Timo Heimonen napisał edytor poziomów do gry "Lemmings 2 - The Tribes". Narzędzie działa bezpośrednio w uruchomionej grze, dzięki czemu można od razu testować nowe etapy. Edytor współpracuje z wersją WHDLoad, lecz najpierw należy go odpowiednio skompilować przy wykorzystaniu VASM na bazie udostępnionych kodów źródłowych oraz przy wykorzystaniu Pythona 3.8 spatchować pliki ADF lub IPF, które stworzą nową wersję zainstalowanej gry (z nowym plikiem slave pod WHDLoad). Wszystko jest możliwe do wykonania zarówno na Amidze, jak i pod emulacją.
Timo Heimonen napisał edytor poziomów do gry "Lemmings 2 - The Tribes". Narzędzie działa bezpośrednio w uruchomionej grze, dzięki czemu można od razu testować nowe etapy. Edytor współpracuje z wersją WHDLoad, lecz najpierw należy go odpowiednio skompilować przy wykorzystaniu VASM na bazie udostępnionych kodów źródłowych oraz przy wykorzystaniu Pythona 3.8 spatchować pliki ADF lub IPF, które stworzą nową wersję zainstalowanej gry (z nowym plikiem slave pod WHDLoad). Wszystko jest możliwe do wykonania zarówno na Amidze, jak i pod emulacją.


