"Bubbles" to klon gry "Puzzle-Bobble" czy też "Bust-A-Move" stworzony w AmiBlitz 3 przy wykorzystaniu sztucznej inteligencji (Claude). Koordynowaniem prac zajmował się Tomasz Bąk. Zadaniem gracza jest celowanie i wystrzeliwanie kolorowych baniek w stronę opadającego sufitu. Połączenie co najmniej trzech kul tej samej barwy sprawia, że pękają, zwalniając cenny obszar na planszy. Gra posiada dwa tryby gry: normalny, składający się ze 100 ręczne przygotowanych etapów oraz losowy, gdzie etapy tworzone są całkowicie losowo (proceduralnie). Dostępny jest również edytor poziomów. Do obsługi wykorzystywany jest joystick lub klawiatura. Wymagania gry to AmigaOS 3.x, karta graficzna oraz procesor co najmniej 68040. Archiwum do pobrania z Aminetu.
"Bubbles" to klon gry "Puzzle-Bobble" czy też "Bust-A-Move" stworzony w AmiBlitz 3 przy wykorzystaniu sztucznej inteligencji (Claude). Koordynowaniem prac zajmował się Tomasz Bąk. Zadaniem gracza jest celowanie i wystrzeliwanie kolorowych baniek w stronę opadającego sufitu. Połączenie co najmniej trzech kul tej samej barwy sprawia, że pękają, zwalniając cenny obszar na planszy. Gra posiada dwa tryby gry: normalny, składający się ze 100 ręczne przygotowanych etapów oraz losowy, gdzie etapy tworzone są całkowicie losowo (proceduralnie). Dostępny jest również edytor poziomów. Do obsługi wykorzystywany jest joystick lub klawiatura. Wymagania gry to AmigaOS 3.x, karta graficzna oraz procesor co najmniej 68040. Archiwum do pobrania z Aminetu.


