Zamieścił: mailman, nadesłał: passiwe1977
W ślad za wersją dla chipsetu OCS/ECS/AGA, na Aminecie pojawiła się nowa wersja szachów Chess-AI przeznaczonych dla kart graficznych. Gra powstała w całości przy użyciu Claude AI, z minimalnym wsparciem Benedykta Dziubałtowskiego. Nowa wersja wymaga procesora co najmniej 68040 i posiada specjalne optymalizacje dla 68060 (bardzo intensywne wykorzystanie pamięci cache). Kod zawiera ręczne optymalizacje pod 68040/68060, w tym redukcję skoków warunkowych i minimalizację odwołań do wolnej pamięci. Interfejs korzysta z czcionek TrueType, a dokumentacja dostępna jest w trzech językach: angielskim, polskim i węgierskim.

Gra działa zarówno pod systemem Picasso96, jak i CyberGraphics. Chess-AI uruchamia się również pod AmigaOS 4.1, choć nie jest to jeszcze natywny port. W przygotowaniu są porty dla: AmigaOS 4.1 (ukończony w około 80%), WarpOS (99%, trwają ostatnie testy), MorphOS (prace jeszcze się nie rozpoczęły).

Gra oferuje 16‑bitową grafikę oraz 7 poziomów trudności. Maksymalny poziom zapewnia rozgrywkę z komputerowym przeciwnikiem na poziomie dobrze grającego zawodnika klubowego. Silnik szachowy oparty jest na minimaxie z alpha‑beta, z iteracyjnym pogłębianiem i podstawową tabelą transpozycji.

Autor przesyła specjalne podziękowania dla amigowców Buli oraz Mufa, którzy intensywnie pomagają w beta‑testach - bez ich wsparcia rozwój gry nie byłby możliwy.
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem