"MotoRace USA" lub "Zippy Race" (choć znana również pod jeszcze kilkoma innymi nazwami) to gra stworzona przez firmę Irem w 1983 roku na tzw. automaty. Gracz zasiada na motocyklu, biorąc udział w wyścigu przez USA - zaczynając w Los Angeles, a kończąc w Nowym Jorku. Do przejechania jest pięć etapów. Rozgrywka w każdym z nich składa się z dwóch części. Pierwsza to widok z góry, gdzie należy odpowiednio manewrować po trasie, wymijając innych konkurentów oraz uważać na rozjazdach dróg. Druga część to widok zza pleców motocyklisty, który mknie w kierunku przeciwnym do ruchu i musi unikać zderzenia z nadjeżdżającymi pojazdami. Każda kolizja skutkuje utratą paliwa, które czasami można uzupełniać podczas jazdy. Tytuł okazał się ogromnym sukcesem w Japonii i był przenoszony na domowe konsole, takie jak SG-1000 czy NES, a obecnie za sprawą Dimitrisa Giannakisa trafił również pod amigowe strzechy.Tytuł jest tzw. fanowską konwersją napisaną w całości od zera w języku C z elementami kodu w asemblerze. Gra nie jest transkodowana ani nie zastosowano podczas jej tworzenia inżynierii wstecznej. Autor starał się jak najwierniej odtworzyć oryginał jednocześnie optymalizując go do płynnego działania w 50 klatkach na sekundę na dowolnej Amidze z 1 MB pamięci. Wykorzystuje opcjonalnie drugi przycisk joysticka do hamowania. Gra dostępna jest za darmo i choć wciąż posiada oznaczenie Alpha, jest w zasadzie ukończona. Jest obsługiwana przez WHDLoad.


