[#1]
Re: 3D dla kart Radeon 9200 dla klasycznego AmigaOS
Czy udostępnisz to również w serwisie Aminet? Myślę, że byłoby świetnie. Co do pliku wykonywalnego (host exe), który trzeba uruchamiać osobno – czy nie byłoby dobrym rozwiązaniem, aby był on wywoływany przez procedurę inicjalizacji (Init) pliku DLL? Dzięki temu nie byłby potrzebny żaden dodatkowy krok, w przeciwieństwie do innych implementacji (takich jak ta dla karty Voodoo 3). Jeśli chodzi o to, że plik wykonywalny gry Silent Hill wciąż korzysta ze starej wersji biblioteki DLL, przekazałem autorowi link do Twojego repozytorium na GitHubie; jestem przekonany, że zaktualizuje ją do wersji 29.1.
Dziękuję za cały włożony trud!
Jeśli chodzi o FPSE, o co pytałeś w innym wątku – kod źródłowy wtyczki GPU znajduje się tutaj: https://github.com/arczi84/fpse-minigl-plugin/releases/tag/v0.1. Mam nadzieję, że arcziii będzie mógł również wskazać, gdzie znaleźć kod źródłowy głównego pliku wykonywalnego (exe).
Ostatnia aktualizacja: 22.10.2026 09:59:12 przez MagicSN
Ostatnia aktualizacja: 22.10.2026 10:01:28 przez MagicSN