zamieścił: mailman
xcomFalke przygotował dla systemu AmigaOS 4 port silnika "OpenXcom", który stanowi otwartoźródłową reimplementacja gier "UFO: Enemy Unknown" oraz "X-COM: Terror from the Deep". Archiwum można pobrać z OS4 Depot. Port do działania potrzebuje oryginalnych plików gry.
 głosów: 8 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Maijestro przygotował dla systemu AmigaOS 4 aktualizację portu silnika Xash3D-FWGS, zapewniającego uruchomienie gry "Half Life" - strzelaniny FPS. W grze gracz wciela się w postać naukowca Gordona Freemana, który musi uciec z tajnego ośrodka badawczego, w którym podczas jednego z eksperymentów związanych z technologią teleportacji doszło do katastrofy. Podczas rozgrywki jesteśmy zmuszeni eliminować przybyszów z innych wymiarów jak i żołnierzy specjalnej jednostki wysłanych przez rząd do usunięcia nie tylko przybyszów, ale również ocalałych (tak więc postać gracza). Oprócz typowych elementów strzelecko-zręcznościowych w grze występują również logiczne zagadki do rozwiązania. Aktualizacja obejmuje dodanie obsługi biblioteki Mesa GL, co sprawia, że działa on praktycznie cztery razy szybciej na AmigaOne X5000 z kartą Radeon RX580. Gra do działania wymaga plików z oryginalnej gry. Obsługiwane są również niektóre dodatki.
 głosów: 11 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Dune 2Falke przygotował dla AmigaOS 4 aktualizację portu gry "Dune Legacy", który powstał w oparciu o bibliotekę SDL2 oraz silnik w wersji 0.99.5. Gra obsługuje rozgrywkę po sieci. Do działania niezbędne są pliki z pecetowej wersji gry ("Dune II: The Building of a Dynasty"). Archiwum do pobrania z OS4 Depot.
zamieścił: mailman
Kas1e przygotował dla AmigaOS 4 bibliotekę funkcji graficznych Mesa 3D, stanowiącą implementację standardów takich jak OpenGL, OpenGL ES czy Vulkan do renderowania trójwymiarowej grafiki. Port oparty został na Mesa w wersji 26.1.5 (datowana na 15 lipca 2026) i zapewnia obsługę OpenGL do wersji 4.6 oraz OpenGL ES do wersji 3.2 i jest przyspieszany sprzętowo. Całkowicie omija występujące w systemie biblioteki ogles2 oraz warp3dnova i współpracuje bezpośrednio ze sterownikami dla kart Radeon. Przygotowana wersja była testowana na X1000, X5000, Sam460 oraz Pegasosie 2 z wykorzystaniem mostka PCI-to-PCIe oraz kartami RadeonHD (z serii Oland, Cape Verde, Pitcairn i Tahiti, włączając w to R7 240, R7 250 i R9 280) oraz RadeonRX (Polaris 10, 11 oraz 12, a konkretnie RX 550, RX560, RX 570 i RX 580). Archiwum do pobrania z OS4 Depot.
zamieścił: mailman
Andrea Palmate przygotował nową wersję sterownika USBAudio dla AHI dla AmigaOS 4.1. Obsługuje on dźwięk stereo oraz 7.1 surround z potrójnym buforowaniem, możliwość nagrywania z wejścia mikrofonowego, liniowego oraz SPDIF, rozróżnianie wielu źródeł dźwięku, sprzętową regulację głośności i wzmocnienia sygnału wejściowego. Najnowsza wersja skupia się na usunięciu błędów i między innymi eliminuje problemy dużej zajętości procesora.
 głosów: 12 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Amiga Chess AI OS4 to natywna wersja szachów dla AmigaOS 4.1. Gra wyewoluowała z wcześniejszej wersji 68k/OS3 i obecnie stanowi osobny, samodzielny build PPC: silnik i interfejs działają w jednym procesie, bez emulacji.

Możliwości:
  • Sześć trybów ekranu - w oknie i pełnoekranowo, w 640×480, 800×600 i 1024×768 (RTG)
  • Dziesięć poziomów trudności z nazwami od modeli Amigi: od A1000 Pioneer po A4000T Ultimate
  • Cztery zestawy figur przełączane w locie: Crystal, Classic, Amber i Marble
  • Limity czasu na ruch (do 120 sekund), podpowiedzi (hints), przełącznik podświetleń, zapis i odczyt partii w PGN
  • Silnik: negamax alpha-beta z iteracyjnym pogłębianiem, tablicą transpozycji do 16 MB i książką debiutową
  • Tryby gra vs komputer, gracz vs gracz oraz komputer vs komputer
Autor nie ukrywa, że to nie jest najsilniejszy szachowy silnik na Amidze - celem była przyjemna, natywna gra na sprzęcie PPC, a nie pogoń za rankingiem. Dla większości grających to solidny przeciwnik, zwłaszcza na wyższych poziomach.

Ciekawostka: gra powstawała i była kompilowana natywnie na Amidze 1200 z Blizzard PPC 300 MHz i BVision, a testy przeszła też na AmigaOne X1000 i X5000.

Autorem jest Benedykt Dziubałtowski. Gra jest w domenie publicznej (Public Domain), do pobrania z Aminetu.
 głosów: 6 
1 komentarz01.08.2026 10:17
zamieścił: mailman
DiabloDevilutionX to otwarty silnik gier, który powstał przez inżynierię wsteczną gry Diablo. Na bazie wersji 1.5.3 dla systemu MorphOS, Falke_34 przygotował dla systemu AmigaOS 4 jego port. Gra do działania wymaga oryginalnych plików z gry "Diablo" w wersji CD lub cyfrowej dostępnej do nabycia przez serwis GoG.
zamieścił: mailman
Roman "Kas1e" Kargin przygotował dla systemu AmigaOS 4 wersję gry "Crimsonland". Gra jest zręcznościówką, w której gracz eliminuje fale obcych oraz mutantów przy wykorzystaniu futurystycznych broni. Gra oferuje dwa tryby rozgrywki: przygodowy oraz survival. Dostępnych jest do przejścia 60 misji.

Autorem wersji jest niejaki Banteg - osoba, która w drodze deasemblacji, dekompilacji oraz rekonstrukcji oryginału przygotowała wersję napisaną w Pythonie przy wykorzystaniu biblioteki Raylib. Z kolei Kas1e przeportował całość do C z wykorzystaniem biblioteki SDL2 oraz sterowników OpenGL ES 2.0. Amigowa wersja obsługuje wyświetlanie na pełnym ekranie oraz w oknie. Archiwum do pobrania z OS4 Depot.
 głosów: 12 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Hugues "HunoPPC" Nouvel rozpoczął przedsprzedaż limitowanej edycji fizycznej gry "Prey". Produkt ma charakteryzować się specjalnie zaprojektowanym pudełkiem i grafiką na płycie DVD, według założeń autora, wysyłka gry powinna odbyć się w połowie września. Dla przypomnienia "Prey" to gra akcji oparta na zmodyfikowanym silniku ID-tech4, zrealizowana w konwencji strzelaniny z perspektywy pierwszej osoby. Głównym bohaterem jest Indianin Tommy, uprowadzony przez obcych wraz ze swoją dziewczyną i dziadkiem. Pierwotnie została wydana w 2006 roku na PC i konsolę XBox 360, odnosząc spory sukces komercyjny, jakim była sprzedaż ponad miliona egzemplarzy już w pierwszych dwóch miesiącach od rynkowej premiery.
zamieścił: mailman
Roman "Kas1e" Kargin przygotował dla systemu AmigaOS 4 port PvZ-Portable, który stanowi otwartoźródłową reimplementację silnika, pozwalającego uruchomić grę "Plants vs. Zombies". Jest to gra w stylu "tower defense", wydana w 2009 roku przez Electronic Arts, która wówczas szturmem podbiła pecety, konsole oraz platformy mobilne. Wersja dla AmigaOS 4 została skompilowana statycznie i zawiera kilka poprawek i usprawnień typowo związanych z amigowymi rozwiązaniami. Port w wersji 0.1.26 do działania wymaga bibliotek SDL2 oraz OGLES2, a także danych z oryginalnej gry w wersji 1.2.0 GOTY (z powodzeniem przetestowana przez autora) lub z platformy Steam. Archiwum do pobrania z OS4 Depot.
zamieścił: mailman
Dla systemu AmigaOS 4 dostępny jest port silnika gry "Unreal" - strzelaniny FPS, która zadebiutowała w 1998 roku. Gracz wciela się w rolę więźnia, którego statek, którym jest transportowany rozbija się na planecie Na Pali zamieszkałą przez wrogą rasę Skaarj. Celem gry jest ucieczka z tego miejsca. Port do działania wymaga najnowszej wersji Warp3D Nova (lub kompatybilnego sterownika GLES2) oraz danych z oryginalnej wersji gry (tytuł został upubliczniony w listopadzie 2024 roku).
zamieścił: mailman
Firma A-EON Technology zaoferowała możliwość zgłoszenia swojego zainteresowania na nową, czwartą wersję biblioteki OpenGL-ES dla AmigaOS 4, która miałaby zapewnić większe możliwości w zakresie obsługi kart graficznych, ułatwiając deweloperom tworzenie lepszych aplikacji i gier. Podobnie jak poprzednio za jej przygotowanie odpowiedzialny byłby Daniel Müßener. Osoby, które wyrażą swoje zainteresowanie, powinny być przygotowane na dokonanie przedpłaty w wysokości 35 funtów (netto), ale tylko w momencie, gdy liczba osób zainteresowanych będzie wystarczająca, aby projekt miał szansę realizacji. Prace deweloperskie wystartują wyłącznie wtedy, gdy wpłynie 100 przedpłat. Samo wysłanie zgłoszenia z zainteresowaniem projektem (preorder(at)a-eon.co.uk) nie oznacza obowiązku wpłaty pieniędzy, lecz firma liczy na to, że zgłoszenia wpłyną od osób poważnie podchodzących do sprawy. Ostatnia wersja biblioteki OpenGL-ES, oznaczona numerem 3.3, znalazła się w Enhancer Software 2.2 wydanym 4 lata temu.
 głosów: 11 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Roman "kas1e" Kargon przygotował dla AmigaOS 4 port "Pirates! The Rescue" - prostej gry rodzinnej autorstwa Jorge Rosa, napisanej w silniku Irrlicht. Pozycja zadebiutowała w 2018 roku jako pewnego rodzaju prototyp różnych technik graficznych. Jej dwuwymiarowy, utrzymany w stylu retro-platformówek wygląd, może nieco zmylić, gdyż cała gra została stworzona z wykorzystaniem dosyć złożonej grafiki 3D oraz shaderów. Port dla AmigaOS 4 powstał z myślą o AmigaOne X5000, a Kas1e zwraca uwagę, że tytuł stanowi bardziej prezentację ciekawych rozwiązań i wykorzystania efektów graficznych 3D niż zaawansowaną grę. Więcej informacji można znaleźć na forum w serwisie Amigans.net.
zamieścił: mailman
Firma Hyperion Entertainment opublikowała nową wersję Software Development Kit (SDK) dla AmigaOS 4.1 FE. Aktualizacja ta dostosowuje SDK do poziomu trzeciej aktualizacji systemu, która ukazała się w październiku ubiegłego roku. Zestaw SDK zawiera wszystko, co jest potrzebne do tworzenia aplikacji, narzędzi i gier dla systemu AmigaOS 4.1 Final Edition. Oprócz wielu innych ulepszeń nowy zestaw SDK zawiera:
  • usprawnienia w zakresie GCC 6 i GCC 8, a GCC 11 został zaktualizowany do wersji 11.5,
  • zaktualizowano pakiety AmigaDOS SDK 54.136, ExecSG SDK 54.32, newlib SDK 53.87, Roadshow SDK 1.15-53.3, AmiSSL SDK 5.27 oraz MUI SDK,
  • zaktualizowano pliki AutoDocs i pliki nagłówkowe, a także udostępniono zaktualizowaną wersję programu AutoDocViewer 1.5.

Jak zawsze pakiet SDK dostępny jest bezpłatnie i można go pobrać z sekcji plików do pobrania na stronie producenta.
