zamieścił: mailman
Serwis Amiga Future to nie tylko forum z aktualnościami, wydawnictwo najdłuższego w historii Amigi magazynu drukowanego czy sklep z oprogramowaniem. To również miejsce, gdzie znajdują się legalnie udostępnione gry i programy. Wydawca stale poszerza katalog kontaktując się z kolejnymi właścicielami praw. W minionym tygodniu dodane zostały między innymi trzy gry: "Distant Suns", "Missile Command" oraz "Sword of Sordan". Szczegóły wykaz nowych pozycji znajduje się pod odnośnikiem.
 głosów: 6 
1 komentarz20.10.2024 21:01
zamieścił: mailman
Grzegorz Kraszewski przygotował wersję 1.1 gry Untangle. To prosta, ale wciągająca gra logiczna działająca w oknie na Workbenchu. Zadaniem gracza jest uporządkowanie stosu przecinających się kresek połączonych końcami. Wersja 1.1 oferuje dodatkowe 25 poziomów, co łącznie daje ich 175 oraz wprowadza zakończenie, z którego można się dowiedzieć między innymi ile czasu zostało spędzone przy grze oraz ile w sumie ruchów zostało wykonanych. Gra do działania wymaga AmigaOS w wersji co najmniej 3.0. Archiwum LhA z grą można pobrać z GitHuba lub z Aminetu.
zamieścił: mailman
Minął rok od premiery gry "Reshoot Proxima 3". Z tej okazji przygotowano specjalną, limitowaną wersję gry dystrybuowaną w metalowym pudełku z opcjonalnym pendrive. Dostępnych jest jedynie 55 egzemplarzy w cenie 47,95 euro lub 49,95 euro (z USB).

Dla przypomnienia, tytuł to kolejna część strzelaniny autorstwa Richarda Löwensteina, lecz w odróżnieniu do poprzednich odsłon, tym razem z akcją rozgrywaną pionowo, a nie poziomo. Na gracza czeka 5 odmiennych tematycznie etapów, które można przemierzyć na dwóch poziomach trudności. Gra do działania wymaga Amigi z chipsetem AGA.
zamieścił: mailman
Worms DCW połowie 2018 roku Andy Davidson, autor gry Worms: The Director's Cut informował o zbliżających się ku ukończeniu pracach nad nową aktualizacją gry. Od tamtego czasu minęło już ponad 6 lat i gdy wszyscy sądzili, że nic z tego nie będzie, autor wrócił (słowami Rodneya z grupy TBL) z konkretną zapowiedzią wskazując datę wydania nowej, darmowej wersji na 31 stycznia 2025 roku podczas scenowego party Gerp. Czekając na ten moment zwrócono się z apelem do grup scenowych, o przygotowanie własnych etapów do gry. Szczegóły w jaki sposób je przygotować zostały podane w komentarzu pod wiadomością.
zamieścił: mailman
GoGoGoW firmie Retronics można zakupić fizyczną wersję gry Pawła Tukatscha "GoGoGo". Dla przypomnienia, gracz steruje pojazdem, którym musi unikać przeszkód przeskakując nad nimi oraz unikać duchów, chyląc głowę, która wystaje ponad przednią szybę. Wersja cyfrowa jest darmowa i dostępna na stronie autora, a cena gry dystrybuowanej na dyskietce to 45 złotych.
zamieścił: mailman
Tony Go!"Tony Go!" to mini-gra wydana nakładem firmy Retronics. Gracz steruje wagonikiem kolejowym, w którym siedzi bohater gry "Tony". Musi unikać zerwanych fragmentów torów, przeskakując nad wyrwą w nich oraz chować się do wagonika, unikając tym samym czaszek, które znajdują się na wysokości jego głowy. Gra nabiera prędkości wraz z każdym przejechanym "ekranem". Gra dystrybuowana jest na fizycznej dyskietce, dostępna jest w limitowanym nakładzie, w cenie 49 złotych.
