Dostępny jest do nabycia dwudziesty dziewiąty numer dwumiesięcznika ZZap! Amiga. W numerze można znaleźć recenzje gier "Galamiga", "GermZ: Survivor", "Gulliver", "Mundialito 2", "Mort & Phil", a takżę niektórych portów gier tworzonych przez JOTD, czyli "Ghosts'N Goblins AGA", "Xevious 1200" (pieczątka Sizzler), "Roc N'Rope". Ponadto w numerze rozmowa z twórcami gry "Return To Blacktooth" oraz z Prototronem - autorem odświeżonej wersji "Final Fight", kolejna część artykułu o grach Sierry, tym razem z drugą odsłoną przeglądu serii "Space Quest", kącik scenowy, artykuł odnośnie AmiKit X 13. Nie zabrakło stałych rubryk w postaci kolekcji scenowych grafik, obrazków z oryginalnych pudełek z gier, kolejnej części artykułu na temat silnika Scorpion oraz amigowego alfabetu, tym razem skupionego na literze F. Magazyn składa się z 60. kolorowych stron i dostępny w cenie 4,99 funta (+ VAT).
Dostępny jest do nabycia dwudziesty dziewiąty numer dwumiesięcznika ZZap! Amiga. W numerze można znaleźć recenzje gier "Galamiga", "GermZ: Survivor", "Gulliver", "Mundialito 2", "Mort & Phil", a takżę niektórych portów gier tworzonych przez JOTD, czyli "Ghosts'N Goblins AGA", "Xevious 1200" (pieczątka Sizzler), "Roc N'Rope". Ponadto w numerze rozmowa z twórcami gry "Return To Blacktooth" oraz z Prototronem - autorem odświeżonej wersji "Final Fight", kolejna część artykułu o grach Sierry, tym razem z drugą odsłoną przeglądu serii "Space Quest", kącik scenowy, artykuł odnośnie AmiKit X 13. Nie zabrakło stałych rubryk w postaci kolekcji scenowych grafik, obrazków z oryginalnych pudełek z gier, kolejnej części artykułu na temat silnika Scorpion oraz amigowego alfabetu, tym razem skupionego na literze F. Magazyn składa się z 60. kolorowych stron i dostępny w cenie 4,99 funta (+ VAT).

Dzięki zaangażowaniu członków grupy Polish Amiga Floppy Preservation Group, nasz portalowy dział
Paweł "juen" Nowak nieustannie rozwija przeglądarkę internetową
Firma
Po porcie pierwszej części portu gry "Quake", który wykorzystuje bibliotekę Mesa GL, Falke przeportował również drugą część. Tym razem wykorzystał wciąż rozwijany silnik
Raybeez od kilku miesięcy pracuje nad portem gry
Grzegorz "angree" Korycki przygotował dla procesorów 68k port gry
Dostępna jest nowa wersja programu
BeWorld przygotował dla systemu MorphOS port silnika
Falke przygotował dla systemu AmigaOS 4 port silnika
Papiosaur przygotował dla systemu MorphOS port silnika
W kwietniu 2025 roku społeczność użytkowników systemu AROS rozpoczęła projekt migracji z dotychczasowej, 32-bitowej bazy systemu na nowoczesną platformę 64-bitową. Dziś wraz z wydaniem AROS-a ABIv11 2026.09 projekt ten został zakończony!
W ofercie firmy 

