"The Cutters" to gra tworzona przez naszego rodaka przeznaczona dla Amigi z chipsetem AGA. Zadaniem gracza jest prowadzenie dochodowego przedsiębiorstwa na kawałku lasu, odziedziczonym po zmarłym dziadku. Należy ścinać drzewa, usuwać pniaki, zasadzać nowe sadzonki. Ścinkę przekazać do tartaku i produkować deski. To wszystko w narzuconym limicie czasowym.Tytuł jest w fazie rozwoju i służy bardziej jako poligon doświadczalny dla nowego narzędzia o nazwie GameForge, którego założeniem jest możliwie proste przygotowywanie gier 2D na Amigę. GameForge pozwala między innymi budować mapy, definiować obiekty, animacje, kolizje, logikę gry i interakcje, a następnie przygotowuje dane wykorzystywane przez runtime napisany pod Amigę. Autor docelowo chciałby, żeby przy pomocy GameForge można było stworzyć znaczną część gry od strony edytora, bez konieczności ręcznego programowania wszystkiego od podstaw. Gra "The Cutters" jest takim praktycznym testem silnika i kolejnych funkcji GameForge.
Obecna wersja przygotowana jest przede wszystkim dla Amigi A1200, natomiast wersje przeznaczone dla Amigi 500 i Amigi 600 również powinny pojawić się wkrótce. Projekt cały czas jest rozwijany, dlatego autor chciałby poznać opinie użytkowników, a szczególnie osób, które mogą uruchomić grę na prawdziwym sprzęcie, aby podzieliły się swoimi uwagami odnośnie płynności działania oraz zauważonych błędach.