zamieścił: mailman
Tale of Evil"Tale of Evil" to gra przygodowo-zręcznościowa stanowiąca nieoficjalną kontynuację "Tower Of Evil" (gra dla C64, której remake pojawił się dla Amigi kilka tygodni temu). Gra opowiada historię Olivii - małej dziewczynki, która zaprzyjaźniła się z kotem Schrodingerem. Lubiła chodzić na cmentarz, gdzie kot najczęściej przebywał i jako pomocnik złej wiedźmy zbierał dla niej magiczne składniki. Kwitnąca znajomość pomiędzy dziewczynką a kotem tak bardzo nie spodobała się czarownicy, że postanowiła ich oboje umieścić w królestwie umarłych. Kot zaznajomiony ze sztuczkami swojej właścicielki uniknął śmierci, lecz dziewczynka nie miała tyle szczęścia. Gracz ma do przemierzenia dziewięć regionów krainy umarłych i musi odnaleźć 48 przedmiotów będących pamiątkami/szczątkami Olivii, aby ta jako duch mogła zemścić się na złej wiedźmie. Początkowo gracz steruje wyłącznie kotem Schrodingerem, lecz po znalezieniu pierwszych sześciu przedmiotów, Olivia ożywa i towarzyszy zwierzakowi w dalszej wędrówce. W dowolnym momencie można przełączyć się i sterować Olivią lub może ona być pod kontrolą drugiego gracza. Kot jak i Olivia posiadają różne cechy i umiejętności, z których należy rozsądnie robić użytek, aby ukończyć poszczególne etapy gry. Gra jest darmowa i do działania wymaga Amigi z chipsetem ECS i 1 MB pamięci Chip (zalecana jest co najmniej A1200). Wersja przeznaczona do instalacji na dysk twardy oraz w postaci ISO dla CD32 zawiera dodatkowe elementy graficzne oraz muzykę.
zamieścił: mailman
GoGoGoPaweł "tukinem" Tukatsch przygotował nową grę pod nazwą "GoGoGo". Gracz steruje pojazdem, którym musi unikać przeszkód przeskakując nad nimi oraz unikać duchów, chyląc głowę, która wystaje ponad przednią szybę. Gra nabiera tempa wraz z każdym przejechanym "ekranem". Tytuł jest pierwszą grą Pawła, w której występuje przesuw ekranu. Grafika jest czarno-biała, lecz może stać się kolorowa po wciśnięciu jednocześnie kombinacji klawiszy C+O+L. Gra do działania wymaga dowolnej Amigi. Jest darmowa, dostępna do pobrania ze strony projektu lub z Aminetu.
zamieścił: mailman
Firma Hyperion Entertainment udostępniła aktualizację portu gry "Heretic II" dla Amig 68k wyposażonych w karty PiStorm. Wnosi ona poprawę błędnego rozpoznawania ścieżki językowej w angielskiej wersji gry oraz problem związany z obsługą niektórych rodzajów myszy (w szczególności myszy USB podłączonych przez adapter), które rozpoznawane były jako gamepady. Aktualizację można pobrać ze strony Hyperionu.
zamieścił: mailman
CarmageddonBSzili przygotował aktualizację portu silnika Dethrace dla systemu WarpOS. Dzięki niej możemy zagrać w grę "Carmageddon" wraz z dodatkiem Splatpack (obsługiwane są również dema "Carmageddon", Splatpack i Splatpack Christmas) na Amidze wyposażonej w kartę procesorową PPC oraz kartę graficzną (nie jest wymagana sprzętowa obsługa 3D). W najnowszej wersji wprowadzono dużo zmian, z czego najważniejsze z nich to:
  • nowa implementacja obsługi miksera audio i dźwięku (działa na każdej karcie muzycznej obsługującej AHI bez względu na wersję AHI)
  • obsługa ścieżki AUDIO prosto z CD
  • zapis stanów gry kompatybilny z wersją z PC
  • obsługa polskiej wersji językowej gry "Carmageddon"
Odnośnik do archiwum opublikowany został na forum portalu EAB.
zamieścił: mailman
"The Lost Pixel" to platformówka, która zadebiutowała w 2022 roku na PC. Prace nad wersją dla Amigi trwały od początku roku 2024 i właśnie dobiegły końca. Kierując Pixem, gracz musi przemierzać etapy zbierając punkty i odkrywając tajemnice w nich skrywane. Gra powstała w Redpillu i wymaga do działania Amigi z chipsetem AGA. Wersja cyfrowa dostępna jest za darmo. Wersja fizyczna dystrybuowana na dyskietce wraz z książeczką jest do zamówienia bezpośrednio o autorów. Cena to 18,05 euro (+ VAT), co stanowi wyłącznie koszt przesyłki z Hiszpanii do innych krajów Europy (można oczywiście autorom dorzucić wedle uznania co nieco od siebie).
zamieścił: mailman
Autor serii gier "Boxx" przygotował trzy nowe kompilacje swoich produkcji. Dostępny jest osobny obraz ISO z grą "Boxx 4" przeznaczony dla CD32 oraz jako pakiet wspólnie z poprzednimi częściami. Ten ostatni dostępny jest również w wersji do uruchomienia z twardego dysku oraz dla CDTV. Dodatkowo autor udostępnił listę ukrytych kodów do każdej z części gry. Dla przypomnienia, "Boxx" to seria gier platformowych, w której sterujemy postacią Cubo i eksplorujemy świat. Pierwotnie pierwsze trzy części powstały w języku AMOS, lecz po stworzeniu czwartej od razu z wykorzystaniem silnika Scorpion, autor przepisał na niego również poprzedniczki. Gry do działania wymagają Amigi z 1 MB pamięci.
 głosów: 3 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Dr. Dangerous"Dr. Dangerous: Secrets of the Temple of Xol'Tan" to nowa gra z gatunku platformówek. Kierujemy postacią Victora Dangerous - naukowca i odkrywcę, który postanawia zbadać tajemnice ruin świątyni Xol'Tan. Emituje ona dziwną energię i chodzą słuchy o dziwnych stworzeniach ją zamieszkujących. Podczas nocnej burzy, systemy bazy badawczej umiejscowionej w świątyni uruchomiły procedury bezpieczeństwa i zamknęły wszystkie miejsca dostępu do jej wnętrza, niestety z doktorem uwięzionym w środku. Aby się wydostać, należy odnaleźć wszystkie, rozrzucone po co najmniej 20 etapach, baterie zasilające, które pozwolą zrestartować systemy bazy. Gra powstała przy wykorzystaniu silnika Scorpion. Jest darmowa, ale można wesprzeć autora dowolną kwotą, aby docenić jego pracę. Do działania wymaga co najmniej 1 MB pamięci i chipsetu ECS. Dostępna jest również osobna wersja przygotowana do uruchomienia na TheA500Mini.
zamieścił: mailman
CarmageddonPrzy okazji prac nad portem silnika Dethrace dla systemu MorphOS, BSzili stworzył wersję dla systemu WarpOS. Dzięki niej możemy zagrać w grę Carmageddon wraz z dodatkiem Splatpack (obsługiwane są również dema Carmageddon, Splatpack i Splatpack Christmas) na Amidze wyposażonej w kartę procesorową PPC oraz kartę graficzną (nie jest wymagana sprzętowa obsługa 3D). W wielkim skrócie: Carmageddon to brutalne wyścigi samochodowe z 1997 roku, w której wszystkie chwyty są dozwolone. Port oferuje możliwość uruchomienia w oknie Workbencha (minimum 15 bit), własnym ekranie (szybciej), w trybie Hires (obecnie dość wolne) oraz obsługę dźwięku przez AHI. Plik wykonywalny można pobrać z wątku autora na EAB.
zamieścił: mailman
Po nieco ponad roku rozwoju projektu, ukazała się wersja 1.0 gry Untangle. To prosta, ale wciągająca gra logiczna działająca w oknie na Workbenchu. Zadaniem gracza jest uporządkowanie stosu przecinających się kresek połączonych końcami. Wersja 1.0 oferuje 150 poziomów, poczynając od łatwych, dających się rozwiązać jednym ruchem myszki, kończąc na pochłaniających graczowi kilkanaście minut zagadkach. Jedynym wymaganiem gry jest system w wersji co najmniej 3.0. Untangle działa na wszystkich amigowych chipsetach i kartach graficznych. Grę można bez problemu uruchomić pod AmigaOS 4 i MorphOS-em. Archiwum LhA z grą można pobrać z GitHuba, zostało też wysłane na Aminet.
zamieścił: mailman
Red AlertArtur Jarosik przygotował amigową wersję portu strategii RTS "Command & Conquer: Red Alert". Na obecną chwilę wymagania do uruchomienia gry są dosyć wysokie, bo niezbędne są karty PiStorm, Vampire V4 lub Warp1260. Niemniej jednak planowana jest także wersja dla klasycznej linii Amigi.
zamieścił: mailman
CarmageddonBeWorld, przy pomocy BSzili i Papiosaura, stworzył dla systemu MorphOS port silnika Dethrace, na którym można uruchomić grę "Carmageddon" (wraz z dodatkiem "Splatpack"), czyli brutalne wyścigi samochodowe, gdzie wszystkie chwyty są dozwolone. Port oferuje możliwość uruchomienia gry na bazie oryginalnych plików (np. z platformy GOG), obsługę dźwięku przez AHI oraz obsługę kontrolerów przez SDL2. Dodatkowo posiada "odpalarkę" z możliwością ustawienia różnym parametrów rozgrywki i konfiguracji. Port nie obsługuje połączenia sieciowego. W archiwum z portem, które można pobrać z MorphOS Storage, znajdują się również trzy wersje demonstracyjne: gry "Carmageddon" oraz dodatków "Splatpack" i "Splatpack Christmas".

Marek Głogowski przygotował również port przeznaczony dla AmigaOS 4.
zamieścił: mailman
RoguecraftZapowiadana od dłuższego czasu gra "Roguecraft" - turowa labiryntówka podobna do "Hero Quest" czy "Legacy of Sorasil" z proceduralnie generowanymi etapami - jest już do nabycia. Od dzisiaj można kupić (jeszcze po promocyjnej cenie 7,99 dolarów + VAT, a bez promocji 9,99 dolarów + VAT) wersję cyfrową. Osoby, które nabyły wersję pudełkową w przedsprzedaży powinny ją otrzymać do końca września 2024. Nowa partia wersji pudełkowej planowana jest na bliżej nieokreśloną przyszłość i będzie to uzależnione od zapotrzebowania.
zamieścił: mailman
W ofercie firmy Retronics dostępna jest do nabycia pudełkowa wersja gry "Electroman". Autorem gry jest Paweł "tukinem" Tukatsch i jest to port gry "Electro Body" - polskiej platformówki, która została stworzona przez Macieja Miąsika oraz Janusza Pelca i wydana w 1992 roku na MS-DOS przez firmę xLand. "Electroman" powstał w Blitz Basicu i do działania wymaga Amigi z chipsetem AGA. Postacią głównego bohatera można sterować joystickiem, jak i klawiaturą. Pełna wersja pudełkowa jest do nabycia za 149 złotych plus wysyłka. W jej skład wchodzi gra na fizycznych dwóch dyskietkach 3,5", instrukcja oraz mapa poziomów. Wersja cyfrowa, według autora, nie pojawi się.
zamieścił: mailman
Firma Hyperion Entertainment przygotowała nową wersję gry "Heretic II", opracowaną przez Steffena Häusera, dostosowaną specjalnie dla Amig 68k wyposażonych w karty PiStorm. Port przygotowano na bazie silnika Quake 2 3D i oferuje wyświetlanie obrazu w środowisku MiniGL (renderer MiniGL może być używany tylko wtedy, gdy sterowniki 3D HW są dostępne dla PiStorm), muzyka w grze odgrywana jest z plików Ogg Vorbis, a filmy z wprowadzenia i zakończenia zostały poprawione jakościowo. Gra posiada obsługę trybu wieloosobowego (internet lub sieć LAN dla maksymalnie 32 graczy) oraz możliwość sterowania za pomocą myszy, klawiatury lub joysticka, jak również opcjonalnie za pomocą urządzeń obsługujących PSXPort.

Wymagania portu dla AmigaOS 3.x to karta PiStorm (Pi3, Pi4 lub CM4), minimum 64 MB pamięci, Picasso96 z trybami chunky 16 bit (bez AGA), AHI 4.18, biblioteka mpega oraz 400 MB wolnego miejsca na dysku twardym.

Fizyczne wydanie gry dostępne jest do nabycia w sklepie Alinea Computer.
zamieścił: mailman
Roguecraft"Roguecraft" turowa labiryntówka podobna do "Hero Quest" czy "Legacy of Sorasil" z proceduralnie generowanymi etapami ma mieć swoją premierę we wrześniu 2024. Gra będzie do nabycia w postaci cyfrowej, jak i fizycznej. Na tę ostatnią, do końca lipca trwa przedsprzedaż w kilku wariantach cenowych, z różną zawartością.
zamieścił: mailman
Ninja Carnage"Ninja Carnage" to przygodówka tekstowa, w której gracz wciela się w postaci wojownika ninja, która zadaniem jest wyeliminowanie przywódcy Yakuza. Gra sprowadza się do ciągłego eksperymentowania, a złe decyzji prowadzą do 128 różnych sekwencji śmierci. Gra stanowi port z platform 8-bitowych, lecz grafika została przygotowana specjalnie dla Amigi w trybie HAM6. Za amigową warstwę dźwiękową odpowiedzialny jest Aceman. Gra dostępna jest w siedmiu wersjach językowych - w tym również polska, za którą odpowiedzialni są Piotr Sachanowicz (Sachy) Szymon Pszczoliński (Sim1) i pomocy Krystiana Włoska.
 głosów: 7 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Ports of CallHans Arne oraz Joachim Froholt przeprowadzili wywiad z Rolfem-Dieterem Klein oraz Jamesem D. Sachs na temat historii powstania gry "Ports of Call". Rozmowa w formie artykułu zamieszczona została na norweskim portalu retro Spillhistorie.

Źródło: amiga-news.de
zamieścił: mailman
WipeOutNiestrudzony Cowcat przygotował dla Amigi port gry WipEout, będący reimplementacją ujawnionych w 2022 roku źródeł tej gry z PSX. Do działania wymagana jest Amiga z procesorem PPC pod kontrolą WarpOS oraz karta graficzna ze sprzętowym wspomaganiem 3D wspierana przez Warp3D. Wersję BETA można pobrać z wątku autora na EAB, zaś na stronie https://phoboslab.org/wipegame/ można zagrać w wersję WEBową, która wygląda i działa niemal identycznie jak wersja Cowcata.
zamieścił: mailman
Firma Hyperion Entertainment udostępniła aktualizację portu gry "Heretic II" dla AmigaOS 4.1. Steffen Häuser wprowadził poprawki i usprawnienia głównie w zakresie obsługi ścieżek dźwiękowych (przygotowane są dwa pliki quake2.so do osobnej obsługi ścieżki dźwiękowej odgrywanej bezpośrednio z płyty CD oraz jako plików w formacie Ogg Vorbis). Ponadto jeden z filtrów obrazu był dostępny wyłącznie z poziomu konsoli, a obecnie znalazł swoje miejsce również w menu ustawień gry. Aktualizację oznaczoną numerem 2 (wersja 1 dostępna była dla zamkniętej liczby osób i jest włączona do wersji 2) można pobrać ze strony Hyperionu.
zamieścił: mailman
Steffen Häuser z firmy Hyperion Entertainment ukończył prace nad portem gry "Gorky 17" w wersji dla AmigaOS 3.x (68k). Tytuł stanowi połączenie gry przygodowej, strategicznej i RPG. Gracz dowodzi małym oddziałem żołnierzy NATO, którzy muszą ustalić co kryje się za tajemniczym pojawieniem się dziwnych istot w polskim mieście Lubin. Gra w wersji AmigaOS 3.x (68k) jest dostarczana w pakiecie z zainstalowaną na CD wersją AmigaOS 4.x (PPC) (wydaną prawie dekadę temu, lecz obecnie praktycznie już niedostępną). Dystrybuowana jest w pudełku z drukowaną instrukcją oraz pendrive USB z instalatorem dla wersji 68k. Gra dostępna jest w języku angielskim, niemieckim, francuskim (tylko napisy), włoskim, hiszpańskim, rosyjskim, polskim i węgierskim (do pobrania ze strony producenta).

Wymagania systemowe wersji dla AmigaOS 3.x (68k) to:
  • karta PiStorm (Pi3/Pi4/PiCm4) lub Vampire V4 lub emulator UAE
  • co najmniej 180 MB pamięci RAM
  • podsystem graficzny CybergraphX lub Picasso 96, bez wsparcia dla AGA, wymagany tryb Chunky 640x480, AHI 16-bit
  • 1 GB wolnego miejsca na dysku twardym lub karcie SD.


Wymagania systemowe wersji dla AmigaOS 4 (PPC) to:
  • Amiga z procesorem 500 MHz PowerPC oraz systemem AmigaOS 4.1 Final Edition Update 2
  • 256 MB pamięci
  • karta graficzna (zalecana zgodność z Warp3D)
  • 700 MB wolnej przestrzeni dyskowej
  • napęd optyczny


Dystrybutorem gry jest niemiecka firma Alinea Computer oraz polska firma Archi-TECH.
zamieścił: mailman
Ooze: The Escape"Ooze: The Escape", gra zręcznościowa, która zdebiutowała prawie rok temu w wersji cyfrowej, doczekała się fizycznego wydania. Limitowany nakład dystrybuowany jest przez Midnight Brew Games. Cena to 15 funtów + dodatkowe opłaty (przesyłka oraz VAT). Dla przypomnienia, gra stanowi port tytułu z ZX Spectrum, który równolegle przenoszony był na Commodore 64 i Amigę. Zadaniem gracza jest przeprowadzeniem zielonego bloba przez szereg naszpikowanych przeszkodami i przeciwnikami kanałów. Sterowana postać potrafi poruszać się po podłodze, jak i suficie. Gra do działania wymaga Amigi z 512 kB pamięci.
zamieścił: mailman
Cecconoid"Cecconoid" to strzelanina inspirowana tytułami z plaform 8-bitowych, z grafiką utrzymaną w konwencji czarno-białej z elementami czerwieni. Tytuł cechuje brak przesuwu ekranu oraz komnatowe podejście do rozgrywki. Gra zadebiutowała 8 października 2019 roku systemie Windows oraz Linux, a rok później przeportowano ją również dla systemów iOS, Android oraz Nintendo Switch. Amigowy port wyróżnia się specjalnie przygotowaną ścieżką dźwiękową autorstwa Hoffmana, zakończeniem oraz rozbudowaną konfiguracją sterowania (w tym również obsługą CD32). Na gracza czeka również 30 trofeów do zdobycia oraz zbiór statystyk i Easter eggów. W grze znajduje się również dodatkowa gra: "Eugatron". Wymagania to Amiga z 512 kB pamięci Chip i 512 kB pamięci Fast. Wersja cyfrowa dostępna jest do nabycia za 10 dolarów (+VAT). W sklepie Thalamus Digital można również zamówić wersję fizyczną w pięciu różnych wariantach cenowych, z różną zawartością (dostępność zaplanowana od 17 czerwca 2024).
zamieścił: mailman
TonyGra "Tony" oficjalnie trafiła do sprzedaży. Jest to platformówka, w której gracz wciela się w postać inspirowaną osobą słynnego podróżnika - Tony Halika. Pomysłodawcą gry jest Rafał Dudek, a za napisanie wersji amigowej odpowiada Paweł "tukinem" Tukatsch. Tytuł do działania wymaga 1 MB pamięci Fast i 0,5 MB pamięci Chip. Grę w postaci cyfrowej można zakupić za 10 dolarów + VAT, a zamówienia przedsprzedażowej wersji fizycznej można składać na stronie wydawcy magazynu "K&A". Według wcześniejszych zapowiedzi, wersja fizyczna ma być również prezentowana podczas Pixel Heaven 2024.
zamieścił: mailman
Wystartowała tegoroczna edycja AmiGameJam, czyli konkursu na napisanie nowej gry na Amigę. Tym razem tematem przewodnim jest stworzenie kolejnej części amigowej gry, która takowej nie posiadała. Gra może powstać w dowolnym języku programowania, jak również można skorzystać z gotowych kreatorów. Nadesłane produkcje zostaną zaklasyfikowane do jednej z dwóch kategorii: Amiga z chipsetem OCS/ECS/AGA oraz Amiga NG (produkcje dla kart graficznych oraz systemów AmigaOS 4, AROS, MorphOS, jak również kart Vampire). Dla osoby lub zespołu, które zdobędą pierwsze miejsce w kategorii przewidziane są nagrody. Prace należy nadsyłać do 1 grudnia 2024 roku w postaci ukończonej gry lub niedokończonej, lecz grywalnej. O zwycięstwie mają zadecydować głosy oddane przez graczy oraz narada jury podczas specjalnej audycji prowadzonej na żywo (gry ukończone będą wyżej punktowane). Więcej informacji na stronie konkursu.
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem