zamieścił: mailman
PopeyeFinnish Retro Games Comparison Blog to blog, którego autorzy recenzują wybraną grę i skupiają się na różnicach pomiędzy jej wersjami dla różnych systemów. W podsumowaniu powstaje ranking, która z nich jest najlepsza. W najnowszym wpisie porównano grę "Popeye". Oryginał stworzony przez Nintendo powstał w 1982 roku, a na Amigę w 1993 roku powstała nieoficjalna konwersja popełniona przez zespół Bignonia, który wydany został pod nazwą "The Real Popeye". W ogólnym rankingu amigowa wersja uplasowała się na 3. miejscu.
zamieścił: mailman
David Joiner opublikował na GitHub kod źródłowy gry RPG The Faery Tale Adventure wydanej w 1987 roku przez firmę MicroIllusions. Pracował nad nim siedem miesięcy i napisany został w Aztec C ze wstawkami assemblerowymi.
zamieścił: mailman
WipeOutKilka tygodni temu informowaliśmy o porcie dla AmigaOS 4 gry "WipeOut". Rafał Chyła w swoim serwisie opublikował recenzję tej pozycji.
zamieścił: mailman
W serwisie YouTube od kilku dni dostępny jest film dokumentujący historię powstania gry "Worms". Godzinny film przedstawia kulisy tworzenia tytułu od pomysłu, aż do momentu wydania. Całość przedstawiona jest jako forma wywiadu z głównym twórcą i pomysłodawcą, Andy Davidsonem (który jednak nie wyraził zgody na udział w rozmowie audio-video i jego słowa wypowiadane są przez aktora). Dokument jest również komentowany przez współtwórców gry: Martyna Browna (producent), Crisa Blytha (grafik) oraz Bjorna Lynne (muzyk).
zamieścił: mailman
WipeOutNouvel "HunoPPC" Hugues przygotował dla AmigaOS 4.1 nową wersję portu gry "WipeOut". Port jest pewnego rodzaju hybrydą, gdyż powstał na bazie kodu źródłowego WipeOut reWrite z dodanymi komponentami wersji Phantom Edition oraz własnymi wprowadzonymi przez Nouvela. Elementy wprowadzone w podstawowej wersji portu (autor nazywa ją oryginalną, która jest darmowa) to między innymi duża optymalizacja, która przekłada się na komfort gry nawet na słabszych procesorach, obsługa JoyPada, obsługa SPE (renderowanie 3D), GUI startowe z możliwością wprowadzania parametrów startowych, możliwość wyłączenia cieni.

Z kolei wersja określana jako Enhanced, opiera się na modelu donationware po wpłacie przez PayPal i jako spersonalizowana dostępna jest do pobrania z GoogleDrive. Posiada następujące cechy: dodanie efektów dźwiękowych i ich odtwarzanie przez datatypy AmigaOS 4, obsługa SDE (renderowanie 3D + dźwięk), obsługa trzech dodatkowych utworów muzycznych z wersji Sega Saturn, dodanie efektów dźwiękowych z efektem echa podczas lotu w tunelu lub pod obiektem, nowe i zmodyfikowane tekstury, zmiana wyglądu ekranów statycznych zarówno od strony teł jak i obiektów, usprawnienia w zakresie eksplozji i efektów świetlnych, dodanie animacji celu, bardziej realistyczne odzwierciedlenie kolizji, poprawiony efekt cienia pod obiektami, dodatkowe etapy z WipeOut2097, a przy ich wyborze możliwość włączenia zmian w HUD, dostosowanie tekstur do wyższych rozdzielczości, obsługa 11 dodatkowych utworów muzycznych z wersji WipeOut2097. Autor ma również plany dalszego rozwoju tej wersji, lecz wszystko zależy od zainteresowania. Więcej informacji oraz archiwum z wersją oryginalną znajdują się na stronie autora.
zamieścił: mailman
PushoverFinnish Retro Games Comparison Blog to blog, którego autorzy recenzują wybraną grę i skupiają się na różnicach pomiędzy jej wersjami dla różnych systemów. W podsumowaniu powstaje ranking, która z nich jest najlepsza. W najnowszym wpisie porównano grę "Pushover".
 głosów: 12 
1 komentarz23.10.2024 14:37
zamieścił: mailman
John "Tsak" Tsakiris opublikował obszerny wpis dotyczący postępu prac nad grą "Grind", czyli silnikiem "Dooma" działającym na A500. Można w nim znaleźć sporo nowych informacji zarówno o zmianach i optymalizacjach silnika oraz nowych elementach, które wprowadzono w tym roku. Niektóre z nich to:
  • dodanie obsługi muzyki, która nie będzie kolidować z jednocześnie odtwarzanymi dźwiękami,
  • usprawnienia w zakresie rozgrywki PvP (przez port szeregowy) z możliwością ustawiania trybu gry, jego parametrów i wyboru mapy,
  • system haseł dostępu do kolejnych etapów,
  • zachowanie ciągłości rozgrywki pomiędzy etapami,
  • poprawa kompatybilności - tytuł uruchamia się już nie tylko na "gołej" A500 i A1200, ale również przy większej ilości pamięci Fast czy na szybszych procesorach,
  • poprawa systemu kolizji i mechaniki odpowiedzialnej za perspektywę,
  • dodanie dwóch nowych broni (obecnie są cztery: pistolet, strzelba, wyrzutnia rakiet i działko automatyczne) oraz wprowadzenie do każdej z nich drugiego rodzaju strzału dostępnego pod prawym przyciskiem myszy,
  • dodanie dwóch nowych przeciwników: The Fallen i Undertaker,
  • z uwagi na rozbudowę gry o nowe mapy, zwiększyła się ilość tekstur oraz obiektów (jest ich obecnie odpowiednio ponad 420 i 200),
  • dodanie systemu cząsteczek dla efektów krwi i odłamków.

Wymieniono również zarys dalszego planu zmian, który obejmuje wprowadzenie mechanizmu zapisu i odczytu stanu gry, osiągnięcie płynności 50 klatek na sekundę na A1200, poprawki istniejących elementów (mechanika drzwi, zmiana ekranów), wprowadzenie wyboru stylu renderowania (ładowany z pliku), wykrywanie konfiguracji sprzętowej, prawdopodobne wprowadzenie wieloosobowej rozgrywki sieciowej, obsługa pada CD32 (wraz z opcją wersji w postaci obrazu ISO) i dalsza rozbudowa elementów gry (wrogowie, mapy).

Wpis obejmuje również wzmiankę o przewidywanej dacie dostępności gotowego produktu. Zakładane jest ukończenie całego projektu w roku 2025, lecz jej wydanie w tym roku jest mało realne.
zamieścił: mailman
Squarez"Squarez to gra zręcznościowa stworzona w napisanym przy pomocy assemblera silniku cryAEngine. Sami twórcy określają ją mianem "abstrakcyjnej" i jest demake'iem gry "Squares 2" napisanej we Flashu nieco ponad dekadę temu. Gracz steruje myszą i musi łapać szare prostokąty, jednocześnie unikając żółtych. Gra posiada kilka poziomów, ale ogólnie jest z rodzaju niekończących się. Gra jest darmowa i można ją pobrać klikając w ten odnośnik.
 głosów: 4 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Serwis Amiga Future to nie tylko forum z aktualnościami, wydawnictwo najdłuższego w historii Amigi magazynu drukowanego czy sklep z oprogramowaniem. To również miejsce, gdzie znajdują się legalnie udostępnione gry i programy. Wydawca stale poszerza katalog kontaktując się z kolejnymi właścicielami praw. W minionym tygodniu dodane zostały między innymi trzy gry: "Distant Suns", "Missile Command" oraz "Sword of Sordan". Szczegóły wykaz nowych pozycji znajduje się pod odnośnikiem.
 głosów: 6 
1 komentarz20.10.2024 21:01
zamieścił: mailman
Grzegorz Kraszewski przygotował wersję 1.1 gry Untangle. To prosta, ale wciągająca gra logiczna działająca w oknie na Workbenchu. Zadaniem gracza jest uporządkowanie stosu przecinających się kresek połączonych końcami. Wersja 1.1 oferuje dodatkowe 25 poziomów, co łącznie daje ich 175 oraz wprowadza zakończenie, z którego można się dowiedzieć między innymi ile czasu zostało spędzone przy grze oraz ile w sumie ruchów zostało wykonanych. Gra do działania wymaga AmigaOS w wersji co najmniej 3.0. Archiwum LhA z grą można pobrać z GitHuba lub z Aminetu.
zamieścił: mailman
Minął rok od premiery gry "Reshoot Proxima 3". Z tej okazji przygotowano specjalną, limitowaną wersję gry dystrybuowaną w metalowym pudełku z opcjonalnym pendrive. Dostępnych jest jedynie 55 egzemplarzy w cenie 47,95 euro lub 49,95 euro (z USB).

Dla przypomnienia, tytuł to kolejna część strzelaniny autorstwa Richarda Löwensteina, lecz w odróżnieniu do poprzednich odsłon, tym razem z akcją rozgrywaną pionowo, a nie poziomo. Na gracza czeka 5 odmiennych tematycznie etapów, które można przemierzyć na dwóch poziomach trudności. Gra do działania wymaga Amigi z chipsetem AGA.
zamieścił: mailman
Worms DCW połowie 2018 roku Andy Davidson, autor gry Worms: The Director's Cut informował o zbliżających się ku ukończeniu pracach nad nową aktualizacją gry. Od tamtego czasu minęło już ponad 6 lat i gdy wszyscy sądzili, że nic z tego nie będzie, autor wrócił (słowami Rodneya z grupy TBL) z konkretną zapowiedzią wskazując datę wydania nowej, darmowej wersji na 31 stycznia 2025 roku podczas scenowego party Gerp. Czekając na ten moment zwrócono się z apelem do grup scenowych, o przygotowanie własnych etapów do gry. Szczegóły w jaki sposób je przygotować zostały podane w komentarzu pod wiadomością.
zamieścił: mailman
GoGoGoW firmie Retronics można zakupić fizyczną wersję gry Pawła Tukatscha "GoGoGo". Dla przypomnienia, gracz steruje pojazdem, którym musi unikać przeszkód przeskakując nad nimi oraz unikać duchów, chyląc głowę, która wystaje ponad przednią szybę. Wersja cyfrowa jest darmowa i dostępna na stronie autora, a cena gry dystrybuowanej na dyskietce to 45 złotych.
zamieścił: mailman
Tony Go!"Tony Go!" to mini-gra wydana nakładem firmy Retronics. Gracz steruje wagonikiem kolejowym, w którym siedzi bohater gry "Tony". Musi unikać zerwanych fragmentów torów, przeskakując nad wyrwą w nich oraz chować się do wagonika, unikając tym samym czaszek, które znajdują się na wysokości jego głowy. Gra nabiera prędkości wraz z każdym przejechanym "ekranem". Gra dystrybuowana jest na fizycznej dyskietce, dostępna jest w limitowanym nakładzie, w cenie 49 złotych.
zamieścił: mailman
Tale of Evil"Tale of Evil" to gra przygodowo-zręcznościowa stanowiąca nieoficjalną kontynuację "Tower Of Evil" (gra dla C64, której remake pojawił się dla Amigi kilka tygodni temu). Gra opowiada historię Olivii - małej dziewczynki, która zaprzyjaźniła się z kotem Schrodingerem. Lubiła chodzić na cmentarz, gdzie kot najczęściej przebywał i jako pomocnik złej wiedźmy zbierał dla niej magiczne składniki. Kwitnąca znajomość pomiędzy dziewczynką a kotem tak bardzo nie spodobała się czarownicy, że postanowiła ich oboje umieścić w królestwie umarłych. Kot zaznajomiony ze sztuczkami swojej właścicielki uniknął śmierci, lecz dziewczynka nie miała tyle szczęścia. Gracz ma do przemierzenia dziewięć regionów krainy umarłych i musi odnaleźć 48 przedmiotów będących pamiątkami/szczątkami Olivii, aby ta jako duch mogła zemścić się na złej wiedźmie. Początkowo gracz steruje wyłącznie kotem Schrodingerem, lecz po znalezieniu pierwszych sześciu przedmiotów, Olivia ożywa i towarzyszy zwierzakowi w dalszej wędrówce. W dowolnym momencie można przełączyć się i sterować Olivią lub może ona być pod kontrolą drugiego gracza. Kot jak i Olivia posiadają różne cechy i umiejętności, z których należy rozsądnie robić użytek, aby ukończyć poszczególne etapy gry. Gra jest darmowa i do działania wymaga Amigi z chipsetem ECS i 1 MB pamięci Chip (zalecana jest co najmniej A1200). Wersja przeznaczona do instalacji na dysk twardy oraz w postaci ISO dla CD32 zawiera dodatkowe elementy graficzne oraz muzykę.
zamieścił: mailman
GoGoGoPaweł "tukinem" Tukatsch przygotował nową grę pod nazwą "GoGoGo". Gracz steruje pojazdem, którym musi unikać przeszkód przeskakując nad nimi oraz unikać duchów, chyląc głowę, która wystaje ponad przednią szybę. Gra nabiera tempa wraz z każdym przejechanym "ekranem". Tytuł jest pierwszą grą Pawła, w której występuje przesuw ekranu. Grafika jest czarno-biała, lecz może stać się kolorowa po wciśnięciu jednocześnie kombinacji klawiszy C+O+L. Gra do działania wymaga dowolnej Amigi. Jest darmowa, dostępna do pobrania ze strony projektu lub z Aminetu.
zamieścił: mailman
Firma Hyperion Entertainment udostępniła aktualizację portu gry "Heretic II" dla Amig 68k wyposażonych w karty PiStorm. Wnosi ona poprawę błędnego rozpoznawania ścieżki językowej w angielskiej wersji gry oraz problem związany z obsługą niektórych rodzajów myszy (w szczególności myszy USB podłączonych przez adapter), które rozpoznawane były jako gamepady. Aktualizację można pobrać ze strony Hyperionu.
zamieścił: mailman
CarmageddonBSzili przygotował aktualizację portu silnika Dethrace dla systemu WarpOS. Dzięki niej możemy zagrać w grę "Carmageddon" wraz z dodatkiem Splatpack (obsługiwane są również dema "Carmageddon", Splatpack i Splatpack Christmas) na Amidze wyposażonej w kartę procesorową PPC oraz kartę graficzną (nie jest wymagana sprzętowa obsługa 3D). W najnowszej wersji wprowadzono dużo zmian, z czego najważniejsze z nich to:
  • nowa implementacja obsługi miksera audio i dźwięku (działa na każdej karcie muzycznej obsługującej AHI bez względu na wersję AHI)
  • obsługa ścieżki AUDIO prosto z CD
  • zapis stanów gry kompatybilny z wersją z PC
  • obsługa polskiej wersji językowej gry "Carmageddon"
Odnośnik do archiwum opublikowany został na forum portalu EAB.
zamieścił: mailman
"The Lost Pixel" to platformówka, która zadebiutowała w 2022 roku na PC. Prace nad wersją dla Amigi trwały od początku roku 2024 i właśnie dobiegły końca. Kierując Pixem, gracz musi przemierzać etapy zbierając punkty i odkrywając tajemnice w nich skrywane. Gra powstała w Redpillu i wymaga do działania Amigi z chipsetem AGA. Wersja cyfrowa dostępna jest za darmo. Wersja fizyczna dystrybuowana na dyskietce wraz z książeczką jest do zamówienia bezpośrednio o autorów. Cena to 18,05 euro (+ VAT), co stanowi wyłącznie koszt przesyłki z Hiszpanii do innych krajów Europy (można oczywiście autorom dorzucić wedle uznania co nieco od siebie).
zamieścił: mailman
Autor serii gier "Boxx" przygotował trzy nowe kompilacje swoich produkcji. Dostępny jest osobny obraz ISO z grą "Boxx 4" przeznaczony dla CD32 oraz jako pakiet wspólnie z poprzednimi częściami. Ten ostatni dostępny jest również w wersji do uruchomienia z twardego dysku oraz dla CDTV. Dodatkowo autor udostępnił listę ukrytych kodów do każdej z części gry. Dla przypomnienia, "Boxx" to seria gier platformowych, w której sterujemy postacią Cubo i eksplorujemy świat. Pierwotnie pierwsze trzy części powstały w języku AMOS, lecz po stworzeniu czwartej od razu z wykorzystaniem silnika Scorpion, autor przepisał na niego również poprzedniczki. Gry do działania wymagają Amigi z 1 MB pamięci.
 głosów: 3 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Dr. Dangerous"Dr. Dangerous: Secrets of the Temple of Xol'Tan" to nowa gra z gatunku platformówek. Kierujemy postacią Victora Dangerous - naukowca i odkrywcę, który postanawia zbadać tajemnice ruin świątyni Xol'Tan. Emituje ona dziwną energię i chodzą słuchy o dziwnych stworzeniach ją zamieszkujących. Podczas nocnej burzy, systemy bazy badawczej umiejscowionej w świątyni uruchomiły procedury bezpieczeństwa i zamknęły wszystkie miejsca dostępu do jej wnętrza, niestety z doktorem uwięzionym w środku. Aby się wydostać, należy odnaleźć wszystkie, rozrzucone po co najmniej 20 etapach, baterie zasilające, które pozwolą zrestartować systemy bazy. Gra powstała przy wykorzystaniu silnika Scorpion. Jest darmowa, ale można wesprzeć autora dowolną kwotą, aby docenić jego pracę. Do działania wymaga co najmniej 1 MB pamięci i chipsetu ECS. Dostępna jest również osobna wersja przygotowana do uruchomienia na TheA500Mini.
zamieścił: mailman
CarmageddonPrzy okazji prac nad portem silnika Dethrace dla systemu MorphOS, BSzili stworzył wersję dla systemu WarpOS. Dzięki niej możemy zagrać w grę Carmageddon wraz z dodatkiem Splatpack (obsługiwane są również dema Carmageddon, Splatpack i Splatpack Christmas) na Amidze wyposażonej w kartę procesorową PPC oraz kartę graficzną (nie jest wymagana sprzętowa obsługa 3D). W wielkim skrócie: Carmageddon to brutalne wyścigi samochodowe z 1997 roku, w której wszystkie chwyty są dozwolone. Port oferuje możliwość uruchomienia w oknie Workbencha (minimum 15 bit), własnym ekranie (szybciej), w trybie Hires (obecnie dość wolne) oraz obsługę dźwięku przez AHI. Plik wykonywalny można pobrać z wątku autora na EAB.
zamieścił: mailman
Po nieco ponad roku rozwoju projektu, ukazała się wersja 1.0 gry Untangle. To prosta, ale wciągająca gra logiczna działająca w oknie na Workbenchu. Zadaniem gracza jest uporządkowanie stosu przecinających się kresek połączonych końcami. Wersja 1.0 oferuje 150 poziomów, poczynając od łatwych, dających się rozwiązać jednym ruchem myszki, kończąc na pochłaniających graczowi kilkanaście minut zagadkach. Jedynym wymaganiem gry jest system w wersji co najmniej 3.0. Untangle działa na wszystkich amigowych chipsetach i kartach graficznych. Grę można bez problemu uruchomić pod AmigaOS 4 i MorphOS-em. Archiwum LhA z grą można pobrać z GitHuba, zostało też wysłane na Aminet.
zamieścił: mailman
Red AlertArtur Jarosik przygotował amigową wersję portu strategii RTS "Command & Conquer: Red Alert". Na obecną chwilę wymagania do uruchomienia gry są dosyć wysokie, bo niezbędne są karty PiStorm, Vampire V4 lub Warp1260. Niemniej jednak planowana jest także wersja dla klasycznej linii Amigi.
zamieścił: mailman
CarmageddonBeWorld, przy pomocy BSzili i Papiosaura, stworzył dla systemu MorphOS port silnika Dethrace, na którym można uruchomić grę "Carmageddon" (wraz z dodatkiem "Splatpack"), czyli brutalne wyścigi samochodowe, gdzie wszystkie chwyty są dozwolone. Port oferuje możliwość uruchomienia gry na bazie oryginalnych plików (np. z platformy GOG), obsługę dźwięku przez AHI oraz obsługę kontrolerów przez SDL2. Dodatkowo posiada "odpalarkę" z możliwością ustawienia różnym parametrów rozgrywki i konfiguracji. Port nie obsługuje połączenia sieciowego. W archiwum z portem, które można pobrać z MorphOS Storage, znajdują się również trzy wersje demonstracyjne: gry "Carmageddon" oraz dodatków "Splatpack" i "Splatpack Christmas".

Marek Głogowski przygotował również port przeznaczony dla AmigaOS 4.
zamieścił: mailman
RoguecraftZapowiadana od dłuższego czasu gra "Roguecraft" - turowa labiryntówka podobna do "Hero Quest" czy "Legacy of Sorasil" z proceduralnie generowanymi etapami - jest już do nabycia. Od dzisiaj można kupić (jeszcze po promocyjnej cenie 7,99 dolarów + VAT, a bez promocji 9,99 dolarów + VAT) wersję cyfrową. Osoby, które nabyły wersję pudełkową w przedsprzedaży powinny ją otrzymać do końca września 2024. Nowa partia wersji pudełkowej planowana jest na bliżej nieokreśloną przyszłość i będzie to uzależnione od zapotrzebowania.
zamieścił: mailman
W ofercie firmy Retronics dostępna jest do nabycia pudełkowa wersja gry "Electroman". Autorem gry jest Paweł "tukinem" Tukatsch i jest to port gry "Electro Body" - polskiej platformówki, która została stworzona przez Macieja Miąsika oraz Janusza Pelca i wydana w 1992 roku na MS-DOS przez firmę xLand. "Electroman" powstał w Blitz Basicu i do działania wymaga Amigi z chipsetem AGA. Postacią głównego bohatera można sterować joystickiem, jak i klawiaturą. Pełna wersja pudełkowa jest do nabycia za 149 złotych plus wysyłka. W jej skład wchodzi gra na fizycznych dwóch dyskietkach 3,5", instrukcja oraz mapa poziomów. Wersja cyfrowa, według autora, nie pojawi się.
zamieścił: mailman
Firma Hyperion Entertainment przygotowała nową wersję gry "Heretic II", opracowaną przez Steffena Häusera, dostosowaną specjalnie dla Amig 68k wyposażonych w karty PiStorm. Port przygotowano na bazie silnika Quake 2 3D i oferuje wyświetlanie obrazu w środowisku MiniGL (renderer MiniGL może być używany tylko wtedy, gdy sterowniki 3D HW są dostępne dla PiStorm), muzyka w grze odgrywana jest z plików Ogg Vorbis, a filmy z wprowadzenia i zakończenia zostały poprawione jakościowo. Gra posiada obsługę trybu wieloosobowego (internet lub sieć LAN dla maksymalnie 32 graczy) oraz możliwość sterowania za pomocą myszy, klawiatury lub joysticka, jak również opcjonalnie za pomocą urządzeń obsługujących PSXPort.

Wymagania portu dla AmigaOS 3.x to karta PiStorm (Pi3, Pi4 lub CM4), minimum 64 MB pamięci, Picasso96 z trybami chunky 16 bit (bez AGA), AHI 4.18, biblioteka mpega oraz 400 MB wolnego miejsca na dysku twardym.

Fizyczne wydanie gry dostępne jest do nabycia w sklepie Alinea Computer.
zamieścił: mailman
Roguecraft"Roguecraft" turowa labiryntówka podobna do "Hero Quest" czy "Legacy of Sorasil" z proceduralnie generowanymi etapami ma mieć swoją premierę we wrześniu 2024. Gra będzie do nabycia w postaci cyfrowej, jak i fizycznej. Na tę ostatnią, do końca lipca trwa przedsprzedaż w kilku wariantach cenowych, z różną zawartością.
zamieścił: mailman
Ninja Carnage"Ninja Carnage" to przygodówka tekstowa, w której gracz wciela się w postaci wojownika ninja, która zadaniem jest wyeliminowanie przywódcy Yakuza. Gra sprowadza się do ciągłego eksperymentowania, a złe decyzji prowadzą do 128 różnych sekwencji śmierci. Gra stanowi port z platform 8-bitowych, lecz grafika została przygotowana specjalnie dla Amigi w trybie HAM6. Za amigową warstwę dźwiękową odpowiedzialny jest Aceman. Gra dostępna jest w siedmiu wersjach językowych - w tym również polska, za którą odpowiedzialni są Piotr Sachanowicz (Sachy) Szymon Pszczoliński (Sim1) i pomocy Krystiana Włoska.
 głosów: 7 
dodaj komentarz
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem