[#19]
Re: Kaboomania - wystartowała kampania na Kickstarterze
@mateusz_s,
post #18
Tak dobrze widzisz, jesli dobrze gre promujesz na EAB i nie jestes calkiem "no name" (czyli jestes wiarygodny) to masz szanse na kase nawet na gre na Amige:
link
Autor robil wczesniej gry indie:
link
Do tego namowil Chris-a Huelsbeck-a, zeby stworzyl mu oryginalna muzyke.
A sama gra jest w miare kolorowa.
Do tego w stylu DynaBlaster, ktory zawsze mial swoich fanow na Amidze.
Ale ogolnie to mi wyglada, ze Amiga AGA calkowicie odzyla po wielu chudych latach (z poczatku XXI wieku), ECS tez w miare sie trzyma.
I to juz sie raczej nie zmieni, skoro Claude AI potrafi stworzyc gre (na razie 1 levelowe demo) na Amige.
link
W co nie wierzyl m.in jotd, ze AI bedzie w stanie ogarnac assembler 68k i Amigowy chipset.
Ale widac, znalazl sie ktos, bez doswiadczenia w tworzeniu gier Amigowych, ale z duzym doswiadczeniem w IT.
I udowodnil, ze sie da, zrobic "niemozliwe".
Tacy tworcy sa najlepsi.