 głosów: 17 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Dla AmigaOS 4.1 dostępny jest kolejny sterownik NVMe do obsługi dysków SSD działających na PCIe. Zapewnia wykrywanie, montowanie, uruchamianie, zakładanie partycji oraz ich formatowanie bezpośrednio z poziomu systemu. Więcej informacji oraz archiwum do pobrania ze strony projektu na GitHub
 głosów: 16 
1 komentarz14.06.2026 23:42
zamieścił: mailman
Dla AmigaOS 4.1 działającego na maszynach wirtualnych QEMU dostępna jest nowa wersja sterownika VirtIO SCSI. Służy on do udostępnienia wirtualnych dysków QEMU jako standardowych dysków twardych. Sterownik zapewnia automatyczne wykrywanie i montowanie napędów podczas startu, jak również zapewnia prawidłową współpracę z systemami plików FFS2 czy SFS. Rozwiązane było testowane na Pegasosie 2 (mostek MV64361), AmigaOne (mostek Articia S) oraz na Sam460ex. Więcej informacji oraz archiwum do pobrania ze strony projektu na GitHub
 głosów: 6 
1 komentarz14.06.2026 19:59
zamieścił: mailman
Maijestro przygotował własną kompilację Mplayera nazwaną V-Mplayer. Jest to pierwsza odsłona tego programu, a zarazem i pierwszy darmowy odtwarzacz multimediów dla AmigaOS, wykorzystujący sprzętowe dekodowanie wideo realizowane przez GPU (wymagane karty graficzne obsługujące VA-API). Drugim wyróżnikiem V-Mplayera jest GUI napisane w Hollywood, podzielone na cztery obszary pozwalające na zarządzanie playlistami, obsługą radia internetowego, wyświetlaniem efektów wizualnych podczas odtwarzania muzyki czy konfiguracją programu. Jest też niezależne mini GUI zawierające pasek postępu i standardowe przyciski związane z obsługą multimediów. Opisywany odtwarzacz wspiera także ARexxa, dzięki czemu można nim sterować zewnętrznie za pomocą odpowiednich skryptów. Program pobierzemy z serwera OS4Depot
 głosów: 11 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Alien Breed 3DAlien Breed 3D HD to projekt od Retro-foundry, którego celem bylo przeniesienie oryginalnego "Alien Breed 3D" z 1995 na współczesne platformy. Dzięki pracy Maijestro, wspomaganego mocą AI, ten legendarny tytuł został przeniesiony na system AmigaOS 4. Program do działania wymaga komputera z 256 MB pamięci i grafiką kompatybilną z Ogles2.library & Warp3D Nova. Należy mieć na uwadze, że projekt jest w fazie aktywnego rozwoju i wiele funkcji nie zostało jeszcze zaimplementowanych. Autor prosi o zgłaszanie błędów oraz sugestii, aby pomóc ulepszyć przyszłe wersje. Archiwum z odsłoną dla AmigaOS 4 tradycyjnie do pobrania z OS4Depot.
zamieścił: mailman
AmigaDiskBench to program do testowania wydajności dysków twardych stworzone z myślą o AmigaOS 4.1. Działa w oparciu o interfejs ReAction i przedstawia pomiary, analizy i graficzne wizualizacje wyników dotyczących pracy urządzeń, systemu plików oraz informacji o sprzęcie. W wersji 2.9 między innymi wprowadzono poprawki w zakresie kilku rodzajów testów, które zawsze wypadały negatywnie oraz rozszerzono prawie dwukrotnie tablicę rozpoznawanych atrybutów S.M.A.R.T. Więcej informacji oraz kod źródłowy można znaleźć na GitHub. Archiwum do pobrania z OS4 Depot.
 głosów: 10 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
RaveDaniel Jedlicka przygotował aktualizację swojego autorskiego programu Rave - edytora plików dźwiękowych. W najnowszej wersji dodano suwak pokazujący czas oraz pozycję na ekranie graficznej prezentacji sampla, a także obniżono minimalną obsługiwaną częstotliwość do 4000 Hz. Ponadto poprawki w zakresie wyświetlania ikon na listwach narzędziowych. Program do działania wymaga AmigaOS 4.1 FE Update 2 oraz komponentów z Enhancer Core.
 głosów: 8 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Roman "kas1e" Kargin przygotował dla użytkowników AmigaOS 4 sterownik karty sieciowej z układem PA6T-1682M znajdującej się na płycie komputera AmigaONE x1000. Jest to pierwsza w historii próba obsłużenia tego urządzenia. Sterownik jest oparty na linuksowym kodzie open source i jego źródła znajdują się na GitHubie. Archiwum ze sterownikiem do pobrania z OS4 Depot.
zamieścił: mailman
AmigaDiskBench to program do testowania wydajności dysków twardych stworzone z myślą o AmigaOS 4.1. Działa w oparciu o interfejs ReAction i przedstawia pomiary, analizy i graficzne wizualizacje wyników dotyczących pracy urządzeń, systemu plików oraz informacji o sprzęcie. Projekt powstał przy wykorzystaniu sztucznej inteligencji (Claude). Więcej informacji oraz kod źródłowy można znaleźć na GitHub. Archiwum do pobrania z OS4 Depot.
 głosów: 7 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Andrea Palmate pracuje nad sterownikiem USBAudio dla AHI dla AmigaOS 4.1. Obsługiwany jest dźwięk stereo oraz 7.1 surround z potrójnym buforowaniem, możliwość nagrywania z wejścia mikrofonowego, liniowego oraz SPDIF, rozróżnianie wielu źródeł dźwięku, sprzętowa regulacja głośności i wzmocnienia sygnału wejściowego. Obecnie dostępna do testów wersja beta obsługuje wyłącznie urządzenia USB Audio Class 1.0 (czyli większość kart dźwiękowych) oraz format 16-bit PCM. Więcej informacji znaleźć można w wątku w serwisie Amigans.net lub na stronie autora.
zamieścił: mailman
Dostępna jest nowa wersja beta Dopusa przeznaczona dla AmigaOS 4.1. Pod numerem 5.93 kryją się między innymi zmiany w postaci obsługi długich nazw plików (do 255 znaków), poprawki w zakresie renderowania czcionek, usprawnienia w zakresie obsługi urządzeń USB/FAT32, wprowadzenie przycisku możliwości odwołania decyzji o zamknięciu ekranu. Archiwum do pobrania z GitHub.
zamieścił: mailman
Super Star Blast to strzelanina kosmiczna wydana w grudniu 2024 dla AmigaOS 4 przez zespół EntwicklerX. Obecnie Gra otrzymała aktualizację, która głównie cechuje się poprawą płynności rozgrywki, ale również wprowadza typową pauzę dostępną z poziomu klawisza (a nie menu pauzy). Aktualizacja dostępna jest w AmiUpdate i jest darmowa dla wszystkich użytkowników pełnej wersji.

Dla przypomnienia, gracz w grze kieruje statkiem znajdującym się w centrum ekranu, a dokonanie tzw. skrętu jest w rzeczywistości obrotem kamery. Gracz musi pokonać wszystkich nadciągających ze wszystkich stron przeciwników. Ich usytuowanie przedstawia radar. Po ustrzeleniu wszystkich gracz odwiedza sklep, gdzie może zwiększyć siłę broni czy tarcz ochronnych. W grę można grać w pojedynkę, jak również w kilka osób (do czterech). Gra do działania wymaga AmigaOS 4.1 FE oraz karty graficznej obsługiwanej przez system Warp3D Nova / OpenGLES. Gra jest do nabycia w AmiStore, na platformie itch.io oraz w sklepie Alinea.
 głosów: 13 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
RaveDaniel Jedlicka przygotował dla AmigaOS 4 aktualizację swojego autorskiego programu Rave - edytora plików dźwiękowych. Program jest konsekwentnie rozwijany, a autor stale dodaje do niego nowe funkcje i możliwości. W najnowszej wersji dodano możliwość wskazania sposobu generowania efektu Fade oraz poprawiono błąd na pasku statusu. Program do działania wymaga AmigaOS 4.1 FE Update 2 oraz komponentów z Enhancer Core.
 głosów: 11 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Andrea Palmate przygotował dla AmigaOS 4 klienta Git, który zapewnia interakcję z systemem kontroli wersji. Umożliwia również zarządzanie kodem, tworzenie repozytorium czy też śledzenie zmian. Klient powstał przy wykorzystaniu biblioteki clib4. Autor zaznacza, że wydajność działania z uwagi na obsługę tylko jednego rdzenia nie jest zachwycająca, zwłaszcza przy dużych repozytoriach, lecz planowane są dalsze optymalizacje. Więcej informacji oraz archiwum do pobrania znaleźć można na stronie autora oraz na OS4 Depot.
zamieścił: mailman
AIChat to przygotowany przez Luca De Giovanni klient Google Gemini AI dla AmigaOS4. Program działa natywnie i korzysta z interfejsu graficznego MUI. Posiada między innymi funkcję przechowywania historii prowadzonego dialogu czy też automatyczną konwersję znaków z formatu UTF-8 do Latin-1 w celu zapewnienia czytelności wyświetlania tekstu. Program wymaga AmiSSL w wersji 5 oraz ważnego klucza Google Gemini API.
zamieścił: mailman
SDLJuha "capehill" Niemimaki przygotował nową wersję portu biblioteki SDL3 dla AmigaOS 4.1. Zmiany obejmują między innymi dodanie mapowania kontrolera dla PlayStation 5, zmianę mapowania kontrolera Logitech Dual Action pod kątem obsługi obu gałek kierunkowych.
 głosów: 7 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Rafał Chyła w swoim serwisie AmigaOne Zone zamieścił artykuł podsumowujący to, co jego zdaniem wydarzyło się w świecie AmigaOS 4 w 2025 roku.
 głosów: 16 
dodaj komentarz
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem