Komentowana treść: Babylonian Twins - premiera po 33 latach
[#1] Re: Babylonian Twins - premiera po 33 latach
Prezentuje się fajnie, muzyczka spoko. Taki trochę poziom Arabian Nights.
3
[#2] Re: Babylonian Twins - premiera po 33 latach

@amikoksu, post #1

Kolejna gra sprzed ponad 30 lat, która wygląda lepiej niż 90% nowych tytułów na Amigę.
10
[#3] Re: Babylonian Twins - premiera po 33 latach
Amiga w Iraku brzmi prawie jak Death Metal w Korei Północnej.
6
[#4] Re: Babylonian Twins - premiera po 33 latach

@rbej1977, post #2

Bo kiedyś ludziom młodym się chciało dziś dziadersom po 50 się nie chce ;)
5
[#5] Re: Babylonian Twins - premiera po 33 latach

@rbej1977, post #2

Kiedyś w dużej mierze gry robili fachowcy i pod zarobek. Z drugiej strony też było sporo gier darmowych często gorzej wyglądających, ale dostęp do nich był utrudniony. Dziś 'każdy" może złożyć gierke w edytorze i wrzucić w internet. No i jeszcze pojawiła się większa tęsknota za młodymi latami i portują 8 bitowe dziwolągi.
2
[#6] Re: Babylonian Twins - premiera po 33 latach
Jak zobaczyłem na YT to byłem przekonany, że to na AGA. A tu niespodzianka - golas A500. Rewelacja :)
Przydałby się slave do WHDLoad.
4
[#7] Re: Babylonian Twins - premiera po 33 latach

@wali7, post #6

Może kiedyś ktoś zrobi, a da się to w ogóle zainstalować na dysku? Bo pobrałem i nie sprawdzałem jeszcze
[#8] Re: Babylonian Twins - premiera po 33 latach

@NaczelnyFA, post #7

Gra w starym stylu, czyli NDOS, 2 dyskietki, wygląda jak AGA i działa na czymkolwiek.
1
[#9] Re: Babylonian Twins - premiera po 33 latach

@wali7, post #6

Przydałby się slave do WHDLoad.


Twoje życzenie zostało spełnione szeroki uśmiech
1
[#10] Re: Babylonian Twins - premiera po 33 latach
Gra wyraźnie czerpie z Arabian Nights.
A gotowiec WHDLoad leży TU.
1
[#11] Re: Babylonian Twins - premiera po 33 latach
Gra technicznie prezentuje się ładnie (grafika, animacja, dźwięk), ale grywalnościowo jest średnio. Bohater ma miecz, ale po co, jeśli na większość wrogów nie działa i trzeba ich unikać. Nie działa też klasyczne naskakiwanie na wrogów z góry żeby ich zlikwidować. Po utracie życia nie odradzamy się w tym samym miejscu tylko jesteśmy cofani do checkpointu. Poziom trudności jak dla mnie za wysoki, za dużo akrobacji w stylu "trzeba dokładnie wymierzyć skok z katapulty unikając wroga i licząc, że nie trafi mnie strzała".
Zdecydowanie nie jest to wykopalisko klasy Putty Squad z 2014 r.
1
[#12] Re: Babylonian Twins - premiera po 33 latach

@PopoCop, post #11

Pewnie dlatego na podstawie wersji demo nie udało się wydać w ostatnich latach w odpłatnej wersji pudełkowej.

Też się niestety zniechęciłem podczas rozgrywki ze względu na poziom trudności i kilka nieprzemyślanych rozwiązań.
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem