zamieścił: mailman
Firma Alinea Software wprowadziła do swojej oferty odświeżoną wersję portu gry "Quake 2" przeznaczonego dla AmigaOS 4.1 autorstwa Steffena Häusera. W porównaniu do wydanej kilka lat wersji tego portu, wprowadzono w nim wiele istotnym zmian poprawiających i rozszerzających doznania z rozgrywki, a w szczególności:
  • wyświetlanie obrazu w środowiskach MiniGL i GL4ES
  • obsługę dwóch dodatków Quake 2 Mission CD "The Reckoning" i "Ground Zero"
  • obsługę nieoficjalnego dodatku "Zaero" oraz prawie 50 modów wieloosobowych, które można pobrać z Aminetu (7 paczek)
  • obsługę AmigaInput
  • przywrócenie działania muzyki podczas gry odtwarzanej bezpośrednio z napędu CD
  • alternatywnie do muzyki z płyty CD dodano również możliwość odtwarzania muzyki bezpośrednio z plików w formacie Ogg Vorbis
  • obsługę filmów w formacie AVI oraz MPEG dołączonych do wersji Steam jako alternatywa dla oryginalnych plików CIN (należy je uprzednio skonwertować)
Port do działania wymaga danych z oryginalnej wersji gry. Obsługiwane są dane gry z wersji dystrybuowanej przez platformę Steam, GOG Classic, jak również wersja CD. Minimalne wymagania sprzętowe to procesor PowerPC 150 MHz, 32 MB pamięci, karta graficzna oraz 1 GB wolnego miejsca na dysku twardym. Obecnie port nie działa na A1222, ale uruchamia się na QEmu oraz UAE.

Cena wersji cyfrowej to 14,95 euro.
zamieścił: mailman
Glubble"Glubble" to gra logiczna przygotowana przez grupę Oxygene i wydana podczas party Revision 2024. Zadaniem gracza jest przepychanie kolorowych blobów do ich kolorystycznych odpowiedników w celu tworzenia nierozerwalnych grup. Tytuł oparty jest na koncepcji gry "Yugo Puzzle". Do działania wymagana jest Amiga 500 z 1 MB pamięci. W archiwum znajduje się plik ADF do uruchomienia pod emulatorem lub do zgrania na fizyczną dyskietkę. Uruchomienie z dysku twardego możliwe jest po przekopiowaniu znajdującego się w archiwum pliku wykonywalnego, który wraz z plikiem ADF znajdzie się w tym samym katalogu. Wersja uruchamiana z dysku twardego wymaga więcej niż 1 MB wolnej pamięci.
zamieścił: mailman
Bunny's "Boing Ball" Bounty to gra z całą pewnością stworzona na okoliczność Świąt Wielkanocnych. Kierując królikiem, który porusza się po powierzchni Boing Balla należy jak najszybciej zebrać wszystkie kolorowe jajka znajdujące się w etapie, unikając przy tym bomb. Zebranie tych ostatnich natychmiast kończy zabawę, a gracz otrzymuje kod, który wraz z swoimi inicjałami należy wprowadzić na stronie autora, aby współuczestniczyć w tworzeniu wirtualnej tabeli rekordów. Gra została stworzona w języku AMOS, a muzykę stworzył Virgill. Do działania wymagana jest Amiga z 1 MB pamięci.
zamieścił: mailman
Ukazała się nowa gra przygodowa w klimatach fantasy "The Elves of Maroland". Jest to tekstówka wykorzystująca silnik DAAD i podobnie jak wiele wcześniejszych gier tego typu ukazała się w wersjach dla kilku platform sprzętowych, w tym również dla Amigi. Gracz wciela się w postać początkującego czarodzieja Geda. Ged wyrusza na poszukiwania elfich czarowników z krainy Maroland, aby zdobyć wiedzę na pokonanie tajemniczego Cienia, odpowiedzialnego za śmierć swojego nauczyciela - Ogiona. Gra powinna się uruchomić na każdej dostępnej konfiguracji.
zamieścił: mailman
Firma Hyperion Entertainment wydała port gry "Heretic II" dla AmigaOS 4.1. Pozycja nie jest wyłącznie przeniesieniem odsłony istniejącej dla WarpOS, ale wprowadza wiele usprawnień i poprawek. Port przygotowano na bazie silnika Quake 2 3D i oferuje wyświetlanie obrazu w środowiskach MiniGL i GL4ES. Filmy z wprowadzenia i zakończenia przeszły upscaling, dostosowano grę do rozdzielczości 1920x1080 oraz 4K, dostępny jest tryb wieloosobowy po sieci, a muzyka w trakcie rozgrywki odtwarzana jest bezpośrednio z płyty CD. Ponadto gra jest kompatybilna z AmigaInput w zakresie obsługi sterowania, oferując możliwość rozgrywki używając nie tylko myszy czy klawiatury, ale także pada. Fizyczne wydanie gry dostępne jest do nabycia w sklepie Alinea Computer.
zamieścił: mailman
ScummVM w wersji dla AmigaOS 3.x wskoczył na kolejny poziom. NovaCoder, które dzielnie próbuje wycisnąć przysłowiowe siódme poty z "klasyka" osiągnął kolejnych kamień milowy przygotowując port wersji 2.3.0. Ta wersja obsługuje dodatkowo, w porównaniu z ostatnią, grę "Broken Sword 2". Na tę chwilę dostępna jest wersja RTG i wymaga procesora 68060.
zamieścił: mailman
Prototron ukończył konwersję gry "Final Fight", nad którą pracował przez prawie 3 lata. Zgodnie z tytułem jest to wersja rozszerzona w stosunku do znanego na Amidze oryginału. Autor postanowił wprowadzić do niej elementy z różnych odmian i różnych wersji. Jednym z nich jest możliwość wyboru czwartej postaci - Maki - zaczerpniętej z "Final Fight 2". Autor podkreśla, że projekt od samego początku miał wyłącznie aspekt osobisty i miał służyć jako element nauki assemblera. Nie był tworzony z myślą stworzenia komercyjnej pozycji i w związku z tym może zawierać błędy lub innego rodzaju rozwiązania, które były koniecznymi do powzięcia kompromisami, aby konwersja mogła zostać ukończona. Tytuł do uruchomienia wymaga 2 MB pamięci Chip, 0,5 MB pamięci Fast oraz dwuprzyciskowego kontrolera. Można go pobrać z zasobu Google Drive autora. Więcej informacji o historii projektu można znaleźć na forum EAB. W serwisie YouTube dostępny jest również film przedstawiający pełną rozgrywkę nową postacią.
zamieścił: mailman
Szymon Ulatowski (twórca gry "Ubek") oraz Remigiusz "deejayremix" Kolasa (AmigaBezŚciemy) pracują nad remake'iem gry "Ubek", która zostanie wydana w tym roku. Pracę idą pełną parą i jednocześnie trwają prace nad dwoma wersjami - jedna na współczesne maszyny (silnik Unity) oraz na Amigę klasyczną z procesorem minimum 68040 oraz RTG. Krótką zapowiedź przygotowano w postaci filmu.
zamieścił: mailman
SkillgridPaweł "tukinem" Tukatsch przygotował konwersję gry "H.E.R.O." (Helicopter Emergency Rescue Operation) firmy Activision, która oryginalnie wydana została na Atari 2600, a później przeniesiona na inne 8-bitowe platformy. Tytuł cieszył się bardzo dużą popularnością. Gracz wciela się w postać Roderica Hero, który wyposażony w plecak ze śmigłem przemierza jaskinie w celu odnalezienia uwięzionych w nich osób. "Ami-H.E.R.O." do działania wymaga Amigi z 1 MB pamięci.
zamieścił: mailman
SkillgridSimone Bevilacqua przygotował kolejną aktualizację gry Skillgrid. Wprowadzono w niej kilka usprawnień rozgrywki, takich jak błyskanie pól, w których mają pojawić się nowe komórki oraz błyskanie statku w zależności od statusu tarczy lub uszkodzenia tarczy. Ponadto wyeliminowano zauważone błędy.
 głosów: 4 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Spheroid"Spheroid" to pierwsza gra wydana w 2024 roku. Zalicza się do kategorii gier logicznych. Zadaniem gracza jest przeprowadzenie przez labirynt metalowej kuli w określonym czasie i określonej liczbie ruchów. W labiryncie znajduje się wiele niebezpieczeństw oraz różnego rodzaju płytki podłogowe, które mają różne efekty. Do przejścia jest 50 etapów. Gra została napisana w Blitz Basicu i uruchomi się na Amidze z 1 MB pamięci.
zamieścił: mailman
Dostępna jest nowa wersja ScummVM. Najważniejsze zmiany to dodanie kolejnych obsługiwanych tytułów. Wśród nich znalazły się "Adibou 1", "Classical Cats", "The Dark Eye", "Dark Side", "Escape From Hell", "Gadget: Invention Travel and Adventure", "Gobliiins 5", "The Excavation of Hob's Barrow", "Kingdom: The Far Reaches", "Might and Magic Book One", "Muppet Treasure Island", seria "Nancy Drew", "Primordia", "Reah: Face the Unknown", "Schizm: Mysterious Journey", "Shardlight", "Strangeland", "Syberia" oraz "Syberia II", "Technobabylon", "The Vampire Diaries", "Whispers of a Machine", "Wrath of the Gods". Ponadto poprawki w już istniejących silnikach gier. Archiwum z wersją dla systemu AmigaOS 4.x jest do pobrania z OS4Depot, a dla systemu MorphOS z MorphOS Storage.
zamieścił: mailman
Sensible SoccerFani gry Sensible World of Soccer otrzymali nieoficjalną aktualizację składów obejmującą sezon 2023/2024. Dodatkowo znalazły się w niej również mniejsze zmiany, takie jak ustawienie bieżącego roku jako moment startu kariery, zwiększenie liczby zmian do pięciu oraz zbliżenie do rzeczywistości rozmiarów lig (tam, gdzie było to możliwe). Archiwum jako plik HDF, ZIP oraz dostosowane pod WHDLoad do pobrania ze strony https://sensiblesoccer.de/.
zamieścił: mailman
W dobie "multimedialności" wszystkiego co nas otacza wydawać by się mogło, że przygodówki tekstowe umarły śmiercią naturalną. Tymczasem w ostatnim czasie fani gatunku nie mają powodów do narzekania. Najnowsza pozycja, której mogą spróbać to "The Ghosts of Blackwood Manor" - interaktywny horror Stefana Vogt, autora "Hibernated" i "The Curse of Rabenstein". Stworzona została przy użycia silnika Z-Machine i posiada trzy różne zakończenia w zależności od wyborów gracza. Gra dostępna jest na wiele platform, w tym na Amigę. Można ją pobrać za darmo w wersji cyfrowej, choć można wesprzeć autora drobnym datkiem, jak również dostępna jest wersja pudełkowa.
 głosów: 2 
1 komentarz17.12.2023 19:23
zamieścił: mailman
Autor gry "Turbo Santa", czyli świątecznej wersji gry "Turbo Tomato" zainicjował turniej, w którym do wygrania jest kolekcjonerska lub budżetowa wersja gry "Rogue Declan" (lub koszulka i inne gadżety). Aby wziąć w nim udział, należy do 24 grudnia 2023 zamieścić na stronie autora swój najlepszy wynik punktowy uzyskany w grze "Turbo Santa DX22" w trybie Endless lub grając na normalnym poziomie trudności.
 głosów: 4 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Wystartowała przedsprzedaż fizycznego wydania gry Rogue Declan. Dostępne są cztery wersje: kolekcjonerska i budżetowa dla CD32 oraz kolekcjonerska i budżetowa dla pozostałych Amig. Każda zawiera grę na fizycznym nośniku (płyta CD lub dyskietka) oraz drukowany podręcznik użytkownika. Wersja kolekcjonerska dodatkowo zawiera plakat, naklejki, brelok oraz elektroniczny dostęp do materiałów dodatkowych. Cena w zależności od wersji to od 23 do 38 euto. Wysyłka ma rozpocząć się w lutym 2024 roku.
 głosów: 2 
1 komentarz07.12.2023 09:26
zamieścił: mailman
Studio Aged Code przygotowało dużą aktualizację gry AQUABYSS, która oprócz poprawek wnosi sporo nowych rzeczy. Jedną z najważniejszych jest możliwość zaproszenia NPC (kupca) do wspólnej walki przeciwko piratom. Taki kompan dołącza na siedem dni, ale przy odpowiednim zaplanowaniu można stworzyć drużynę o znacznie większej liczbie członków (do pięciu maksymalnie, wliczając gracza). Kolejną, z pozoru niewielką, ale jednak istotną nowością, jest zestaw czcionek obsługujących polskie znaki diakrytyczne. Znajdą one oczywiście zastosowanie w nadchodzącej polskiej wersji językowej, której premiera planowana jest jeszcze w tym miesiącu! Z pełną listą zmian można zapoznać się na oficjalnym forum gry.
zamieścił: mailman
BSzili przygotował dla Amigi klasycznej port gry "dRally" (otwarty port gry "Death Rally" z roku 1996). To szalone wyścigi prezentujące rozgrywkę "z lotu ptaka", gdzie zwycięzca nie zawsze wygrywa korzystając z najszybszego pojazdu. Liczy się też spryt oraz umiejętne korzystanie z gotówki wydanej na podziemnym rynku na gadżety, które wyeliminują przeciwników lub uniemożliwią im ukończenie wyścigu. Gra do działania wymaga Amigi z procesorem 68040 z FPU lub 68060 z FPU, Kickstartu 3.0, chipsetu AGA lub karty graficznej, 8 MB pamięci Fast oraz AHI w wersji co najmniej 4.18. Niezbędne są również pliki z oryginalnej wersji gry. Port obsługuje gamepad od CD32, lecz nie oferuje rozgrywki w trybie multiplayer. Archiwum z wersją 1.1 dostępne do pobrania z Aminetu.
zamieścił: mailman
Firma APC&TCP wprowadziła do swojej oferty pudełkowe wydanie gry "Boxx 4". Dla przypomnienia, jest to czwarta część serii gier platformowych, w której sterujemy postacią Cubo i eksplorujemy świat (recenzja na naszym portalu). Gra została stworzona przy wykorzystaniu silnika Scorpion i do działania wymaga Amigi z 1 MB pamięci. Wydanie dostępne jest w cenie 19 euro + wysyłka.
zamieścił: mailman
Rogue Declan - tzw. twin-stick shooter z proceduralnie generowanymi etapami, otrzymał aktualizację. W stosunku do ostatniej wersji, autor dodał menu z opcjami dostępne w trakcie gry (aktywowane klawiszem ESC lub przyciskiem CD32 Pause). Dodatkowo wprowadzono dużo poprawek błędów (znikające pociski oraz artefakty graficzne w specyficznych sytuacjach) oraz optymalizacje. Gra do działania wymaga A500 z 1 MB pamięci. Dostępna jest do nabycia za 5 dolarów amerykańskich.
 głosów: 2 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Agonman to gra stworzona na bazie inspiracji obrazem Edwina Van del Heuvela oraz będącą hołdem dla gry "Agony". Tytuł rozpoczął swoją egzystencję jako eksperyment wykorzystania narzędzia REDPILL. Gra jest platformówką, bardziej zbliżoną do "Shadow of the Beast" niż "Agony". Sterujemy postacią Johnny'ego Decanto, który trafił do świata demonów - prześladowców Alestesa (z gry "Agony"). Potwory na cel wzięły teraz Johnny'ego, który musi odnaleźć amulety Psygnosis - źródło mocy demonów - które pozwolą mu zdobyć siłę do pokonania głównego strażnika wyjścia. Gra dostępna jest w dwóch wersjach: dla chipsetu AGA oraz ECS, choć wciąż obsługują tylko 16 kolorów (autor planuje wydanie wersji 1.0 z grafiką w 32 kolorach). Podstawowa między nimi różnica, to lepsze gradienty tła w wersji AGA. Obie wymagają do uruchomienia około 2 MB pamięci Chip.
zamieścił: mailman
Paweł "tukinem" Tukatsch od pewnego czasu pracuje na portem gry "Electro Body" - polskiej platformówki, która została stworzona przez Macieja Miąsika oraz Janusza Pelca i wydana w 1992 roku na MS-DOS przez firmę xLand. "Electroman" powstaje w Blitz Basicu i do działania wymaga Amigi z chipsetem AGA. Postacią głównego bohatera można sterować joystickiem, jak i klawiaturą. Najnowsza wersja demo, która została opublikowana na stronie projektu, zawiera pełne pierwsze 4 etapy gry. Najświeższe informacje z postępów prac znaleźć można na forum.
zamieścił: mailman
Rogue Declan - tzw. twin-stick shooter - jedna z nielicznym amigowych strzelanin wykorzystująca specyficzny rodzaj joysticka, z proceduralnie generowanymi etapami, otrzymała aktualizację. W stosunku do ostatniej wersji, która przyniosła zwycięstwo w ostatniej edycji AmiGameJam, John Girvin wprowadził, jak sam nieskromnie stwierdził, ponad 100 zmian w różnych elementach zabawy. Dostępne są cztery nowe tryby gry, poprawione i ulepszone efekty dźwiękowe oraz muzyka (w tym dodano jeden nowy utwór), pojawiły się specjalne komnaty, tzw. "Lair rooms", gdzie przeciwnikami są tylko smoki, węże lub czołgi. Ponadto wprowadzono dwa nowe odznaczenia, po które można sięgnąć, dodano poziom trudności "Hard", mnóstwo niespodzianek w postaci Easter Eggs oraz całą masę poprawek i elementów usprawniających rozgrywkę. Gra do działania wymaga A500 z 1 MB pamięci. Dostępna jest do nabycia za 5 dolarów amerykańskich.
zamieścił: mailman
Prace nad projektem "Grind", czyli silnikiem "Doom" działającym na A500, nadal trwają. John "Tsak" Tsakiris udostępnił film przedstawiający obecny etap dewelopmentu.
zamieścił: mailman
"Mansion of Madness 2" kontynuacja gry z gatunku "visual novel", czyli obrazkowej książki, w której mamy wpływ na wydarzenia poprzez dokonywanie różnych wyborów. Gracz wciela się w postać prywatnego detektywa, który tym razem wspólnie z poznaną w poprzedniej części dziewczyną, prowadzą swoje pierwsze paranormalne śledztwo. Gra oferuje około 20-30 minut rozgrywki oraz 5 różnych zakończeń. Tytuł został napisany w Blitzu i do działania wymaga systemu AmigaOS 3.x, AHI, karty graficznej, szybkiego procesora oraz 30 MB pamięci Fast. Grę można nabyć za 2 dolary amerykańskie.
zamieścił: mailman
Autorzy gry AQUABYSS przekazali informację, która powinna ucieszyć wszystkich, którzy narzekali na pewną niedogodność tej gry. Rozpoczęły się prace nad oficjalnym tłumaczeniem tytułu na język polski! Specjalnie na tę okoliczność otrzymaliśmy od nich nowe logo, które będzie zdobić wiadomości dotyczące tej gry.
zamieścił: mailman
Podczas targów Amiga38, które odbyły się w dniach 7-8 października, miała miejsce premiera gry Reshoot Proxima 3. Tytuł to kolejna część strzelaniny autorstwa Richarda Löwensteina, lecz w odróżnieniu do poprzednich odsłon, tym razem z akcją rozgrywaną pionowo, a nie poziomo. Na gracza czeka 5 odmiennych tematycznie etapów, które można przemierzyć na dwóch poziomach trudności. Gra do działania wymaga Amigi z chipsetem AGA. Dystrybuowana jest w postaci pudełkowej (w kilku wariantach od 35 do 50 euro + wysyłka) oraz cyfrowej (30 euro). Ścieżka dźwiękowa odtwarzana w grze jest również do nabycia jako osobny album na płycie CD (15 euro). Oficjalny film zapowiadający grę dostępny jest w serwisie YouTube.
zamieścił: mailman
Studio Aged Code informuje o znaczącej aktualizacji AQUABYSS, która wnosi do gry zupełnie nowy tryb rozgrywki - walkę z piratami! Od momentu wydania gry, czyli blisko roku, produkt otrzymuje ciągłe wsparcie nie tylko w postaci poprawek, ale również nowych elementów. Ogromny otwarty świat gry daje graczom coraz więcej możliwości, a wkrótce wejdzie ona na jeszcze wyższy poziom za sprawą dwóch kolejnych dodatków, o których dowiemy się wkrótce w następnym komunikacie prasowym.

Zapraszamy do obejrzenia nagrania z rozgrywki. Film pokazuje cały proces począwszy od wzięcia kontraktu na "Polowanie na piratów", dopłynięcia do miejsca wskazanego wydarzenia i samej walki (pominięty został jedynie etap powrotu do miasta po nagrodę.
zamieścił: mailman
Lemming880 przygotował remake drugiej i trzeciej części gry Boxx. Tytuły są typowymi platformówkami, gdzie celem gracza jest zebranie wszystkich rozrzuconych monet oraz wyeliminowanie wszystkich przeciwników (którzy również skrywają monety). Gry zostały przepisane z Backbone na silnik Scorpion i ozdobione kolorową grafiką Koyota. W porównaniu z oryginałami usprawniono elementy rozgrywki i zmodyfikowano etapy. Gry są do pobrania za darmo ze strony projektów autora. Recenzja całej serii (jeszcze przed aktualizacją) znajduje się na naszym portalu.
 głosów: 9 
1 komentarz22.09.2023 18:12
zamieścił: mailman
Zainicjowany 31 października 2022 roku konkurs AmiGameJam 2022, który odbywał się pod hasłem "Sword & Sorcery" z końcem lipca dobiegł końca. Zgłoszonych zostało 9 gier, z czego większość nie została jeszcze ukończona i znajduje się nadal w fazie rozwoju. Podczas prawie 5 godzinnych obrad, które odbywały się na żywo na platformie Twitch jury wskazało zwycięzców.

Pierwsze miejsce zajęła gra Rogue Declan Zero - tzw. twin-stick shooter - jedna z nielicznym amigowych strzelanin wykorzystująca specyficzny rodzaj joysticka. Etapy generowane proceduralnie. Gra została ukończona i obecnie dostępna jest wersja 1.01. Do działana wymaga A500 z 1 MB pamięci.

Drugie miejsce przypadło grze Rastan - konwersji automatowej produkcji firmy Taito. Ośmiomiesięczny (jak dotąd) dewelopment zwieńczony został wersją demonstracyjną pierwszego etapu. Gra tworzona w Scorpion Engine wymaga A500 z 1 MB pamięci.

Ostatnie miejsce na podium przypadło tytułowi Roguecraft - turowej labiryntówce podobnej do "Hero Quest" czy "Legacy of Sorasil" z proceduralnie generowanymi etapami. Wciąż w fazie dewelopmentu, choć przygotowana do pobrania wersja zapewnia już przyzwoitą zabawę. Do działania wymagana A500 z 1 MB pamięci.
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem