zamieścił: mailman
Ukazała się wersja 1.2 gry logicznej Untangle. Najważniejsze zmiany to lokalizacja gry (polskie tłumaczenie, przygotowane przez autora, jest dołączone do archiwum) i 25 nowych poziomów, w sumie jest ich już 200. Grę można pobrać z GitHuba, została też wysłana na Aminet, gdzie powinna się pojawić lada dzień.
zamieścił: mailman
Steffen Häuser i Alinea Computer przygotowali dla AmigaOS 4 pakiet RPG GemRB w wersji 0.8.8. Umożliwia on grę w słynne komputerowe RPG, takie jak pierwsze dwie części "Baldur’s Gate", "Icewind Dale" oraz "Planescape: Torment". Do działania wymagane są oryginalne dane z wersji PC, przy czym jeżeli dysponujemy wersją na płycie CD lub DVD specjalnie przygotowany instalator umożliwi bezpośrednią instalację wszystkich czterech gier na Amidze bez potrzeby korzystania z "peceta". Alternatywnie można użyć wersji gier z GOG, ale wymaga to wcześniejszej instalacji na PC. Steffen Häuser, autor portu oraz instalatora, zapewnia, że port jest wysoce zoptymalizowany i zawiera pliki wykonywalne dostosowane specjalnie do różnych modeli Amigi (AmigaOne X5000, AmigaOne X1000, Sam 440, Sam 460 i A1222, a także wersja uniwersalna). Port obsługuje również dodatki do wyżej wymienionych gier ("BG1: Tales of the Sword Coast", "BG2: Throne of Bhaal", "IWD: Heart of Winter") oraz różnojęzyczne wersje gier (niemiecka, angielska, wielojęzyczna (niemiecka, angielska, francuska, włoska, hiszpańska) oraz polska). Instalator obsługuje także wersje gier z magazynów "Computer Bild Spiele Cover DVD" oraz "GameStar Cover DVD". Pakiet gier jest dostępny jako cyfrowy plik do pobrania w sklepie internetowym Alinea Computer za 19,95 EUR (z VAT).

Oprócz wersji dla AmigaOS 4, wkrótce zostanie wydana również wersja dla WarpOS, która była już pomyślnie testowana osiągając 25 klatek na sekundę w rozdzielczości 640x480 na podkręconej do 1 GHz karcie Ragnarök PCI PPC. Możliwość stworzenia wersji dla PiStorm i Vampire jest jeszcze oceniana.
zamieścił: mailman
Wydawnictwo K&A uruchomiło rozpoczęło sprzedaż pudełkowej wersji gry "Yoomp!". W grze autorstwa Zbigniewa Rossa gracz steruje odbijającą się kulką w trójwymiarowym tunelu, składającym się z różnego rodzaju kafli, które posiadają różne cechy. Celem gry jest zdobycie jak najwięcej punktów jednocześnie unikając pułapek. Wersja pudełkowa to multiplatformowy zestaw. Zamówić można wersję dla C64 (na kartridżu lub/i dyskietce) oraz wersję dla Amigi (na płycie CD lub/i dyskietce). Przy zamówieniu należy wskazać docelowy wariant, przy czym można zaznaczyć ich kilka (lub wszystkie) i wówczas wszystkie będzie można je otrzymać w jednym pudełku. Dodatkowo do wydania dołączana jest instrukcja, naklejka i pocztówka. Tytuł w przedsprzedaży kosztuje 45 PLN + cena nośnika + przesyłka. Wysyłka zamówień ma nastąpić pod koniec lutego 2025.
zamieścił: mailman
Absolute ZeroDostępna jest nowa wersja platformówki "Absolute Zero", która zadebiutowała w lipcu 2023 roku. Dla przypomnienia, kierujemy w niej postacią, wyposażoną w urządzenie, którego podstawowym zadaniem jest możliwość tworzenia lodowych bloków (po których można wskoczyć wyżej) lub ich niszczenia (jeżeli blokują przejście). Dodatkowo urządzenie można ładować, co pozwala na oddawanie strzałów w przeciwników. Najnowsza wersja cechuje się dodaniem nowych elementów graficznych (w tym ekranu wczytywania), jak również przyspieszenie działania gry oraz drobne ułatwienie dla jednego etapu. Gra została również skompilowana przy wykorzystaniu najnowszej wersji RedPill - silnika, w którym jest napisana. Autor przygotował także dwa osobne pliki wykonywalne przeznaczone dla procesora 68000 i 68020.
zamieścił: mailman
SDLSoko-Ban to nowa gra autorstwa Pawła "tukinem" Tukatscha. Stanowi ona przeniesienie wersji PC na Amigę i powstała w Blitz Basicu. Tytuł oferuje edytor etapów, tryb turniejowy, jak również możliwość zmiany kolorystyki gry oraz niedostępną w oryginale muzykę autorstwa E!ghtBMa. Gra do działania wymaga Amigi z łącznym 1 MB pamięci (wyjątkiem jest A1000, która wymaga 1 MB pamięci Fast). Gra w wersji cyfrowej dostępna jest za symboliczne 1,23 dolara amerykańskiego.
zamieścił: mailman
Serwis Games That Weren't od lat zajmuje się zbieraniem informacji oraz ciekawych faktów (w tym wywiadów) na temat zapowiadanych, lecz nigdy niewydanych lub zaginionych gier. Praktycznie nie ma tygodnia, aby na stronie nie pojawiła się jakaś nowa pozycja. Prawdziwą rzadkością jest polski akcent, co być może się zmieni za sprawą Polish Amiga Floppy Preservation Group. Pierwsze tego efekty już widać o wzmiance o strzelaninie Joy of Killing - produkcji scenowców zrzeszonych pod szyldem S-Crew. Gra miała zostać wydana przez Mirage Software, do czego nigdy nie doszło i ostało się jedynie grywalne demo.
zamieścił: mailman
"Sky Shapers" to strzelanina przygotowana przez norweski zespół Digilicious Nibbles. Gracz ma do pokonania 3 etapy wypełnione szeregiem przeciwników. Tytuł dostępny jest wyłącznie dla Amig wyposażonych w chipset AGA. Do działania wymagany jest system AmigaOS 3.0, prawie 1.9 MB pamięci Chip, 1 MB pamięci Fast oraz dysk twardy. Choć gra uruchamia się na procesorze 68020, zalecany jest 68030 lub szybszy. Gra obsługuje dwa przyciski fire w joystickach, można również grać przy wykorzystaniu klawiatury. Wersja fizyczna, dystrybuowana na płycie CD w kartonowym pudełku, z instrukcją użytkownika oraz plakatem, a także prawem do pobrania wersji elektronicznej jest do nabycia w sklepie APC & TCP za kwotę 29 euro (+ wysyłka).
zamieścił: mailman
George Sokianos przygotował dla AmigaOS 4.1 nową wersję portu silnika Open Jazz, która pozwala na uruchomienie gier serii "Jazz Jackrabbit". W porównaniu do poprzedniej wersji, która nie była od dawna aktualizowana, port oparty jest na SDL2 oraz został oparty na źródłach z 2024 roku. Autor portu zaznacza, że port posiada na tę chwilę kilka ograniczeń w postaci niedziałających etapów bonusowych, braku możliwości zapisu i odczytu stanu gry. Do działania wymagane są pliki z oryginalnych wersji gier. Archiwum do pobrania z OS4 Depot.
zamieścił: mailman
Bunnito's Feast to nowa gra zręcznościowa przygotowana w Scorpion Engine. Gracz steruje królikiem, który uciekł z klatki w poszukiwaniu jedzenia, lecz zgubił się i szuka drogi powrotnej. Celem gry jest pomóc królikowi wrócić do domu, unikając przy tym niebezpieczeństw i zbierając wymaganą do ukończenia etapu ilość pożywienia. Gra jest płatna (3,5 dolara netto), działa wyłącznie z dysku twardego (lub z płyty CD w wersji CD32) i wymaga chipsetu AGA oraz prawie 2 MB pamięci Chip i 1 MB pamięci Fast.
zamieścił: mailman
Dostępna jest nowa wersja ScummVM. Najważniejsze zmiany to dodanie kolejnych obsługiwanych tytułów. Wśród nich znalazły się "The Adventures of the Good Soldier Schweik", "Backyard Basketball", "Castle Master", "Marvellous Mice Adventures: Meeting Sea Rat", "Marvellous Mice Adventures: Sea Rat's Birthday", "Mask Show", "Moonbase Commander", "Orion Burger", "Rise of the Dragon", "The Space Bar", "Thimbleweed Park", "Total Eclipse", "Total Eclipse 2", "Unrest", "Wait for it! Issue 3. Song for a Hare". Ponadto poprawki w już istniejących silnikach gier. Archiwum z wersją dla systemu AmigaOS 4.x jest do pobrania z OS4Depot, a dla systemu MorphOS z MorphOS Storage.
 głosów: 6 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Zbigniew Ross wydał długo oczekiwany amigowy port gry "Yoomp!64". W "Amiga Yoomp!" gracz steruje odbijającą się kulką w trójwymiarowym tunelu, składającym się z różnego rodzaju kafli, które posiadają różne cechy. Celem gry jest zdobycie jak najwięcej punktów jednocześnie unikając pułapek. Gra powinna działać płynnie na Amidze 1000, 500, 600, 1200, CDTV czy CD32. Do przejścia jest 27 etapów na 3 różnych sceneriach graficznych.
zamieścił: mailman
Sensible SoccerFani gry Sensible World of Soccer otrzymali nieoficjalną aktualizację składów obejmującą sezon 2024/2025. Archiwum jako plik HDF, ZIP oraz dostosowane pod WHDLoad do pobrania ze strony https://sensiblesoccer.de/.
 głosów: 15 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Wydawnictwo K&A uruchomiło rozpoczęło sprzedaż pudełkowej wersji gry AmiRobbo 2. Gra oferuje do przejścia 50 etapów oraz posiada edytor, umożliwiający tworzenie własnych. W skład pudełka wchodzić będą dyskietki z grą i edytorem, drukowana instrukcja w trzech językach (angielski, niemiecki i polski), pocztówka z motywem głównym gry oraz miejscem na wpisywanie kodów poszczególnych poziomów, naklejka z motywem gry. Minimalne wymagania gry to Amiga z 1 MB pamięci. Cena gry to 119 zł.

Gra dostępna jest również w wersji cyfrowej w cenie 6 dolarów (+ VAT).
zamieścił: mailman
Winterland"Winterland Mega-lo-Mania" to specjalna wersja gry "Mega-lo-Mania" ze zmienioną grafiką utrzymaną w duchu Świąt. Autorowi edytora poziomów do tej gry, po wielu latach udało się stworzyć w miarę spójną wersję. Zmiany widoczne są w grafice we wprowadzeniu (wraz z nową historią) oraz w twarzach grających postaci i ich imionach.
zamieścił: mailman
CarmageddonArtur Jarosik przygotował dla Amig 68k port silnika Dethrace, dzięki któremu można uruchomić grę "Carmageddon" wraz z dodatkiem Splatpack (obsługiwane są również dema Carmageddon, Splatpack i Splatpack Christmas). "Carmageddon" to brutalne wyścigi samochodowe z 1997 roku, w której wszystkie chwyty są dozwolone. Archiwum z grą w wersji demo można pobrać ze strony autora. Aby uruchomić pełną wersję gry, należy posiadać pliki z oryginalnej wersji.
zamieścił: mailman
Steffen Häuser z firmy Hyperion Entertainment ukończył prace nad portem gry "Gorky 17" w wersji dla WarpOS. Tytuł stanowi połączenie gry przygodowej, strategicznej i RPG. Gracz dowodzi małym oddziałem żołnierzy NATO, którzy muszą ustalić co kryje się za tajemniczym pojawieniem się dziwnych istot w polskim mieście Lubin.

Archiwum zawiera również nową wersję wersji 68040 (poprzednia miała problemy, które czasami mogły powodować uszkodzone zapisy gry) oraz poprawiony instalator (oryginalny w przypadku niektórych języków instalował niewłaściwą wersję).

Port jest dostępny za darmo dla posiadaczy wersji 68k nabytej w sklepie Alinea Computer. Dla nowych nabywców wersja do kupienia w Alinea Computer zawiera już w sobie odmiany dla wszystkich obsługiwanych systemów. Wersja demonstracyjna do pobrania z Aminetu.
zamieścił: mailman
Firma Mutation Software wydała grę "Dungeonette". Gra jest zręcznoścìówką osadzoną w klimacie fantasy. Tytuł przeznaczony jest dla Amig z chipsetem AGA (również CD32) i dostępny jest w dwóch wersjach: fizycznej (na płycie CD lub pendrive z plikami ADF) oraz cyfrowej wraz z dokumentacją. Wydanie fizyczne zawiera również naklejki na dyskietki. Na stronie producenta znajduje się również wersja demonstracyjna, a oryginał gry jest obsługiwany przez WHDLoad. Cena wersji cyfrowej to około 16 funtów (+ koszty dodatkowe), a fizycznej około 31 funtów (+ koszty dodatkowe).
zamieścił: mailman
W dniach między 6 a 8 grudnia 2024, w sklepie Alinea Computer gry "Heretic II" oraz "Quake 2" (w wersji dla AmigaOS 4 oraz AmigaOS 3) będą dostępne w obniżonej cenie. "Heretic 2" można kupić za 39,95 euro, a "Quake 2" za 11,99 euro.
zamieścił: mailman
Dzisiaj upływa termin dostarczenia swoich propozycji do tegorocznej edycji AmiGameJam, czyli konkursu na napisanie nowej gry na Amigę. Tematem przewodnim jest (choć raczej należy już chyba napisać "było") stworzenie kolejnej części amigowej gry, która takowej nie posiadała. Gra mogła zostać stworzona w dowolnym języku programowania, jak również można było skorzystać z gotowych kreatorów. Do konkursu zostało zgłoszonych 18 prac: Osoby zarejestrowane na platformie itch.io do 20 grudnia 2024 mogą poszczególnym tytułom przyznawać punkty, jak również komentować. Dla osoby lub zespołu, które zdobędą pierwsze miejsce przewidziane są nagrody. Termin nadsyłania prace upływa 1 grudnia 2024 roku w postaci ukończonej gry lub niedokończonej, lecz grywalnej. O zwycięstwie mają zadecydować głosy oddane przez graczy oraz narada jury podczas specjalnej audycji prowadzonej na żywo (gry ukończone będą wyżej punktowane). Więcej informacji na stronie konkursu.
zamieścił: mailman
Riviera '79"Riviera '79" to nieoficjalna kontynuacja wyścigów "Monaco" lub prequel dla Super Monaco GP". Jej autorem jest Neil Davis. Rozgrywka z widokiem "z lotu ptaka" odbywa się na wielu sceneriach, w dzień jak i w nocy. Gra do działania wymaga Amigi 500 z 512 kB pamięci Chip. Została napisana w assemblerze.
zamieścił: mailman
Fast Food 2"Fast Food 2" to nieoficjalna kontynuacja nietypowych przygód jaja imieniem Dizzy. Nietypowych, gdyż oryginalny "Fast Food" podobnie jak i "Kwik Snax" wyłamywał się nieco z przygodowo-zręcznościowej konwencji serii zamieniając grę w typową zręcznościówkę. Gracz steruje postacią głównego bohatera zbierając różne przysmaki, unikając jednocześnie przeszkadzających mu obślizgłych potworków. Gra do działania wymaga Amigi z chipsetem AGA. Została stworzona za pomocą silnika Scorpion przez Acidbottle.
 głosów: 3 
1 komentarz30.11.2024 08:51
zamieścił: mailman
Battle Squadron 2"Battle Squadron 2" to nieoficjalna kontynuacja słynnej strzelaniny, która zadebiutowała 35 lat temu. Gra do działania wymaga Amigi 500 z chipsetem ECS i 1 MB pamięci Chip. Autorem jest niejaki Bitwise ze wsparciem graficznym Rck015 oraz muzycznym h0ffmana.
zamieścił: mailman
PopeyeFinnish Retro Games Comparison Blog to blog, którego autorzy recenzują wybraną grę i skupiają się na różnicach pomiędzy jej wersjami dla różnych systemów. W podsumowaniu powstaje ranking, która z nich jest najlepsza. W najnowszym wpisie porównano grę "Popeye". Oryginał stworzony przez Nintendo powstał w 1982 roku, a na Amigę w 1993 roku powstała nieoficjalna konwersja popełniona przez zespół Bignonia, który wydany został pod nazwą "The Real Popeye". W ogólnym rankingu amigowa wersja uplasowała się na 3. miejscu.
zamieścił: mailman
David Joiner opublikował na GitHub kod źródłowy gry RPG The Faery Tale Adventure wydanej w 1987 roku przez firmę MicroIllusions. Pracował nad nim siedem miesięcy i napisany został w Aztec C ze wstawkami assemblerowymi.
zamieścił: mailman
WipeOutKilka tygodni temu informowaliśmy o porcie dla AmigaOS 4 gry "WipeOut". Rafał Chyła w swoim serwisie opublikował recenzję tej pozycji.
zamieścił: mailman
W serwisie YouTube od kilku dni dostępny jest film dokumentujący historię powstania gry "Worms". Godzinny film przedstawia kulisy tworzenia tytułu od pomysłu, aż do momentu wydania. Całość przedstawiona jest jako forma wywiadu z głównym twórcą i pomysłodawcą, Andy Davidsonem (który jednak nie wyraził zgody na udział w rozmowie audio-video i jego słowa wypowiadane są przez aktora). Dokument jest również komentowany przez współtwórców gry: Martyna Browna (producent), Crisa Blytha (grafik) oraz Bjorna Lynne (muzyk).
zamieścił: mailman
WipeOutNouvel "HunoPPC" Hugues przygotował dla AmigaOS 4.1 nową wersję portu gry "WipeOut". Port jest pewnego rodzaju hybrydą, gdyż powstał na bazie kodu źródłowego WipeOut reWrite z dodanymi komponentami wersji Phantom Edition oraz własnymi wprowadzonymi przez Nouvela. Elementy wprowadzone w podstawowej wersji portu (autor nazywa ją oryginalną, która jest darmowa) to między innymi duża optymalizacja, która przekłada się na komfort gry nawet na słabszych procesorach, obsługa JoyPada, obsługa SPE (renderowanie 3D), GUI startowe z możliwością wprowadzania parametrów startowych, możliwość wyłączenia cieni.

Z kolei wersja określana jako Enhanced, opiera się na modelu donationware po wpłacie przez PayPal i jako spersonalizowana dostępna jest do pobrania z GoogleDrive. Posiada następujące cechy: dodanie efektów dźwiękowych i ich odtwarzanie przez datatypy AmigaOS 4, obsługa SDE (renderowanie 3D + dźwięk), obsługa trzech dodatkowych utworów muzycznych z wersji Sega Saturn, dodanie efektów dźwiękowych z efektem echa podczas lotu w tunelu lub pod obiektem, nowe i zmodyfikowane tekstury, zmiana wyglądu ekranów statycznych zarówno od strony teł jak i obiektów, usprawnienia w zakresie eksplozji i efektów świetlnych, dodanie animacji celu, bardziej realistyczne odzwierciedlenie kolizji, poprawiony efekt cienia pod obiektami, dodatkowe etapy z WipeOut2097, a przy ich wyborze możliwość włączenia zmian w HUD, dostosowanie tekstur do wyższych rozdzielczości, obsługa 11 dodatkowych utworów muzycznych z wersji WipeOut2097. Autor ma również plany dalszego rozwoju tej wersji, lecz wszystko zależy od zainteresowania. Więcej informacji oraz archiwum z wersją oryginalną znajdują się na stronie autora.
zamieścił: mailman
PushoverFinnish Retro Games Comparison Blog to blog, którego autorzy recenzują wybraną grę i skupiają się na różnicach pomiędzy jej wersjami dla różnych systemów. W podsumowaniu powstaje ranking, która z nich jest najlepsza. W najnowszym wpisie porównano grę "Pushover".
 głosów: 12 
1 komentarz23.10.2024 14:37
zamieścił: mailman
John "Tsak" Tsakiris opublikował obszerny wpis dotyczący postępu prac nad grą "Grind", czyli silnikiem "Dooma" działającym na A500. Można w nim znaleźć sporo nowych informacji zarówno o zmianach i optymalizacjach silnika oraz nowych elementach, które wprowadzono w tym roku. Niektóre z nich to:
  • dodanie obsługi muzyki, która nie będzie kolidować z jednocześnie odtwarzanymi dźwiękami,
  • usprawnienia w zakresie rozgrywki PvP (przez port szeregowy) z możliwością ustawiania trybu gry, jego parametrów i wyboru mapy,
  • system haseł dostępu do kolejnych etapów,
  • zachowanie ciągłości rozgrywki pomiędzy etapami,
  • poprawa kompatybilności - tytuł uruchamia się już nie tylko na "gołej" A500 i A1200, ale również przy większej ilości pamięci Fast czy na szybszych procesorach,
  • poprawa systemu kolizji i mechaniki odpowiedzialnej za perspektywę,
  • dodanie dwóch nowych broni (obecnie są cztery: pistolet, strzelba, wyrzutnia rakiet i działko automatyczne) oraz wprowadzenie do każdej z nich drugiego rodzaju strzału dostępnego pod prawym przyciskiem myszy,
  • dodanie dwóch nowych przeciwników: The Fallen i Undertaker,
  • z uwagi na rozbudowę gry o nowe mapy, zwiększyła się ilość tekstur oraz obiektów (jest ich obecnie odpowiednio ponad 420 i 200),
  • dodanie systemu cząsteczek dla efektów krwi i odłamków.

Wymieniono również zarys dalszego planu zmian, który obejmuje wprowadzenie mechanizmu zapisu i odczytu stanu gry, osiągnięcie płynności 50 klatek na sekundę na A1200, poprawki istniejących elementów (mechanika drzwi, zmiana ekranów), wprowadzenie wyboru stylu renderowania (ładowany z pliku), wykrywanie konfiguracji sprzętowej, prawdopodobne wprowadzenie wieloosobowej rozgrywki sieciowej, obsługa pada CD32 (wraz z opcją wersji w postaci obrazu ISO) i dalsza rozbudowa elementów gry (wrogowie, mapy).

Wpis obejmuje również wzmiankę o przewidywanej dacie dostępności gotowego produktu. Zakładane jest ukończenie całego projektu w roku 2025, lecz jej wydanie w tym roku jest mało realne.
zamieścił: mailman
Squarez"Squarez to gra zręcznościowa stworzona w napisanym przy pomocy assemblera silniku cryAEngine. Sami twórcy określają ją mianem "abstrakcyjnej" i jest demake'iem gry "Squares 2" napisanej we Flashu nieco ponad dekadę temu. Gracz steruje myszą i musi łapać szare prostokąty, jednocześnie unikając żółtych. Gra posiada kilka poziomów, ale ogólnie jest z rodzaju niekończących się. Gra jest darmowa i można ją pobrać klikając w ten odnośnik.
 głosów: 4 
dodaj komentarz
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem