[#11]
Re: Babylonian Twins - premiera po 33 latach
Gra technicznie prezentuje się ładnie (grafika, animacja, dźwięk), ale grywalnościowo jest średnio. Bohater ma miecz, ale po co, jeśli na większość wrogów nie działa i trzeba ich unikać. Nie działa też klasyczne naskakiwanie na wrogów z góry żeby ich zlikwidować. Po utracie życia nie odradzamy się w tym samym miejscu tylko jesteśmy cofani do checkpointu. Poziom trudności jak dla mnie za wysoki, za dużo akrobacji w stylu "trzeba dokładnie wymierzyć skok z katapulty unikając wroga i licząc, że nie trafi mnie strzała".
Zdecydowanie nie jest to wykopalisko klasy Putty Squad z 2014 r.