersji, w tym AmigaOS 5) w dowolnej formie, na dowolnym nośniku, dla dowolnie obecnie istniejącej lub istniejącej w przyszłości platformy sprzętowej. Firma Hyperion Entertainment otrzymała również na wyłączność prawo do używania nazwy "AmigaOS" jak i wykorzystania powiązanych z nim innych znaków towarowych (np. logo "BoingBall").

  • Menu PPA.pl

  • Forum

Amelinium Web Browser... (848) »
Jubimarki i Krakenbenc... (140) »
Nowy manager plików (61) »
Najlepsze dema na pods... (6) 
Zapowiedzi nowych gier... (6810) »
LifeForce od ASD na Am... (12) 
ZZ9000 - sterowniki Bl... (20) 
Bloczki - mini gierka ... (5) 
Nowe gry (1781) »
Bóbr Hopper - klon Cro... (13) 
  • Użytkownicy online

  • Graffiti

Adapterki SOJ

dodane przez: Olo79

Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem