zamieścił: mailman
Podczas targów Amiga 37 odbyła się premiera gry Aquabyss, nad którą prace rozpoczęte zostały dokładnie 7 lat temu. Tytuł jest rozbudowaną grą łączącą m.in. wątki handlowe z wydobywaniem surowców, czy rozwojem postaci. Posiada możliwość rozgrywki fabularnej, jak również zabawy w trybie sandbox (oferując otwarty świat). Gra dystrybuowana jest w postaci cyfrowej (do pobrania jest archiwum z całą grą oraz obraz dyskietki instalacyjnej, która wymaga połączenia internetowego). W późniejszym czasie planowana jest dystrybucja w pełnowymiarowym pudełku. Rozgrywka nie wymaga połączenia sieciowego, choć gra wykorzystuje je do sprawdzania aktualizacji (gra jest stale rozwijana), porównania osiągnięć między graczami, jak również dokonania zapisu stanu gry w chmurze. Minimalna konfiguracja do uruchomienia produkcji to Amiga 68000, 2 MB Chip, 8 MB Fast RAM oraz 15 MB wolnego miejsca na dysku twardym. Gra dostępna jest w oficjalnym sklepie autorów. Więcej informacji można znaleźć również w wątku na naszym forum.
zamieścił: mailman
Minky to kolorowa platformówka, w której wcielamy się w postać małej myszy. Do przejścia jest 28 etapów. Po wersji demo, w którą można było zagrać w sierpniu, aktualnie możemy cieszyć się jej pełną wersją. Tytuł uruchomi się na Amidze 500 z 1 MB pamięci. Cena za wersję cyfrową to 6 euro.
zamieścił: mailman
Grupa Electric Black Sheep przygotowała mini grę None of Us. Jest to napisana w języku AMOS strzelanina, która wyróżnia się zastosowaniem efektu światła i cienia w celu ukrycia przeciwników w widoku grającego. Gra dostępna jest w dwóch wersjach: standardowa z jednowarstwową bitmapą oraz EHB z dwuwarstwową bitmapą, która jest wolniejsza. Gra do działania potrzebuje Amigi z chipsetem ECS oraz 2 MB pamięci Chip.
zamieścił: mailman
Porty gier Jedi Knight II: Jedi Outcast oraz Jedi Knight: Jedi Academy są znane użytkownikom AmigaOS 4.x i wydane były kilka lat temu. Ówczesne porty oparte były na MiniGL. Roman "kas1e" Kargin przygotowały ich nowe wersje, lecz tym razem działające pod GL4ES, co powinno zapewniać o wiele bardziej płynna rozgrywkę. Dodatkowo udało się usunąć wiele istotnych błędów (szczegółowa lista zmian dostępna jest na forum amigaworld.net). Nowe wersje portów wymagają sterowników zawartych w Enhancer Software 2.2, jak również danych z oryginalnych wersji obu gier.
 głosów: 5 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
M.A.C.E. Tower Defense to nowa gra dla AmigaOS 4.1, która do działania wymaga Warp3DNova. Tytuł stanowi połączenie mechaniki znanej z gry Swamp Defense z elementami graficznymi w klimacie kosmicznej strzelaniny M.A.C.E., które zostały odpowiednio wzbogacone o wszelkiego rodzaju efekty wizualne. Gra oferuje kilka trybów rozgrywki, sklep z możliwością zakupu elementów do rozbudowy wież. Gra dostępna jest za darmo, choć można zapłacić autorowi domyślne 5 dolarów (lub więcej), jako wyraz podziękowania.
zamieścił: mailman
Dla systemu MorphOS i AmigaOS 4.x dostępna jest nowa wersja ScummVM. Najważniejsze zmiany to dodanie kolejnych tytułów do już i tak pokaźnej ich liczby. Tym razem dodatkowo można zagrać w "Sanitarium", "Hades Challenge", "Marvel Comics Spider-Man: The Sinister Six", "The 11th Hour, "Clandestiny", "Tender Loving Care (wersje CD)", "Uncle Henry's Playhouse", "Wetlands" oraz "Chewy: Esc from F5". Ponadto poprawki w już istniejących silnikach gier. Archiwum z wersją dla systemu MorphOS do pobrania z MorphOS Storage a dla AmigaOS 4.x z OS4Depot.
zamieścił: mailman
BlastawaySimone Bevilacqua przygotował aktualizację gry Blastaway. Jest to strzelanina, która rozgrywa się na 50 arenach rozrzuconych po pięciu graficznie różnych światach. Inspirację do mechaniki gry autor czerpał z tytułu "Wizard of Wor" a grafika "może budzić skojarzenia" z "The Chaos Engine". Zmiany, które zostały wprowadzone na przestrzeni ostatnim dwóch tygodni, podczas których pojawiły się aż trzy nowe wersję, obejmują między innymi: wprowadzenie notyfikacji o bonusach związanych z osiągnięciem konkretnego celu lub przetrwałych żołnierzach, a także dodanie nowego bonusa za ukończenie gry od początku do końca, poprawki graficzne, dodanie mapy postępu wyświetlanej przed każdym etapem gry, poprawki w obsłudze joypada. Gra dostępna jest do pobrania za darmo, lecz autor zachęca do wpłacenia dowolnej kwoty w ramach "wynagrodzenia". Wymagania to AmigaOS 4.1, procesor 500 MHz, karta graficzna i dźwiękowa, 24 MB pamięci oraz dysk twardy. Istnieje również kompilacja dla Windows.
zamieścił: mailman
RCrossSzilard Biro przygotował dla klasycznej linii Amigi port gry RCross - wyścigów 3D, które oryginalnie stworzyła grupa Franticware, którym zwyciężyła podczas zeszłorocznego konkursu zorganizowanego przez magazyn High-Voltage. Gra polega na kierowaniu zdalnie sterowanym modelem, którym w określonym czasie należy przejechać wydzieloną na różnych rodzajach terenu trasę. Oryginał wymagał do działania PC 486DX z 8 MB pamięci Ram, a na Amidze zadowoli się procesorem 68040 lub 68060 z koprocesorem, 8 MB pamięci Ram. Uruchomi się zarówno na kartach graficznych jak i na chipsecie AGA. Archiwum z grą jest udostępnione na stronie autora portu.
zamieścił: mailman
Hugues "HunoPPC" Nouvel poinformował na forum Amigans.net, że przygotowuje na 9 lipca 2022 roku, wydanie portu gry "Doom 3" dla AmigaOS 4. Zapowiadana wersja to betatest, której celem ma być wychwycenie błędów i kompatybilności w zakresie działania programu na różnych konfiguracjach sprzętowych. Port dostępny będzie wyłącznie dla zarejestrowanych użytkowników, którzy za darmo, na maila, otrzymają spersonalizowany plik wykonywalny i przywilej do otrzymywania kolejnych aktualizacji. Aby wejść w jego posiadanie, należy wysłać maila na adres autora (hunoppc(at)gmail.com) podając w temacie frazę BETATEST DOOM3-AOS4, a w treści wpisać swoją ksywę, imię i nazwisko, adres mailowy, cel w jakim chcemy wejść w posiadanie portu (gracz, tester itp.), konfigurację sprzętową, na której port będzie uruchamiany, preferowaną rozdzielczość ekranu na jakiej chcemy uruchomić grę, system plików partycji, na której będzie zainstalowana gra oraz rodzaj dysku twardego. Minimalne wymagania portu to AmigaOS 4.1, karta graficzna Radeon PCI-Express, karta dźwiękowa, 2 GB pamięci Ram oraz biblioteki EGL_Wrap, OpenGLES 2.0 i Warp3D Nova. Do działania niezbędna będą również pliki z oryginalnej gry.
zamieścił: mailman
Games That Weren't to miejsce, gdzie różni ludzie szukają, dokumentują i czasami udostępniają niedokończone lub niewydane produkcje. Większą rzadkością jest to, że udaje im się znaleźć osoby lub autorów, które z niedokończonych produkcji przygotowują ukończone tytuły. Tak też się stało w przypadku gry Ramiel: Black Prophecy, kontynuacji gry Lords of Time, którą sam autor postanowił dokończyć i udostępnić do pobrania. Gra do uruchomienia wymaga Workbencha i nieco ponad 1 MB pamięci. Tytuł powinien również pracować na Amigach z chipsetem AGA (po uprzednich drobnych zabiegach jak uruchomienie SetPatcha).
zamieścił: mailman
"Retro Stories" to cykl filmów dokumentalnych przybliżający historie związane z początkami tworzenia gier komputerowych w Polsce. Łukasz Unterschuetz z kanału YouTube "Szafa z grami" odnajduje autorów dawnych gier, przeprowadza z nimi wywiady, odsłania kulisy powstawania pierwszych polskich gier.

Bohaterami 21. odcinka "Retro Stories" są Wiktor Żwilkiewicz i Jarosław Chrostowski, którzy na początku lat 90. XX wieku tworzyli rozbudowaną i nowatorską grę RPG na Amigę pt. "Tower of world". Ten ambitny projekt powstawał kilka lat, wczesne zapowiedzi gry pojawiały się w ówczesnej prasie branżowej. Pomimo dużego zaangażowania autorów, sporej szansie na sukces rynkowy, gra niestety nie została ukończona i wydana. Jarosław Chrostowski znany był w polskiej społeczności amigowej także z tego, że w latach 90. współtworzył czasopismo "Amigowiec".

Film pt. "Tower of World - Ikarowie polskiego gamedevu lat 90. / Retrostories 21" dostępny jest na kanale "Szafa z grami".
zamieścił: mailman
SkillgridSimone Bevilacqua przygotował kolejną aktualizację gry Skillgrid. Nowa wersja oferuje nowy rodzaj broni, a dla użytkowników CD32 dodatkowo możliwość zapisywania i odczytywania tabeli najlepszych wyników z pamięci NV Ram konsoli. Dodatkowo autor zmniejszył nieznacznie częstotliwość występowania komórek zniszczenia, zoptymalizował dekodowanie muzyki oraz poprawił jej brzmienie, dokonał zmiany sposobu obsługi klawiatury na poziomie współpracy z różnymi klawiaturami, zamienił domyślne metody sterowania. Ponadto pojawiły się różne poprawki graficzne.
 głosów: 7 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Jump!Premiera gry Jump! zbliża się wielkimi krokami. Prace są już prawie na ukończeniu i obecnie trwają ostatnie szlify grafiki, samej rozgrywki oraz map poziomów. Aby zebrać dodatkowe uwagi, jak również zaprezentować wszystkim jak wygląda gra, autorzy udostępnili wersję demo produkcji. Minimalne wymagania to Amiga 1200 i 4 MB pamięci Fast.

Dla przypomnienia Jump! to gra zręcznościowa 3D, gdzie głównym bohaterem jest podskakująca kulka, której celem jest przemierzanie kolejnych tuneli, naszpikowanych pułapkami, które prowadzą do tajnej bazy. Nad grą pracują ludzie związani w przeszłości z amigową sceną: Kefir z grupy Union (odpowiedzialny za programowanie i grafikę) oraz XTD z grupy Lamers (warstwa muzyczna). Gra ma zawierać 28 etapów do rozegrania, z przygrywającymi w tle pięcioma ścieżkami dźwiękowymi. Jej minimalne wymagania sprzętowe to Amiga z chipsetem AGA oraz 6 MB pamięci Fast. Premiera gry zapowiedziana jest na wiosnę 2022 roku, lecz już można składać zamówienia na pudełkową oraz cyfrową wersję gry.
zamieścił: mailman
Z inicjatywy Roberta "Phibrizzo" Krajcarza i Filipa "widelca" Maryjanskiego powstała poprawiona wersja gry "Aquaria" bazująca na źródłach OSE 1.002. Zmiany dotyczą głównie tworzenia się miniaturek podczas zapisu stanu gry oraz poprawienie błędu podczas przenikania się obrazów. Nowa wersja została skompilowana przy użyciu GCC 11.2. Archiwum z nową wersją przeznaczone dla systemu MorphOS można pobrać ze strony autorów.
zamieścił: mailman
GermZ to gra zręcznościowa w warsztatu polskiej grupy Last Minute Creations. Zadaniem gracza jest kierując małym organizmem, wirusem, przejmować kontrolę nad innymi organizmami, jednocześnie walcząc o przetrwanie. Tytuł oferuje możliwość rozgrywki w trybie od jednego do czterech graczy jednocześnie. Do wyboru jest kilka rodzajów map, na których może być rozgrywana zabawa, a gdyby dostarczonych wraz z grą było mało, autorzy udostępnili również specjalny edytor. Gra uruchomi się na Amidze 500 z 1 MB pamięci Chip. Dostępna jest do pobrania wyłącznie w formie cyfrowej, lecz planowane jest również wydanie pudełkowe, które ma zostać rozszerzone, choćby o mapy czy modele kampanii przygotowane przez graczy.
zamieścił: mailman
SkillgridSimone Bevilacqua przygotował aktualizację wydanej trzy lata temu gry Skillgrid. Jest to pionowa, niekończąca się strzelanina, w której celem jest przetrwanie przy jednoczesnym zdobyciu jak największej liczby punktów. Gra cechuje się płynną i szybką animacją oraz ciekawymi rozwiązaniami graficznymi, takimi jak trójwarstwowy efekt paralaksy, zmiana palety w czasie rzeczywistym, przezroczystość z 8-bitowym kanałem alpha. Aktualizacja wnosi całą masę poprawek i usprawnień szczegółowo opisanych na stronie projektu. Dodatkowo przygotowana została specjalna wersja, która zawiera rockowy utwór "Man with the Gun" nagrany przez grupę fanów C64 - Press Play on Tape. Tytuł do działania wymaga Amigi z chipsetem AGA.
zamieścił: mailman
Artur Jarosik, w ramach konkursu AmiGameJam, pracował nad portem strategii RTS "Command & Conquer", do której kod źródłowy został uwolniony w 2020 roku. Program wystawiony na konkurs zawierał pewne ograniczenia, lecz dwa dni temu na stronie projektu zamieścił najnowszą wersję gry, która jest już praktycznie pełną wersją gry z usuniętą większością błędów oraz działającymi filmami w trakcie rozgrywki. Gra "Vanilla Conquer" z założenia powstawała dla Amig wyposażonych w karty procesorowe spod szyldu Apollo, głównie Vampire V4, niemniej jednak tytuł powinien być grywalny również na Amigach z procesorami Motorola 68060 i kartą graficzną (przy wyłączonej muzyce i dźwięku).
zamieścił: mailman
Black CryptW Strefie twórców naszego forum zapoczątkowano wątek, którego autor - ID909, udostępnił coś na wzór dodatku do gry "Black Crypt". Przygotowane rozszerzenie zawiera pięć nowych map, które zastępują te już istniejące w grze. Fabuła pozostaje niezmieniona.
 głosów: 10 
1 komentarz09.04.2022 17:43
zamieścił: mailman
Oryginalni twórcy kultowej gry "Cytadela" - Paweł Matusz i Artur Bardowski z Virtual Design - po prawie 27 latach od premiery tytułu, wydali jej aktualizację. W wersji 1.3 poprawiono wiele błędów, jak również ulepszone aspekty rozgrywki oraz rozwiązania graficzne. Pełna gra wraz z aktualizacją została udostępniona jako darmowy dodatek do pakietu gier dystrybuowanych wraz z The A500 Mini.
zamieścił: mailman
Trwające od kilkunastu miesięcy prace nad portem gry Green Beret zostały ukończone. Oryginał miał swoją premierę w 1985 roku i został wydany przez firmę Konami na systemy Arcade i później przenoszony głównie na komputery 8-bitowe. Amigowa wersja jest nieoficjalnym portem, którego bazą była wersja Arcade, choć autor wprowadził wiele usprawnień znanych z wersji dla NES, takich jak ułatwienie zabawy przez większą ilość zrzutów oraz "ożywienie" głównej postaci dodając jej nowe możliwości. Ponadto gra została wzbogacona o poprawioną, bardziej kolorową grafikę oraz przaranżowaną muzykę występującą w wersji dla NES korzystającą z możliwości amigowego chipsetu. Gra oferuje zabawę na czterech etapach (baza wojskowa, port, most oraz obóz więzienny) rzucając na nas całą armię różnego rodzaju żołnierzy, z którymi możemy rozprawić się przy użyciu broni podstawowej, czyli noża oraz trzech dodatkowych broni palnych. Tytuł obsługuje kontrolery jedno i dwuprzyciskowe, jak również gamepada od CD32. Port powstał przy wykorzystaniu Scorpion Engine. Do działania wymagana jest Amiga z 512 kB pamięci Chip oraz 512 kB innej, dodatkowej pamięci i jest darmowy.
zamieścił: mailman
Drag & Drop to nowa gra logiczna na bazie gier tetrisopodobnych. Tytuł został napisany w języku AMOS i oferuje siedem rodzajów rozgrywki: Easy, Survivor, TimeAttack, Extreme, Baby, Unpredictable, Inverse oraz Virus. Każdy z nich oferuje inny typ zabawy, co stanowi ciekawe urozmaicenie klasycznej zabawy w układanie klocków. Gra dostępna jest w dwóch wersjach: zwykłej oraz rozszerzonej o dygitalizowane sample. Do działania wymagana jest dowolna Amiga.
 głosów: 7 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Nie ustajacy w portowaniu gier na Amigę Szilárd Biró znany jako BSzili wydał swoją wersję gry "Duke Nukem 3D" w wersji 68k. Podobnie jak w przypadku poprzednich swoich portów takich gier jak "Shadow Warrior", "Blood" czy "Exhumed Power Slave" możliwe jest granie na pełnym ekranie lub w okienku na ekranie Workbencha. Port oparty jest na kodach źródłowych JFDuke3D i do działania wymaga plików z pełnej wersji gry lub z wersji shareware. Zalecane wymagania to procesor 68060 i chipset AGA. Port potrafi skorzystać zarówno z układu Paula podczas odtwarzania dźwięku oraz z AHI. Uwzględnione zostały również urządzenia korzystające z MHI oraz biblioteki CAMD. Archiwum można pobrać jak zwykle z Aminetu, natomiast autor jak zwykle pokusił się również o przygotowanie zoptymalizowanych plików WAV z oprawą muzyczną gry dostępnych na stronie autora.
zamieścił: mailman
Hoffman przygotował port gry "Knightmare" - strzelaniny wydanej oryginalnie w 1986 roku przez firmę Konami na komputer MSX. Gracz wciela się w postać dzielnego rycerza Popolona, który rusza na ratunek Afrodycie, która została porwana przez złego Hudnosa. Na gracza czeka osiem etapów pełnym przeciwników do pokonania. Gra powstała na bazie deasemblacji oryginału, przeszła remaster graficzny wykonany przez Toni'ego Galveza oraz otrzymała typowo amigową ścieżkę dźwiękową. Ponadto takie dodatkowe elementy jak zapis tabeli najlepszych wyników na dysk, wbudowany auto-fire, nowy, ukryty power-up. Gra dostępna jest za darmo i wymaga Amigi z 512 kB pamięci Chip oraz 512 kB dodatkowej innej pamięci.
zamieścił: mailman
Astro Blox RevisitedUdostępniono za darmo do pobrania wydaną w ubiegłym roku grę "Astro Blox Revisited". Dla przypomnienia jest to pomysłowo wykonany klon "Sokobana" (recenzja na naszym portalu) działający na każdej Amidze z 512 kB pamięci. Obraz dyskietki ADF jest do pobrania wyłącznie ze strony CDLabel. Fizyczne wydania wciąż dostępne są w dwóch wersjach: zwykłej oraz w tak zwanym BIG BOX na profilu firmy w serwisie aukcyjnym oraz w promocyjnych cenach bezpośrednio na stronie wydawcy.
zamieścił: mailman
Dla systemu MorphOS i AmigaOS 4.x dostępna jest nowa wersja ScummVM. Jest to wersja typowo poprawkowa, która usuwa zauważone błędy w silniku gier serii "The Lost Files of Sherlock Holmes" (wyeliminowano zawieszanie się gry), poprawiono dokładność dźwięków w "Sam & Max". Ponadto usprawnienia w silnikach dla gier "The Longest Journey", "Little Big Adventure" oraz "World of Xeen". Archiwum z wersją dla systemu MorphOS do pobrania z MorphOS Storage a dla AmigaOS 4.x z OS4Depot.
zamieścił: mailman
Bean versus The AnimatorAutorzy strzelaniny Bean Versus The Animator przygotowali świąteczny dodatek o podtytule "It's Snow Joke". W specjalnym dodatkowym etapie gracz musi uratować Święta odpierając ataki Mr. Freeze i jego sprzymierzeńców. Gra oferuje rozgrywkę na nowej scenerii, z nowym wyglądem przeciwników oraz nowym udźwiękowieniem. Dodatek dostępny jest za darmo i uruchamiany niezależnie (nie wymaga podstawowej wersji gry). Do działania wymaga Amigi z 1 MB pamięci Chip.
zamieścił: mailman
Vesa Halttunen ukończył port gry Attack of the Petscii Robots. Zaliczana jest ona do gatunku "Action Adventure", której autorem oryginału dla platform 8-bitowych (Commodore 64, Commodore Plus/4, Apple II) jest David Murray. Widok rozgrywki inspirowany jest serią "Ultima", a sama zabawa skupia się na znajdowaniu broni oraz innych przedmiotów, które pozwolą eksterminować roboty. Obecnie możliwy jest zakup wersji cyfrowej, a na przełomie stycznia i lutego 2022 ma być dostępna wersja pudełkowa. Gra do działania wymaga Amigi w podstawowej konfiguracji (niezbędny jest 1 MB pamięci na potrzebę odgrywania muzyki), sterowanie możliwe jest przy wykorzystaniu klawiatury, joysticka (obsługa do dwóch przycisków) oraz pada CD32.
zamieścił: mailman
W latach 2000-2004 zespół Unsuitable Software pracował nad grą przygodową Ermentrud. Tytuł miał być skierowany dla fanów klasyków, w rodzaju "The Secret of the Monkey Island" czy "Beneath a Steel Sky". Niestety gra nie doczekała się ukończenia, nie mówiąc o jej premierze, niemniej jednak deweloper zdecydował się na jej opublikowanie w niedokończonej, choć nieco "załatanej" wersji, aby tytuł był w pełni grywalny w takiej części, a jakiej obecnie istnieje. Gra oferuje sporą dawkę zabawy (około 2-3 godzin) na 40 lokacjach, gdzie można wejść w interakcję z 20 różnymi postaciami. Jedynym minusem tej zabawy może być konieczność znajomości języka niemieckiego. Gra została udostępniona dla systemów Windows, MacOS, AmigaOS 3.x (z kartą graficzną), AmigaOS 4 oraz MorphOS.
zamieścił: mailman
Okres przedświąteczny i świąteczny od kilku już lat skłania amigowych programistów do tworzenia gier o tej właśnie tematyce. W tym roku pierwsze świąteczne tytuły już się pojawiają. Jednym z pierwszych jest John Girvin, autor gry "Turbo Tomato", który przygotował specjalną wersję swojej gry. W "Turbo Santa" wcielamy się w postać Świętego Mikołaja, który musi dostarczać prezenty do oczekujące ich dzieci. Gra do działania wymaga Amigi z 1 MB pamięci Chip.

Druga propozycja przygotowana została przez zespół Neeso Games, który pracuje nad platformówką "Super Delivery Boy". W tak zwanym "między czasie", zanim tytuł miał szansę zadebiutować, sprezentowali amigowym graczom jego świąteczną odmianę - Super Delivery Boy" - The Holiday Shift", gdzie jako główny bohater pomagamy Świętemu Mikołajowi w dostarczaniu odpowiednich prezentów do właściwych dzieci.
 głosów: 7 
1 komentarz13.12.2021 12:47
zamieścił: mailman
Robert "Phibrizzo" Krajcarz przygotował aktualizację gry "Choctris, która zadebiutowała podczas RetroKomp w 2018 roku. Dla przypomnienia, tytuł jest klonem Tetrisa, który może nie wyróżnia się specjalnymi funkcjami odróżniającymi go od pierwowzoru, ale jednocześnie nie generuje poczucia niesmaku (jeżeli jest się fanem tego rodzaju gier). Wprowadzone zmiany to:
  • wykorzystanie odtwarzacza modułów autorstwa Franka Wille, co umożliwia odtwarzanie muzyki jednocześnie z efektami dźwiękowymi.
  • możliwość odtwarzania muzyki ze ścieżek audio płyty, jeżeli gra została uruchomiona na CDTV lub CD32.
  • do zapisu listy najlepszych wyników na CDTV wykorzystywana jest pamięć BookMark.
  • rozszerzenie trybów rozgrywki
Grę można pobrać jako plik ADF lub archiwum LhA.
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem