zamieścił: mailman, 
Andrea Palmate, podczas Pianeta Amiga, zaprezentował dla AmigaOS 4 port przeglądarki internetowej PowerFox. Jest to odmiana Firefoxa tworzona specjalnie z myślą o Macintoshach działających na procesorach PowerPC (choć obecnie również i procesorach Intela). Przeglądarka wspiera WebGL. Port w działaniu na AmigaOne X5000 można obejrzeć na filmie.
zamieścił: mailman, 
Falke przygotował dla AmigaOS 4 port gry Aliens versus Predator. Jest to gra oparta na serii komiksów science-fiction wyprodukowana przez Rebellion Developments i wydana w 1999 roku. W grze mamy okazję skonfrontować ze sobą dwie najgroźniejsze napotkane w kosmosie obce rasy lub walczyć z nimi jako żołnierz marines. Wersja dla AmigaOS 4 opiera się na kodzie źródłowych wersji dla systemu MorphOS, lecz wprowadza usprawnienia w zakresie wykorzystania biblioteki Mesa GL do renderowania grafiki. Do działania potrzebne będą pliki z oryginalnej, pełnej wersji gry "Gold Edition" lub "Classic 2000 Edition". Obecna wersja portu nie obsługuje filmów przerywnikowych. Archiwum do pobrania z OS4 Depot.
 głosów: 10 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman, 
Falke przygotował dla AmigaOS 4 port gry "Endless Sky" - kosmicznej handlówki z elementami walk 2D. Gracz eksploruje systemy gwiezdne, zarabia pieniądze handlując surowcami, przewożąc pasażerów i wypełniając inne powierzone zadania. Fundusze może przeznaczać na zakup lepszych statków oraz ich wyposażenie w postaci lepszych broni czy silników, które sprawdzą się w walce z kosmicznymi piratami. Więcej informacji oraz odnośnik do archiwum znajdują się na forum Amigans.net.
 głosów: 5 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman, 
Kas1e przygotował dla AmigaOS 4 aktualizację biblioteki funkcji graficznych Mesa 3D, stanowiącą implementację standardów takich jak OpenGL, OpenGL ES czy Vulkan do renderowania trójwymiarowej grafiki. Wersja 1.2 wnosi poprawki i usprawnienia obsługiwanych komponentów, a także częściowo dodaje zmiany wprowadzone w oficjalnych źródłach z wersji 26.1.7 oraz 26.1.8. Archiwum do pobrania z OS4 Depot.
 głosów: 11 
1 komentarz, 26.09.2026 10:47
zamieścił: mailman, 
Po porcie pierwszej części portu gry "Quake", który wykorzystuje bibliotekę Mesa GL, Falke przeportował również drugą część. Tym razem wykorzystał wciąż rozwijany silnik Yamagi Quake II. Archiwum można pobrać z OS4 Depot. Port do działania wymaga oryginalnych plików gry.

Autor dodatkowo przygotował również nową wersję GUI startowego, które pozwala w wygodny sposób skonfigurować parametry rozgrywki oraz ustawienia gry.
 głosów: 5 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman, 
Falke przygotował dla systemu AmigaOS 4 port silnika QuakeSpasm, który jest stale rozwijanym portem oryginalnego silnika gry "Quake". W odróżnieniu od innych portów wykorzystuje on bibliotekę Mesa GL do renderowania grafiki. Zapewnia także możliwość rozgrywki po sieci w trybie wieloosobowym. Archiwum można pobrać z OS4 Depot. Port do działania wymaga oryginalnych plików gry.

Autor dodatkowo przygotował również nową wersję GUI startowego, które pozwala w wygodny sposób skonfigurować parametry rozgrywki oraz ustawienia gry.
 głosów: 6 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman, 
xcomFalke przygotował dla systemu AmigaOS 4 port silnika "OpenXcom", który stanowi otwartoźródłową reimplementacja gier "UFO: Enemy Unknown" oraz "X-COM: Terror from the Deep". Archiwum można pobrać z OS4 Depot. Port do działania potrzebuje oryginalnych plików gry.
 głosów: 9 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman, 
Maijestro przygotował dla systemu AmigaOS 4 aktualizację portu silnika Xash3D-FWGS, zapewniającego uruchomienie gry "Half Life" - strzelaniny FPS. W grze gracz wciela się w postać naukowca Gordona Freemana, który musi uciec z tajnego ośrodka badawczego, w którym podczas jednego z eksperymentów związanych z technologią teleportacji doszło do katastrofy. Podczas rozgrywki jesteśmy zmuszeni eliminować przybyszów z innych wymiarów jak i żołnierzy specjalnej jednostki wysłanych przez rząd do usunięcia nie tylko przybyszów, ale również ocalałych (tak więc postać gracza). Oprócz typowych elementów strzelecko-zręcznościowych w grze występują również logiczne zagadki do rozwiązania. Aktualizacja obejmuje dodanie obsługi biblioteki Mesa GL, co sprawia, że działa on praktycznie cztery razy szybciej na AmigaOne X5000 z kartą Radeon RX580. Gra do działania wymaga plików z oryginalnej gry. Obsługiwane są również niektóre dodatki.
 głosów: 12 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman, 
Dune 2Falke przygotował dla AmigaOS 4 aktualizację portu gry "Dune Legacy", który powstał w oparciu o bibliotekę SDL2 oraz silnik w wersji 0.99.5. Gra obsługuje rozgrywkę po sieci. Do działania niezbędne są pliki z pecetowej wersji gry ("Dune II: The Building of a Dynasty"). Archiwum do pobrania z OS4 Depot.
zamieścił: mailman, 
Kas1e przygotował dla AmigaOS 4 bibliotekę funkcji graficznych Mesa 3D, stanowiącą implementację standardów takich jak OpenGL, OpenGL ES czy Vulkan do renderowania trójwymiarowej grafiki. Port oparty został na Mesa w wersji 26.1.5 (datowana na 15 lipca 2026) i zapewnia obsługę OpenGL do wersji 4.6 oraz OpenGL ES do wersji 3.2 i jest przyspieszany sprzętowo. Całkowicie omija występujące w systemie biblioteki ogles2 oraz warp3dnova i współpracuje bezpośrednio ze sterownikami dla kart Radeon. Przygotowana wersja była testowana na X1000, X5000, Sam460 oraz Pegasosie 2 z wykorzystaniem mostka PCI-to-PCIe oraz kartami RadeonHD (z serii Oland, Cape Verde, Pitcairn i Tahiti, włączając w to R7 240, R7 250 i R9 280) oraz RadeonRX (Polaris 10, 11 oraz 12, a konkretnie RX 550, RX560, RX 570 i RX 580). Archiwum do pobrania z OS4 Depot.
zamieścił: mailman, 
Andrea Palmate przygotował nową wersję sterownika USBAudio dla AHI dla AmigaOS 4.1. Obsługuje on dźwięk stereo oraz 7.1 surround z potrójnym buforowaniem, możliwość nagrywania z wejścia mikrofonowego, liniowego oraz SPDIF, rozróżnianie wielu źródeł dźwięku, sprzętową regulację głośności i wzmocnienia sygnału wejściowego. Najnowsza wersja skupia się na usunięciu błędów i między innymi eliminuje problemy dużej zajętości procesora.
 głosów: 12 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman, 
Amiga Chess AI OS4 to natywna wersja szachów dla AmigaOS 4.1. Gra wyewoluowała z wcześniejszej wersji 68k/OS3 i obecnie stanowi osobny, samodzielny build PPC: silnik i interfejs działają w jednym procesie, bez emulacji.

Możliwości:
  • Sześć trybów ekranu - w oknie i pełnoekranowo, w 640×480, 800×600 i 1024×768 (RTG)
  • Dziesięć poziomów trudności z nazwami od modeli Amigi: od A1000 Pioneer po A4000T Ultimate
  • Cztery zestawy figur przełączane w locie: Crystal, Classic, Amber i Marble
  • Limity czasu na ruch (do 120 sekund), podpowiedzi (hints), przełącznik podświetleń, zapis i odczyt partii w PGN
  • Silnik: negamax alpha-beta z iteracyjnym pogłębianiem, tablicą transpozycji do 16 MB i książką debiutową
  • Tryby gra vs komputer, gracz vs gracz oraz komputer vs komputer
Autor nie ukrywa, że to nie jest najsilniejszy szachowy silnik na Amidze - celem była przyjemna, natywna gra na sprzęcie PPC, a nie pogoń za rankingiem. Dla większości grających to solidny przeciwnik, zwłaszcza na wyższych poziomach.

Ciekawostka: gra powstawała i była kompilowana natywnie na Amidze 1200 z Blizzard PPC 300 MHz i BVision, a testy przeszła też na AmigaOne X1000 i X5000.

Autorem jest Benedykt Dziubałtowski. Gra jest w domenie publicznej (Public Domain), do pobrania z Aminetu.
 głosów: 6 
1 komentarz, 01.08.2026 10:17
zamieścił: mailman, 
DiabloDevilutionX to otwarty silnik gier, który powstał przez inżynierię wsteczną gry Diablo. Na bazie wersji 1.5.3 dla systemu MorphOS, Falke_34 przygotował dla systemu AmigaOS 4 jego port. Gra do działania wymaga oryginalnych plików z gry "Diablo" w wersji CD lub cyfrowej dostępnej do nabycia przez serwis GoG.
zamieścił: mailman, 
Roman "Kas1e" Kargin przygotował dla systemu AmigaOS 4 wersję gry "Crimsonland". Gra jest zręcznościówką, w której gracz eliminuje fale obcych oraz mutantów przy wykorzystaniu futurystycznych broni. Gra oferuje dwa tryby rozgrywki: przygodowy oraz survival. Dostępnych jest do przejścia 60 misji.

Autorem wersji jest niejaki Banteg - osoba, która w drodze deasemblacji, dekompilacji oraz rekonstrukcji oryginału przygotowała wersję napisaną w Pythonie przy wykorzystaniu biblioteki Raylib. Z kolei Kas1e przeportował całość do C z wykorzystaniem biblioteki SDL2 oraz sterowników OpenGL ES 2.0. Amigowa wersja obsługuje wyświetlanie na pełnym ekranie oraz w oknie. Archiwum do pobrania z OS4 Depot.
 głosów: 12 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman, 
Hugues "HunoPPC" Nouvel rozpoczął przedsprzedaż limitowanej edycji fizycznej gry "Prey". Produkt ma charakteryzować się specjalnie zaprojektowanym pudełkiem i grafiką na płycie DVD, według założeń autora, wysyłka gry powinna odbyć się w połowie września. Dla przypomnienia "Prey" to gra akcji oparta na zmodyfikowanym silniku ID-tech4, zrealizowana w konwencji strzelaniny z perspektywy pierwszej osoby. Głównym bohaterem jest Indianin Tommy, uprowadzony przez obcych wraz ze swoją dziewczyną i dziadkiem. Pierwotnie została wydana w 2006 roku na PC i konsolę XBox 360, odnosząc spory sukces komercyjny, jakim była sprzedaż ponad miliona egzemplarzy już w pierwszych dwóch miesiącach od rynkowej premiery.
zamieścił: mailman, 
Roman "Kas1e" Kargin przygotował dla systemu AmigaOS 4 port PvZ-Portable, który stanowi otwartoźródłową reimplementację silnika, pozwalającego uruchomić grę "Plants vs. Zombies". Jest to gra w stylu "tower defense", wydana w 2009 roku przez Electronic Arts, która wówczas szturmem podbiła pecety, konsole oraz platformy mobilne. Wersja dla AmigaOS 4 została skompilowana statycznie i zawiera kilka poprawek i usprawnień typowo związanych z amigowymi rozwiązaniami. Port w wersji 0.1.26 do działania wymaga bibliotek SDL2 oraz OGLES2, a także danych z oryginalnej gry w wersji 1.2.0 GOTY (z powodzeniem przetestowana przez autora) lub z platformy Steam. Archiwum do pobrania z OS4 Depot.
zamieścił: mailman, 
Dla systemu AmigaOS 4 dostępny jest port silnika gry "Unreal" - strzelaniny FPS, która zadebiutowała w 1998 roku. Gracz wciela się w rolę więźnia, którego statek, którym jest transportowany rozbija się na planecie Na Pali zamieszkałą przez wrogą rasę Skaarj. Celem gry jest ucieczka z tego miejsca. Port do działania wymaga najnowszej wersji Warp3D Nova (lub kompatybilnego sterownika GLES2) oraz danych z oryginalnej wersji gry (tytuł został upubliczniony w listopadzie 2024 roku).
zamieścił: mailman, 
Firma A-EON Technology zaoferowała możliwość zgłoszenia swojego zainteresowania na nową, czwartą wersję biblioteki OpenGL-ES dla AmigaOS 4, która miałaby zapewnić większe możliwości w zakresie obsługi kart graficznych, ułatwiając deweloperom tworzenie lepszych aplikacji i gier. Podobnie jak poprzednio za jej przygotowanie odpowiedzialny byłby Daniel Müßener. Osoby, które wyrażą swoje zainteresowanie, powinny być przygotowane na dokonanie przedpłaty w wysokości 35 funtów (netto), ale tylko w momencie, gdy liczba osób zainteresowanych będzie wystarczająca, aby projekt miał szansę realizacji. Prace deweloperskie wystartują wyłącznie wtedy, gdy wpłynie 100 przedpłat. Samo wysłanie zgłoszenia z zainteresowaniem projektem (preorder(at)a-eon.co.uk) nie oznacza obowiązku wpłaty pieniędzy, lecz firma liczy na to, że zgłoszenia wpłyną od osób poważnie podchodzących do sprawy. Ostatnia wersja biblioteki OpenGL-ES, oznaczona numerem 3.3, znalazła się w Enhancer Software 2.2 wydanym 4 lata temu.
 głosów: 11 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman, 
Roman "kas1e" Kargon przygotował dla AmigaOS 4 port "Pirates! The Rescue" - prostej gry rodzinnej autorstwa Jorge Rosa, napisanej w silniku Irrlicht. Pozycja zadebiutowała w 2018 roku jako pewnego rodzaju prototyp różnych technik graficznych. Jej dwuwymiarowy, utrzymany w stylu retro-platformówek wygląd, może nieco zmylić, gdyż cała gra została stworzona z wykorzystaniem dosyć złożonej grafiki 3D oraz shaderów. Port dla AmigaOS 4 powstał z myślą o AmigaOne X5000, a Kas1e zwraca uwagę, że tytuł stanowi bardziej prezentację ciekawych rozwiązań i wykorzystania efektów graficznych 3D niż zaawansowaną grę. Więcej informacji można znaleźć na forum w serwisie Amigans.net.
zamieścił: mailman, 
Firma Hyperion Entertainment opublikowała nową wersję Software Development Kit (SDK) dla AmigaOS 4.1 FE. Aktualizacja ta dostosowuje SDK do poziomu trzeciej aktualizacji systemu, która ukazała się w październiku ubiegłego roku. Zestaw SDK zawiera wszystko, co jest potrzebne do tworzenia aplikacji, narzędzi i gier dla systemu AmigaOS 4.1 Final Edition. Oprócz wielu innych ulepszeń nowy zestaw SDK zawiera:
  • usprawnienia w zakresie GCC 6 i GCC 8, a GCC 11 został zaktualizowany do wersji 11.5,
  • zaktualizowano pakiety AmigaDOS SDK 54.136, ExecSG SDK 54.32, newlib SDK 53.87, Roadshow SDK 1.15-53.3, AmiSSL SDK 5.27 oraz MUI SDK,
  • zaktualizowano pliki AutoDocs i pliki nagłówkowe, a także udostępniono zaktualizowaną wersję programu AutoDocViewer 1.5.

Jak zawsze pakiet SDK dostępny jest bezpłatnie i można go pobrać z sekcji plików do pobrania na stronie producenta.
 głosów: 17 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman, 
Dla AmigaOS 4.1 dostępny jest kolejny sterownik NVMe do obsługi dysków SSD działających na PCIe. Zapewnia wykrywanie, montowanie, uruchamianie, zakładanie partycji oraz ich formatowanie bezpośrednio z poziomu systemu. Więcej informacji oraz archiwum do pobrania ze strony projektu na GitHub
 głosów: 16 
1 komentarz, 14.06.2026 23:42
zamieścił: mailman, 
Dla AmigaOS 4.1 działającego na maszynach wirtualnych QEMU dostępna jest nowa wersja sterownika VirtIO SCSI. Służy on do udostępnienia wirtualnych dysków QEMU jako standardowych dysków twardych. Sterownik zapewnia automatyczne wykrywanie i montowanie napędów podczas startu, jak również zapewnia prawidłową współpracę z systemami plików FFS2 czy SFS. Rozwiązane było testowane na Pegasosie 2 (mostek MV64361), AmigaOne (mostek Articia S) oraz na Sam460ex. Więcej informacji oraz archiwum do pobrania ze strony projektu na GitHub
 głosów: 6 
1 komentarz, 14.06.2026 19:59
zamieścił: mailman, 
Maijestro przygotował własną kompilację Mplayera nazwaną V-Mplayer. Jest to pierwsza odsłona tego programu, a zarazem i pierwszy darmowy odtwarzacz multimediów dla AmigaOS, wykorzystujący sprzętowe dekodowanie wideo realizowane przez GPU (wymagane karty graficzne obsługujące VA-API). Drugim wyróżnikiem V-Mplayera jest GUI napisane w Hollywood, podzielone na cztery obszary pozwalające na zarządzanie playlistami, obsługą radia internetowego, wyświetlaniem efektów wizualnych podczas odtwarzania muzyki czy konfiguracją programu. Jest też niezależne mini GUI zawierające pasek postępu i standardowe przyciski związane z obsługą multimediów. Opisywany odtwarzacz wspiera także ARexxa, dzięki czemu można nim sterować zewnętrznie za pomocą odpowiednich skryptów. Program pobierzemy z serwera OS4Depot
 głosów: 11 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman, 
Alien Breed 3DAlien Breed 3D HD to projekt od Retro-foundry, którego celem bylo przeniesienie oryginalnego "Alien Breed 3D" z 1995 na współczesne platformy. Dzięki pracy Maijestro, wspomaganego mocą AI, ten legendarny tytuł został przeniesiony na system AmigaOS 4. Program do działania wymaga komputera z 256 MB pamięci i grafiką kompatybilną z Ogles2.library & Warp3D Nova. Należy mieć na uwadze, że projekt jest w fazie aktywnego rozwoju i wiele funkcji nie zostało jeszcze zaimplementowanych. Autor prosi o zgłaszanie błędów oraz sugestii, aby pomóc ulepszyć przyszłe wersje. Archiwum z odsłoną dla AmigaOS 4 tradycyjnie do pobrania z OS4Depot.
zamieścił: mailman, 
AmigaDiskBench to program do testowania wydajności dysków twardych stworzone z myślą o AmigaOS 4.1. Działa w oparciu o interfejs ReAction i przedstawia pomiary, analizy i graficzne wizualizacje wyników dotyczących pracy urządzeń, systemu plików oraz informacji o sprzęcie. W wersji 2.9 między innymi wprowadzono poprawki w zakresie kilku rodzajów testów, które zawsze wypadały negatywnie oraz rozszerzono prawie dwukrotnie tablicę rozpoznawanych atrybutów S.M.A.R.T. Więcej informacji oraz kod źródłowy można znaleźć na GitHub. Archiwum do pobrania z OS4 Depot.
 głosów: 10 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman, 
RaveDaniel Jedlicka przygotował aktualizację swojego autorskiego programu Rave - edytora plików dźwiękowych. W najnowszej wersji dodano suwak pokazujący czas oraz pozycję na ekranie graficznej prezentacji sampla, a także obniżono minimalną obsługiwaną częstotliwość do 4000 Hz. Ponadto poprawki w zakresie wyświetlania ikon na listwach narzędziowych. Program do działania wymaga AmigaOS 4.1 FE Update 2 oraz komponentów z Enhancer Core.
 głosów: 8 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman, 
Roman "kas1e" Kargin przygotował dla użytkowników AmigaOS 4 sterownik karty sieciowej z układem PA6T-1682M znajdującej się na płycie komputera AmigaONE x1000. Jest to pierwsza w historii próba obsłużenia tego urządzenia. Sterownik jest oparty na linuksowym kodzie open source i jego źródła znajdują się na GitHubie. Archiwum ze sterownikiem do pobrania z OS4 Depot.
zamieścił: mailman, 
AmigaDiskBench to program do testowania wydajności dysków twardych stworzone z myślą o AmigaOS 4.1. Działa w oparciu o interfejs ReAction i przedstawia pomiary, analizy i graficzne wizualizacje wyników dotyczących pracy urządzeń, systemu plików oraz informacji o sprzęcie. Projekt powstał przy wykorzystaniu sztucznej inteligencji (Claude). Więcej informacji oraz kod źródłowy można znaleźć na GitHub. Archiwum do pobrania z OS4 Depot.
 głosów: 7 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman, 
Andrea Palmate pracuje nad sterownikiem USBAudio dla AHI dla AmigaOS 4.1. Obsługiwany jest dźwięk stereo oraz 7.1 surround z potrójnym buforowaniem, możliwość nagrywania z wejścia mikrofonowego, liniowego oraz SPDIF, rozróżnianie wielu źródeł dźwięku, sprzętowa regulacja głośności i wzmocnienia sygnału wejściowego. Obecnie dostępna do testów wersja beta obsługuje wyłącznie urządzenia USB Audio Class 1.0 (czyli większość kart dźwiękowych) oraz format 16-bit PCM. Więcej informacji znaleźć można w wątku w serwisie Amigans.net lub na stronie autora.
zamieścił: mailman, 
Dostępna jest nowa wersja beta Dopusa przeznaczona dla AmigaOS 4.1. Pod numerem 5.93 kryją się między innymi zmiany w postaci obsługi długich nazw plików (do 255 znaków), poprawki w zakresie renderowania czcionek, usprawnienia w zakresie obsługi urządzeń USB/FAT32, wprowadzenie przycisku możliwości odwołania decyzji o zamknięciu ekranu. Archiwum do pobrania z GitHub.
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem