Wystartowała 30-dniowa kampania na Kickstarterze na sfinansowanie wydania gry "Kaboomania". Gra stanowi klon gry "Bomber Man" ("Dyna Blaster"), oferując grafikę w 128 kolorach (AGA oraz ECS) oraz ścieżkę dźwiękową napisaną przez Chrisa Huelsbacka. Finalna wersja ma obejmować 1000 dużych etapów do pokonania w pięciu światach, z dziesiątkami różnych przeciwników (nie tylko w wyglądzie, lecz także w stylu zachowania - jest możliwość przesłania własnej grafiki/zdjęcia do zobrazowania potwora). Nie zabraknie także trybu dla dwóch graczy. Gra dostępna jest obecnie w wersji demonstracyjnej i była wystawiona w turnieju AmiGameJam 2025.Obecnie status kampanii (uzbierane 3500 euro) obejmuje dostępność wersji amigowej w dwóch postaciach: fizycznej oraz cyfrowej. Wersja fizyczna zakłada wydanie na dyskietkach, płycie CD lub jako pendrive USB wraz z różnymi dodatkami (płyta ze ścieżką dźwiękową, plakat, naklejki, brelok). Zaznaczono, że wersja dyskietkowa będzie pozbawiona niektórych elementów, gdyż docelowo, w pełnym wymiarze, zakładane jest działanie z dysku twardego (również WHDLoad). Podstawowa gra jest już praktycznie ukończona, lecz termin wydania nie został określony. W zależności od tego ile jeszcze funduszy uda się zebrać, gra może doczekać się trybu dla czterech graczy, wersji dla PC oraz iPhone'a/iPada, a także wiodących konsol. Przy kwocie 22 tysięcy euro dostępne będą trzy nowe światy, a przy 27 tysiącach rozszerzona ścieżka dźwiękowa.

