AmiXcom to port OpenXcom opracowywany przez Grzegorza "angree" Koryckiego w wersji dla AmigaOS 3. Silnik stanowi otwartoźródłową reimplementację gier "UFO: Enemy Unknown" oraz "X-COM: Terror from the Deep", obsługując wiele języków, ustawień oraz modyfikacji rozgrywki. Autor skupił się na przeniesieniu starszej wersji, aby na procesorach 68k uzyskać zadowalające efekty. W obecnym stadium alpha tytuł jest grywalny na 68040, choć zapis stanu gry oraz opcji ustawień jest jeszcze ekstremalnie wolny. Autor zachęca do testowania i współudziału w rozwoju portu. Obecne wymagania to AmigaOS 3.x, procesor co najmniej 68040 (choć uruchomi się na 68020 to raczej sensu nie ma), ponad 48 MB pamięci Fast (nie zostały jeszcze rozpoczęte prace optymalizacyjne) oraz pliki z oryginalnych wersji gry dla PC (działają wersję z GOG oraz Steam).
AmiXcom to port OpenXcom opracowywany przez Grzegorza "angree" Koryckiego w wersji dla AmigaOS 3. Silnik stanowi otwartoźródłową reimplementację gier "UFO: Enemy Unknown" oraz "X-COM: Terror from the Deep", obsługując wiele języków, ustawień oraz modyfikacji rozgrywki. Autor skupił się na przeniesieniu starszej wersji, aby na procesorach 68k uzyskać zadowalające efekty. W obecnym stadium alpha tytuł jest grywalny na 68040, choć zapis stanu gry oraz opcji ustawień jest jeszcze ekstremalnie wolny. Autor zachęca do testowania i współudziału w rozwoju portu. Obecne wymagania to AmigaOS 3.x, procesor co najmniej 68040 (choć uruchomi się na 68020 to raczej sensu nie ma), ponad 48 MB pamięci Fast (nie zostały jeszcze rozpoczęte prace optymalizacyjne) oraz pliki z oryginalnych wersji gry dla PC (działają wersję z GOG oraz Steam).

