Chris White udostępnił aktualizację portu gry OutRun. Najnowsza wersja wprowadza optymalizacje, które polepszają o prawie 50% prędkość działania gry na prawdziwym sprzęcie. Wpływ na to miały:
- zmiana sposobu konwersji Chunky2Planar, która pomija odświeżanie ramek w sytuacji gdy niektóre obszary ekranu nie ulegają zmianie,
- zmiana w obsłudze przezroczystych pikseli oraz cieni dla sprite'ów,
- przepisanie renderowanie ramek, ze zmianą w zakresie usunięcia "oczekiwania" silnika gry na kolejne odświeżenie ekranu.
Ze strony projektu można pobrać archiwum, które zawiera plik wykonywalny, ścieżkę dźwiękową oraz instrukcję w jaki sposób skonwertować oryginalne pliki ROM z grafiką (przy pomocy skryptu Pythona) i gdzie je odpowiednio umieścić. Minimalne wymagania portu to chipset AGA, procesor 68030/50 MHz, 2 MB pamięci Chip, 8 MB pamięci Fast oraz dysk twardy. Port dostępny jest do pobrania za darmo, lecz warto docenić ilość pracy, którą autor w niego włożył i wesprzeć go kwotą wedle własnego uznania.

