Zamieścił: mailman
Chris White udostępnił aktualizację portu gry OutRun. Najnowsza wersja wprowadza optymalizacje, które polepszają o prawie 50% prędkość działania gry na prawdziwym sprzęcie. Wpływ na to miały:
  • zmiana sposobu konwersji Chunky2Planar, która pomija odświeżanie ramek w sytuacji gdy niektóre obszary ekranu nie ulegają zmianie,
  • zmiana w obsłudze przezroczystych pikseli oraz cieni dla sprite'ów,
  • przepisanie renderowanie ramek, ze zmianą w zakresie usunięcia "oczekiwania" silnika gry na kolejne odświeżenie ekranu.
Ponadto usunięto tryb 25 klatek na sekundę, który nie jest już konieczny, a silnik zawsze stara się utrzymać 30 klatek na sekundę. Oprócz tego został domyślnie wyłączony tryb obsługi chipsetu Akiko, gdy nowa wersja algorytmu C2P zdaje się być szybsza. Można ją jednak włączyć ręcznie w pliku konfiguracyjnym.
Ze strony projektu można pobrać archiwum, które zawiera plik wykonywalny, ścieżkę dźwiękową oraz instrukcję w jaki sposób skonwertować oryginalne pliki ROM z grafiką (przy pomocy skryptu Pythona) i gdzie je odpowiednio umieścić. Minimalne wymagania portu to chipset AGA, procesor 68030/50 MHz, 2 MB pamięci Chip, 8 MB pamięci Fast oraz dysk twardy. Port dostępny jest do pobrania za darmo, lecz warto docenić ilość pracy, którą autor w niego włożył i wesprzeć go kwotą wedle własnego uznania.
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem