"Ken's Labirynth" to gra FPS napisana przez Kena Silvermana i wydana przez Epic MegaGames w 1993 roku dla MS-DOS. Tytuł jest mocno wzorowany na "Wolfenstein 3D". Zadaniem gracza jest uratowanie psa Sparky'ego z opanowanego przez potwory labiryntu. Do eksterminacji służą egzotyczne bronie, takie jak broń miotająca pociskami z gumy balonowej. Gra wyróżnia się interaktywnymi elementami występującymi w trakcie gry, jak na przykład automaty vendingowe czy możliwe do zniszczenia ściany. Cameron Armstrong przygotował port gry dla AmigaOS 3. Minimalne wymagania to procesor co najmniej 68020, 3 MB pamięci oraz biblioteka ASL w wersji v38. Gra uruchomi się zarówno na kartach graficznych, jak i na każdym amigowym chipsecie. Dla 16-bitowego dźwięku wymagane jest AHI. Archiwum do pobrania z Aminetu.
"Ken's Labirynth" to gra FPS napisana przez Kena Silvermana i wydana przez Epic MegaGames w 1993 roku dla MS-DOS. Tytuł jest mocno wzorowany na "Wolfenstein 3D". Zadaniem gracza jest uratowanie psa Sparky'ego z opanowanego przez potwory labiryntu. Do eksterminacji służą egzotyczne bronie, takie jak broń miotająca pociskami z gumy balonowej. Gra wyróżnia się interaktywnymi elementami występującymi w trakcie gry, jak na przykład automaty vendingowe czy możliwe do zniszczenia ściany. Cameron Armstrong przygotował port gry dla AmigaOS 3. Minimalne wymagania to procesor co najmniej 68020, 3 MB pamięci oraz biblioteka ASL w wersji v38. Gra uruchomi się zarówno na kartach graficznych, jak i na każdym amigowym chipsecie. Dla 16-bitowego dźwięku wymagane jest AHI. Archiwum do pobrania z Aminetu.


